3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

150 страниц V   1 2 3 > » 

Sl1m
Отправлено: 02/09/2022, 20:31


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


ага с него самого )
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1540826 · Ответов: 12 · Просмотров: 792

Sl1m
Отправлено: 29/08/2022, 04:44


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


Так случилось что по национальности я русский и проживаю в России и теперь за это меня ненавидит весь мир, блокируют тут да сям. Не то что бы я этим не гордился, но проблемы создаются на ровном месте из-за этого. Есть небольшая прибыль на стоках, так на пивас по выходным, но и этого лишают черти проклятые )
Цг трейдор заблокировали, на уе сторе просят привязать новую карту после охеревшего в край тинькофф банка, иначе заблокируют аккаунт. Задрали в общем эти ограничения, обход блокировок стал гораздо сложнее чем кряк пиратских плагинов для макса. Кто как с этим борется ? Да и вообще есть ли у кого выход на зарубежные банки, не поскуплюсь валютой за именную карту, за пределами страны. Выши соображения ?
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1540819 · Ответов: 3 · Просмотров: 372

Sl1m
Отправлено: 29/08/2022, 04:25


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


вспоминаю макс как страшный сон wink.gif
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1540818 · Ответов: 12 · Просмотров: 792

Sl1m
Отправлено: 29/08/2022, 04:21


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


Цитата
начало положенно.

вообще не ок. Анимация ходьбы и бега это вообще как бы основа анимации. Тот же дисней в своих книгах ее разбирает до атома. Просто берешь референс и копируешь по кадрам, затем врубаешь интерполяцию и полируешь. На этом все. Сделай парочку и приступи уже к чему то более сеерьезному.
Ходьба и бег это база, она должна быть в портфеле аниматора, но ее может сделать вообще каждый, это чисто механическое действие, ну например как замоделить табуретку
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1540817 · Ответов: 1313 · Просмотров: 121 260

Sl1m
Отправлено: 29/08/2022, 04:08


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


на пс 4 прошел, мне зашло, на аркхем сити чем то боевка похожа, лучшее что по челопуку выходило. Консоль продал ибо нахер, эксклюзивности больше нет никакой. Здания в гудине процедурно генерировали они, а интеерьеры в них это просто паралакс шейдеры.
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1540816 · Ответов: 265 · Просмотров: 29 014

Sl1m
Отправлено: 18/10/2021, 16:11


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


архвизеры сто пудово на анриал уйдут, будущее за реалтаймом, там и пастрейсинг скоро подоспеет быстрый. Красивые рендеры уже мало кого удивляют, подавай что бы как в игре )
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1540118 · Ответов: 1313 · Просмотров: 121 260

Sl1m
Отправлено: 05/10/2021, 11:02


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


Цитата
В плане перехода людей с живых на исскусственных, сдвигов, в принципе, вообще нет. На пост науке читал, что осознанности и на горизонте не видно.
Но я тоже согласен, что на нашем веку может война начаться, если так и людей без работы и без средств оставят.
И китайцы, вообще то, все сыты, довольны сейчас. И они хорошо размножаются, что б их заменить роботами. хорошо, значит индусов и африканцев надо умерщвить. И зачем их убивать? кому они мешают?

по одной простой причине, население планеты выросло вдвое за последние 40 лет и если люди продолжат потреблять в той же мере что и сейчас, то национальным и наднациональным элитам придется затянуть пояса
Этого даже ни кто не скрывает, все говорят в открытую что будут уничтожать население, никакой конспирологии
https://www.youtube.com/watch?v=PEiUWTYvOkE
скрижали в джорджии
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BA%...%B6%D0%B8%D0%B8
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1540065 · Ответов: 265 · Просмотров: 29 014

Sl1m
Отправлено: 04/10/2021, 11:31


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


т.е ты даже не задумываешься для чего нужен, робот грузчик или робот повар который печатает еду на 3д принтере? Когда есть голодный китаец, готовый выполнять эту работу за тарелку риса
Для того что бы чинить кринжового робота не нужно много рук, вещи сделанные качественно работают долгие годы, это мы просто привыкли к тому что электроника выходит из строя за пару лет, за счет заложенного в нее устаревания. Что бы ты пошел и купил новую.
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1540053 · Ответов: 265 · Просмотров: 29 014

Sl1m
Отправлено: 04/10/2021, 10:55


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


Цитата
Sl1m, ну-ну-ну. Не стоит так уж сильно краски сгущать. Ты, например, видел где-нибудь нейросеть-дворника или нейросеть-строителя? Вот и я не видел. А нейросеть-электрика? Тоже нету такой. И это я ещё не говорю про шиномонтаж и парикмахерскую. Ну, и, разумеется, ещё ни одна нейросеть не научилась печь пиццу с апельсинами.) Любой кулинар - это по сути тот же 3Дмоделист.)) Замешивать тесто - это скульптинг. Красиво украшать блюдо - это текстурирование. А рецепты - это модификаторы. Вперед!)

