Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ 3ds Max _ Вопрос по манипулятору Slider (для анимации)

Автор: ab459 02/06/2018, 05:04

Люди хотел спросить, както смотрел видео от RayLight по плагину XraycatST https://www.youtube.com/watch?list=UUKAHKDTDlmnSivSeXdGho8w&v=5LL6U8vvR5A, и там есть такая фича, что ты какбы создаёшь заранее подготовленные движения (типа мини-сценарии) и потом просто кручением одного параметра проигрываешь такой сценарий.
Но всё это вроде как работает там через систему костей, и с применением контроллеров похожих на slider стандартный.
А можно ли взять стандартный слайдер и приаттачить к нему какое либо действо-анимацию, без всяких костей ? Ну всё что угодно, тупо например переместить кубик по кругу, и повесить этот "'экшн" на слайдер. Т.е. я к тому, чтоб круто было бы наделать таких мини сценариев на кучу слайдеров, чтоб мотом мограф такой замутить не заморачиваясь перенесением ключей всех обьектов в таймлайн, а только ключей положения слайдеров. (И не заморачиваться с натягиванием на кости) Или никак неможно ?

Автор: industrialudaf 02/06/2018, 14:03

Можно.
Автомобиль ты можешь перемещать куда хочешь, анимируя ключи на общем, мировом таймлайне, а анимацию открывания дверей, багажников и пр. можно записать на слайдер.
Можешь открывать двери в любой момент, где бы ни останавливался твой авто, хоть на ходу.
Слайдер - это такой локальный таймлайн. Ему нужно указать какими осями он будет управлять, и потом записать несколько изменений этих осей при разных положений слайдера.( передвинул слайдер-открыл багажник - записал состояние,,,,,,передвинул снова - закрыл багажник - записал)
и т.д

Автор: ab459 03/06/2018, 14:03

industrialudaf Т.е. и без всяких костей ?? (рига или как это правильно)
А насчёт "локального таймлайна" да, это то что именно я имел ввиду, круто если так ) Надо правда врубиться сперва в его основы. Просто глянул в автодеск хелпе по слайдеру и гуглил насчёт анимации через слайдер - чтото не нашлось навскидку ничего про это, или может незаметил.

Автор: ab459 03/06/2018, 15:46

UPD Сорри да, насчёт простых воздействий разобрался - через вайр, а как "записать" в слайдер именно последовательность действий ? Последовательность - например первые пару секунд двигаем кубик по оси, а потом в повешенном на него модификаторе бенд например, бендим. Т.е. то что делается элементарно через основной таймлайн с включённой записью (автокеем), как такой сценарий записать в слайдер ??

Автор: Jaksi 03/06/2018, 18:09

https://www.logitechg.com/ru-ru/product/g403-prodigy-wired-gaming-mouse

Цитата(ab459 @ 03/06/2018, 15:46) *
UPD Сорри да, насчёт простых воздействий разобрался - через вайр, а как "записать" в слайдер именно последовательность действий ? Последовательность - например первые пару секунд двигаем кубик по оси, а потом в повешенном на него модификаторе бенд например, бендим. Т.е. то что делается элементарно через основной таймлайн с включённой записью (автокеем), как такой сценарий записать в слайдер ??

Может тебе нужна программируемая мышь она продается, есть нестандартные задачи которые можно решить ПРОГРАММИРУЕМ мышкой.Я давно ее себе завел правда они дороже стоят.

Автор: ab459 03/06/2018, 18:43

Цитата(Jaksi @ 03/06/2018, 18:09) *
https://www.logitechg.com/ru-ru/product/g403-prodigy-wired-gaming-mouse
Цитата(ab459 @ 03/06/2018, 15:46) *
UPD Сорри да, насчёт простых воздействий разобрался - через вайр, а как "записать" в слайдер именно последовательность действий ? Последовательность - например первые пару секунд двигаем кубик по оси, а потом в повешенном на него модификаторе бенд например, бендим. Т.е. то что делается элементарно через основной таймлайн с включённой записью (автокеем), как такой сценарий записать в слайдер ??

Может тебе нужна программируемая мышь она продается, есть нестандартные задачи которые можно решить ПРОГРАММИРУЕМ мышкой.Я давно ее себе завел правда они дороже стоят.

Я фанат самых дешёвых мышей (и клавиатур), и только проводных. Темнеменее всёже хотелось бы вернуться к моему вопросу.

Автор: industrialudaf 04/06/2018, 10:55

Я через Reaction Manager делаю.
В нём указываешь как Master - сам слайдер (значение Value).
А как Slave - указываешь ось перемещения кубика и Angle модификатора Bend.
Их и записываешь там же в Manager.
 2013_64_Slider_PosX_BandAngle.zip ( 38,07 килобайт ) : 104

На один слайдер можно записать как автомобиль раскладывается в робота.

Автор: ab459 04/06/2018, 18:28

industrialudaf Класс, спасибо за пример. Это оно самое, значит всё возможно. Надо короче штудировать реакшн менеджер, чтото смотрю как ни крути всё в него упирается, просто хотел както его обойти, внешне несколько удручающая моргающая хреновина. Блин но какие возможности открываются, это нечто.

Автор: Jaksi 08/06/2018, 17:12

Цитата(ab459 @ 04/06/2018, 18:28) *
industrialudaf Класс, спасибо за пример. Это оно самое, значит всё возможно. Надо короче штудировать реакшн менеджер, чтото смотрю как ни крути всё в него упирается, просто хотел както его обойти, внешне несколько удручающая моргающая хреновина. Блин но какие возможности открываются, это нечто.

Ты мал и глуп и не видал больших ***** laugh.gif

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)