Наработки в RealFlow , (script, help, tutor) |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Наработки в RealFlow , (script, help, tutor) |
03/08/2011, 16:16
Сообщение
#61
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 25/07/2011 Пользователь №: 84 430 |
ты сейчас все без необходимости усложняешь. Флюид пены должон от пива отличаться лишь плотностью (внутри пузырьков воздух как никак) и возможно еще surf tension. В остальном все идентично. Гравити и прочие демоны пусть будут в глобалсах. И только если надо подрулить конкретный флюид создавай ему вспомогательный демон в эксклюзиве. усё должно работать. по крайней мере два флюида с разными плотностями ведут себя корректно, проверял буквально намедни. Спасиб, щас попробуем Два флюида и ведут себя адекватно, еси они не проскриптованы, у меня они криптованы и ведут себя не совсем адекватно:)) Не, таже фигня,какието взрывы частиц происходят Сообщение отредактировал Volj - 03/08/2011, 16:20 |
|
|
03/08/2011, 16:40
Сообщение
#62
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
Только-только проверял - все адекватно. Возможно ошибка в скрипте. - вопщем показывай и то и то.
|
|
|
03/08/2011, 17:00
Сообщение
#63
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
max substeps не панацея?
|
|
|
04/08/2011, 12:20
Сообщение
#64
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 25/07/2011 Пользователь №: 84 430 |
Все заработало:)) Спасибо, пробема невсплывания было то, что пена не взаимодействовала с пивом. Проблема взрыва частиц, при добавлении пива в эксклюзив к пене, была устраненна мифическими функиямми INT Pressure / Ext Pressure , при значениях 1 был взрыв, поставил значения Int.Pre 0.001 Ext.Pre 0.01 и все,адекватно заработало Вот СКРИН там я и пометил все проблемные зоны
Сообщение отредактировал Volj - 04/08/2011, 12:26 |
|
|
04/08/2011, 12:45
Сообщение
#65
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
Не обижайся конечно, но касательно INT Pressure / Ext Pressure чушь говоришь, не ты первый подобную симуляцию делаешь, так что не вводи читателей в заблуждение. А на счет взаимного взаимодействия - так так и писали, и верно Jahman говорит - для начала все в глобале держать надо, а лишь детали в ексклюзив.
|
|
|
05/08/2011, 09:42
Сообщение
#66
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 25/07/2011 Пользователь №: 84 430 |
Не обижайся конечно, но касательно INT Pressure / Ext Pressure чушь говоришь, не ты первый подобную симуляцию делаешь, так что не вводи читателей в заблуждение. А на счет взаимного взаимодействия - так так и писали, и верно Jahman говорит - для начала все в глобале держать надо, а лишь детали в ексклюзив. может и боред, но взрывы прекратились только когда уменьшил их значения, больше я абсолютно ничего не менял |
|
|
27/08/2011, 18:35
Сообщение
#67
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 15/11/2008 Пользователь №: 66 233 |
Подскажите плиз как активировать скрипт пены , скрипт прописан верно , запускаю F-10 -> прописываю скрипт -> run script
результата почему то нет , хотя все вроде верно. подскажите плиз кто имел дело с подобным ? срочно нуно ПЛЗ. сценарий скрипта : (RF-2012) #----------------------------------------------------------------------------------------------------------- def onSimulationStep(): liquid = scene.getEmitter("liquid") #set the name of your chosen liquid emitter (liquid type) foam = scene.getEmitter("foam") particles = liquid.getParticlesColliding() for particle in particles: pos = particle.getPosition() vel = particle.getVelocity() if particle.getVelocity().module() > threshold: foam.addParticle(pos, vel) liquid.removeParticle(particle.getId()) def onSimulationFrame(): pass def onSimulationBegin(): pass def onSimulationEnd(): pass def onChangeToFrame(): pass #--------------------------------------------------------------------------------------------------------- Сообщение отредактировал ayub - 27/08/2011, 18:36
Прикрепленные изображения
|
|
|
27/08/2011, 18:50
Сообщение
#68
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
Это не batch script а event. Прописывается в simulation event (в последней версии так называется в предидущих event script помоему)
|
|
|
27/08/2011, 19:05
Сообщение
#69
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
+ нет значения у threshold , может еще какие-то мелочи.
|
|
|
29/08/2011, 04:42
Сообщение
#70
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 15/11/2008 Пользователь №: 66 233 |
Dj Fat спасибо большое!
Еще вопросик: данный скрипт применим к обычным эмитерам , а как быть с флюидными контейнерами ? для них есть какой нибудь хорошенький скрипт (пена как у KRAKATOA)? или ограничиваться стандартным splash and foam ? |
|
|
29/08/2011, 09:44
Сообщение
#71
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 25/07/2011 Пользователь №: 84 430 |
Dj Fat спасибо большое! Еще вопросик: данный скрипт применим к обычным эмитерам , а как быть с флюидными контейнерами ? для них есть какой нибудь хорошенький скрипт (пена как у KRAKATOA)? или ограничиваться стандартным splash and foam ? Если речь идт о гибридах,, то для них есть пециальная функция пены, брызг и туманности. Называтся меню Show grid fluid menu Смысла их скриптовать не вижу, там довольно гибкие настройки и можно сдлать все, что необходимо Сообщение отредактировал Volj - 29/08/2011, 09:45 |
|
|
29/08/2011, 13:09
Сообщение
#72
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
Volj Разобрался в чем было дело с вылетами в разные стороны у пены INT Pressure / Ext Pressure тут не причем и как сказал Jahman трогать в данном случае их не стоит. Дело в жидкости с малой плотностью и большой скоростью (при падении на пол допустим) - надо давайть им небольшое (мне хватило значения ~5) поверхностного натяжения,а то получается как крошка пенопласта - вот потому и разлетается сильно.
|
|
|
30/09/2011, 15:20
Сообщение
#73
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 91 Регистрация: 28/03/2005 Пользователь №: 12 380 |
Есть тут кто!?
Вопросы: 1. Вот урок: http://www.youtube.com/watch?v=thoB837Rwj4 - кто-то сделал так, чтоб похоже было? Настройки видели? Похоже стеб... Что-то у меня не получается чтоб складочки были. Все сливается в единую массу. Может там скриптец какой работает? 2. Так и не разобрался как пользоваться ретаймом и ченьдж резолюшн. Если кто в курсе - поясните пожалуйста. |
|
|
30/09/2011, 21:14
Сообщение
#74
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 91 Регистрация: 28/03/2005 Пользователь №: 12 380 |
Банально не смог разобраться как увеличить FPS. Знает кто?
|
|
|
30/09/2011, 22:41
Сообщение
#75
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
FPS: стрелочка возле simulation -> options... -> там меняй, либо File -> preferences -> simulation _. и там
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/04/2024 - 14:45 |