https://www.youtube.com/watch?v=qTaY60kLwDo
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1540051 · Ответов: 265 · Просмотров: 29 014

Sl1m
Отправлено: 04/10/2021, 10:06


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


идите в геймдев, там работы много, правда зибраш придется всетаки изучить.
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1540050 · Ответов: 265 · Просмотров: 29 014

Sl1m
Отправлено: 30/09/2021, 08:30


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


кстати а ригеры не плохо зарабатывают
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1540022 · Ответов: 1313 · Просмотров: 121 260

Sl1m
Отправлено: 30/09/2021, 08:17


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


мне не так давно на почту от хедхантера пришло письмо, как минимум 40% профессий до 2025 года исчезнут, а это продавцы, юристы, переводчики, работники бухгалтерии и прочие. Думаю в скором будущем нас тоже настигнет эта участь, безработицы. Ну вернее профессия 3д художника упростится настолько что все будет сведено к перетаскиванию ползунков на мониторе, с которой справится любая домохозяйка или ИИ. Собственно такая работа будет стоить ровным счетом ничего
В этом я абсолютно уверен. Бесплатные мэйкхуманы от эпикгейса, это наглядно доказывают.
Оставим не надолго 3д графику и посмотрим какие же профессии будут востребованы в будущем? а это сбор и обработка биг даты, обучение нейросети в различных отраслях и программирование всего и вся. Отсюда возникает резонный вопрос, а что будут делать те люди чей навык работы с компьютером находится на уровне, открыть браузер и запустить видос с ютуба или общения в чате в одноклассниках ? Да ничего. Мы переходим в 4 технологический уклад, если смотреть историю, то всегда при технологической революции, развязывались какие то масштабные войны или эпидемии вируса, такие как испанка или оспа. Вот и сейчас мы живем в условиях глобальной пандемии, где наплевав на конституцию заставляют человека делать укольчики под страхом потерять работу. Отправляя ненужных людей в утиль
Так что кривые лошадки по фото это всего лишь начало, хотя я был бы не против если нейросеть делала ретопологию, терпеть не могу это занятие (
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1540021 · Ответов: 265 · Просмотров: 29 014

Sl1m
Отправлено: 06/07/2021, 19:48


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


да уберут эту херню скорее всего, это так для срача, что бы хайп поднять. Им не выгодно лишиться половину своей аудитории которая до сих пор на ведрах сидит.
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1539885 · Ответов: 265 · Просмотров: 29 014

Sl1m
Отправлено: 22/06/2021, 15:19


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


что бы нормального результата добиться, башку лепить нужно, потом в мари рисовать дисплэйс и выдавливать в браше
как-то так
https://www.youtube.com/watch?v=WO2jHkywdW0

https://www.youtube.com/c/KubisiArt/videos
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1539846 · Ответов: 1313 · Просмотров: 121 260

Sl1m
Отправлено: 20/06/2021, 01:17


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


7ка была лучшей виндой, press F to pay respect (
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1539837 · Ответов: 21 · Просмотров: 2 462

Sl1m
Отправлено: 20/06/2021, 00:53


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


Цитата
Во-во. Точно. Вакханалию! Вот, например, есть у меня сплайн. У сплайна где-то посередине вершина. И я хочу этот сплайн на два сплайна разделить прямо в этой вершине. Жму Split. И... Что бы вы думали? Блендер разделяет не сплайн пополам, а отдельно сплайн и отдельно вершину. Что это за вакханалия? В Максе такого безумного функционала точно нет.))

просто выделяешь часть сплайна которую хочешь отделить жмешь Р, сепарэйт, готово. Ну да не самое удобное решение, но за то там лофт в 2 клика, масштабирование всего и все, даже закрутить можно каждый сегмент по своему, большой функционал.
https://prnt.sc/15zdhpu
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1539836 · Ответов: 265 · Просмотров: 29 014

Sl1m
Отправлено: 29/05/2021, 04:22


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


Цитата
В Максе сплайны идеальны. Там просто нечего улучшать. А вот в блендере дичь какая-то. Перехожу обратно в Макс, короче.)

я бы наоборот сказал, что в блендере сплайны круче в разы, с ними можно вообще любую вакханалию творить, макс уступает по функционалу
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1539761 · Ответов: 265 · Просмотров: 29 014

Sl1m
Отправлено: 03/04/2021, 07:07


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


да импортни ты с миксамо какого нить персонажа с походкой, да скопируй. чет вообще не фонтан, они ходят так, как буд-то срать хотят
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1539539 · Ответов: 1313 · Просмотров: 121 260

Sl1m
Отправлено: 09/02/2021, 10:02


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


Цитата
bizkitlimp1, а в Блендере что-то типа weight tool dialog есть, чтобы, как в Максе, вертексы выделяешь и вес назначаешь, какой надо? Или только рисовать можно?

