3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

50 страниц V  « < 46 47 48 49 50 >  
Reply to this topicStart new topic
> Скриптики и плагины для всех, Скриптики и плагины для всех!
-=VG=-
сообщение 16/11/2012, 10:16
Сообщение #706


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 431
Регистрация: 09/11/2004
Из: SPb
Пользователь №: 8 229



EdgeChEx_2013x32(x64) - available
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3dgopnik
сообщение 16/11/2012, 12:16
Сообщение #707


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 25/02/2010
Пользователь №: 76 878



Отличная новость! А когда планируется выход остальных плагинов?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ECXIMER
сообщение 16/11/2012, 16:41
Сообщение #708


пишу на С++ за еду
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 292
Регистрация: 08/12/2003
Из: компилятора
Пользователь №: 3 739



Цитата
А когда планируется выход остальных плагинов?

сказал 3дгопник, представляя, как уже сливает гыэфиксдомэйну для взлома...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SIL
сообщение 20/11/2012, 16:45
Сообщение #709


Master
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 036
Регистрация: 11/06/2003
Пользователь №: 2 458



Кто может пояснить работу скрипта AlignBetweenPoints(на объектах и подобъектах)? Чет, толи пикинг не срабатывает с первого раза, толи еще что... как-то не увернно работает.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
[Vitus]
сообщение 21/11/2012, 00:19
Сообщение #710


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 273
Регистрация: 30/05/2006
Пользователь №: 32 013



Пикинг перестал нормально работать с 2009 что-ли макса. Посматривай в листенер, скрипт туда печатает если пикнулось.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SIL
сообщение 26/11/2012, 09:44
Сообщение #711


Master
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 036
Регистрация: 11/06/2003
Пользователь №: 2 458



Хотел давно спросить на счет EdgeChEx - это баг или фитча - в режиме quad - образуется такое возвышение

Прикрепленное изображение

Иногда оно даже хорошо смотрится - а иногда надо чтобы было все "правильно". В идеале было б хорошо управлять этим возвышением, а по умолчанию пусть будет просто обычное скругление.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sanya3D
сообщение 10/01/2013, 22:48
Сообщение #712


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 741
Регистрация: 07/02/2006
Из: Украина, г. Кривой Рог
Пользователь №: 22 775



К сожалению я консерватор и перейти на новую версию 3Д Макса даётся мне с большим трудом и моральными потрясениями biggrin.gif

Уважаемый VG, существует ли работоспособная версия EdgeChEx 6.0 для 2009 3ds max x64. так как в настоящий момент данная версия этого суперского плагина отказывается работать и, выкидывает следующее сообщение:

---------------------------
Error Loading DLLs
---------------------------
DLL <C:\Program Files\3ds Max 2009\stdplugs\EdgeChEx_2009x64_d.dlm> is not made for this version of the program - not loading
---------------------------
ОК
---------------------------

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Asher_ash
сообщение 11/01/2013, 00:18
Сообщение #713


тратата
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 4 115
Регистрация: 25/08/2005
Из: Харьков
Пользователь №: 15 835



ребятишечки
вопщем такой вопрос ..
на выходе из пакета для текстуринга тобишь мари мудобокса или браша получаеются файлы с названием texture_u1_v1.png texture_u1_v2.png texture_u1_v3.png texture_u2_v1.png
и так далее .. бтв рендерю виреем
в майке можно вписать в ноду битмапы путь такого плана С:\project\texture_<UDIM>.png и все тайлы автоматически подсосутся в битмап слот и лягут на свои места
в максе я нашел реализацию подобной шняги только через композит мапу .. но надо вручную подрубить в композит 100500 тайлов и каждому прописать UV смещение в зависимости от названия файла
это адский геморрой
может есть какие скрипты для автоматизации процесса или какой то более оптимальный способ решения вопроса ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
NAVEL K
сообщение 11/01/2013, 01:38
Сообщение #714


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 088
Регистрация: 28/02/2006
Из: Брянск
Пользователь №: 24 172



а галка sequence при открытии не подходит?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BigBoo
сообщение 22/01/2013, 15:41
Сообщение #715


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Регистрация: 26/08/2006
Из: Украина Одесса
Пользователь №: 35 872



Уважаемый Мэтр .VG. хотел скачать UniformSpline, а страница не грузится. был бы признателен если бы снова заработало.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
-=VG=-
сообщение 15/07/2014, 14:34
Сообщение #716


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 431
Регистрация: 09/11/2004
Из: SPb
Пользователь №: 8 229



Цитата(BigBoo @ 22/01/2013, 16:41) *
Уважаемый Мэтр .VG. хотел скачать UniformSpline, а страница не грузится. был бы признателен если бы снова заработало.

поправил ссылку
Go to the top of the page
 
+Quote Post
-=VG=-
сообщение 15/07/2014, 14:44
Сообщение #717


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 431
Регистрация: 09/11/2004
Из: SPb
Пользователь №: 8 229



Пишу здесь, хотя ссылки по этому скрипту есть и в соседних ветках.
Переделал скрипт VGDetachAndInstanceElement.ms как и требуемый для его работы плугин SCRFn_????x???.dlx
Теперь вроде все меня устраивает.
На картинке у одного объекта все полигоны как элементы, это для наглядности что они стали инстансными

P.S. Со сплайнами тоже должен работать

Сообщение отредактировал -=VG=- - 15/07/2014, 14:52
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 

Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  VGDetachAndInstanceElement.rar ( 2,15 килобайт ) Кол-во скачиваний: 74
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Track
сообщение 19/12/2014, 11:45
Сообщение #718


Русскоговорящий жидо-бандеровец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 336
Регистрация: 16/07/2004
Из: Украина-Одесса
Пользователь №: 6 600



Влад, ты делаешь отличные плагины, но с поддержкой большие проблемы, и даже в скайпе достучаться проблема.
Вот цитата одного из покупателей - надеюсь все таки что-то изменится.

"я только один его плагин купил так как понимаю что с техподдержкой и даже регистрацией некоторые траблы"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
-=VG=-
сообщение 29/12/2014, 14:49
Сообщение #719


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 431
Регистрация: 09/11/2004
Из: SPb
Пользователь №: 8 229



Цитата(Track @ 19/12/2014, 11:45) *
Влад, ты делаешь отличные плагины, но с поддержкой большие проблемы, и даже в скайпе достучаться проблема.
Вот цитата одного из покупателей - надеюсь все таки что-то изменится.

"я только один его плагин купил так как понимаю что с техподдержкой и даже регистрацией некоторые траблы"

Стараюсь отвечать как только вижу письмо. В скайпе - да - не всегда смотрю
Go to the top of the page
 
+Quote Post
-=VG=-
сообщение 13/01/2015, 15:18
Сообщение #720


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 431
Регистрация: 09/11/2004
Из: SPb
Пользователь №: 8 229



Обновились линки в MultyConvertor. Ну и поправил его чуток как водится
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






50 страниц V  « < 46 47 48 49 50 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/07/2017 - 03:36