есть, хуже чем в максе скининга нет вообще
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1539347 · Ответов: 441 · Просмотров: 37 139

Sl1m
Отправлено: 14/01/2021, 21:45


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


Цитата
потому что я хотел бы делать мультик целиком

ну так делай или ты уже на пиксаровский полный метр замахнулся ?
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1539246 · Ответов: 1313 · Просмотров: 121 260

Sl1m
Отправлено: 07/01/2021, 07:40


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


Цитата
и знаешь что было? Тело мне дали изначально (кукла простая). Потом говорит "ну ты типо складки, помятины сделай, ты ж художник". Потом говорит складки не красивые. забраковал все кроме накидки головной (обручи на голове забраковал). о силуэте вообще не было разговора
а ты говоришь, что именно это тебе понравилось. хе хе хе. Пояс я, кажется, целый день моделил =) там реально двойной узел.
они еще мутные такие, главный сказал потом наберет мне, а это сам переделает

а ты на что рассчитывал ? типа я сделал давайте денег ? так бывает только если у тебя высокий уровень, а у заказчика заниженные ожидания. Бывает так что правками весь мозг выебут, уже все запек и затекстурил, а потом вносят правки в хайполи, потому что какому то дебилу не понравилось что-то. И в этот момент ты ненавидишь весь белый свет и вообще графику в целом. Саму модель до финала делать 2 недели, а с учетом правок выходит пару месяцев. Меня это настолько заебало за 12 лет, что перебираюсь на вольные хлеба, подальше от заказчиков.
  Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1539205 · Ответов: 141 · Просмотров: 53 560

Sl1m
Отправлено: 07/01/2021, 07:28


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


я когда занимался анимацией выламывал суставы ног и рук, на глаз было не заметно, но динамики здорово придавало
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1539204 · Ответов: 1313 · Просмотров: 121 260

Sl1m
Отправлено: 20/12/2020, 14:50


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


будут на пк обновы, даже онлайн обещают, все в течение следущего года должно появиться. Я жду патчей, потом качну, хочется посмотреть какое будущее нас ждет в ближайшее время )
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1539138 · Ответов: 1313 · Просмотров: 121 260

Sl1m
Отправлено: 15/12/2020, 09:46


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


Цитата
ТАк вот и не понятно, как зарабатывать, если игру не нужно покупать? Вот мой главный вопрос. Так бы через 1,5 года выложили пиратку, а за эти 1,5 года обязательно бы такие, как я халявщики, могли бы раскошелится. Ну не все конечно, но продаж бы гораздо больше было бы

во многих странах за пиратство могут нагнуть большим штрафом, это у нас глаза на это часто закрывают, так что многие игру еще взяли по предзаказу.
Цитата
Вот как киберпанк весит 65 ггб? Там огромное количество анимированного контента, и мир как я понял тоже большой. Вот метро со всеми ДЛЦ весит 75 ггб. И проходится вся с побочками за недельку. И в метро убогие человечки. лааадно. А мортал комбат вообще 104 ггб. Я хер знает для чего там эти гигабайты...

Мир там не большой, игру уже многие прошли по несколько раз. Анимированный контент ничего не весит, 90% всего объема игры это текстуры
Цитата
Скока весит вообще один персонаж? мои персонажи из-за снаряжения по 70-80 мб весят.
Я еще подумал, что их в игре не обязательно хранить в виде скелета с геометрией. Можно в виде слепка текстового на 10 килобайт, по этому слепку он генерируется при старте. Бывает такое? Они толпами ходят, такое раньше не видел

твои персонажи с оснасткой под сабдив столько весят, в играх топология более простая. А уникальность их потому что их делали через встроенный редактор персонажей, уникальные на них всего несколько деталей или текстур
Все анимации скрипты и модели весят много в распакованном виде, такие файлы хорошо жмутся, когда загружается уровень, проц разархивирует это все и пихает в оперативную память, потом в видео память. А по мере прохождения распаковывает все остальное что ты видишь на экране, удаляя из памяти пройденный отрезок. Все это называется оптимизация...
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1539121 · Ответов: 1313 · Просмотров: 121 260

Sl1m
Отправлено: 15/12/2020, 09:22


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863


https://www.youtube.com/watch?v=OT2bOYfhT2U
https://www.youtube.com/watch?v=U3Zoa-xb23I
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1539120 · Ответов: 6 · Просмотров: 2 078

150 страниц V   1 2 3 > » 

New Posts  Открытая тема (есть новые ответы)
No New Posts  Открытая тема (нет новых ответов)
Hot topic  Горячая тема (есть новые ответы)
No new  Горячая тема (нет новых ответов)
Poll  Опрос (есть новые голоса)
No new votes  Опрос (нет новых голосов)
Closed  Закрытая тема
Moved  Тема перемещена
 

RSS Текстовая версия Сейчас: 26/04/2024 - 05:24