3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Forum Rules Chaos Software vRay
66 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Vray & Distributed Render
ja_elektronic
сообщение 17/06/2005, 22:29
Сообщение #1


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 19/02/2005
Из: Москва
Пользователь №: 10 291



Опять к теме распределённых вычеслений

(ну всмысле рендер на нескольких машинах в сети одной и тойже сцены)

ктонибудь вообще смог разобраться как вирэем это можно провернуть а то я уже все мануалы до дырочек зачитал ... не рендерит сабака по сети и хоть ты тут тресни stena.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Duche
сообщение 17/06/2005, 22:32
Сообщение #2


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



Все нормально работает, единственная проблема в том что если не дождаться окончания рендера и прервать его, на серверах где происходил рендер мах не выгружаеться. Решаеться написанием маленького батничка...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bibigon
сообщение 17/06/2005, 22:34
Сообщение #3


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Регистрация: 23/04/2005
Из: Новокузнецк
Пользователь №: 13 018



А мозно по подробнее- твои действия(конкретно) и что не получается
53[1].gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ja_elektronic
сообщение 17/06/2005, 23:59
Сообщение #4


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 19/02/2005
Из: Москва
Пользователь №: 10 291



Обычная сеть из двух машин со статическими IP
Vray- Adv 1.47.03
Между машинами коннект нормальный
запускаю на обоих машинах макс открываю вкладку Distributed Render указываю имена машин и на оном и на другом компе нажимаю
Resolve Servers определяются ип адреса обоих машин (тоесть вроде всё тик так) жму рендер - рендер идёт только за счёт локальной машины

пробовал и на одном и на другом один и тотже ответ
warning: Render host NNN.NNN.N.NN-(ип адрес соседней машины) failed cry.gif

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bibigon
сообщение 18/06/2005, 00:10
Сообщение #5


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Регистрация: 23/04/2005
Из: Новокузнецк
Пользователь №: 13 018



Попробуй на второй машине запустить - vrayspawner60.exe
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ja_elektronic
сообщение 18/06/2005, 00:21
Сообщение #6


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 19/02/2005
Из: Москва
Пользователь №: 10 291



QUOTE(Bibigon @ Jun 18 2005, 02:10)
Попробуй на второй машине запустить - vrayspawner60.exe
[right][snapback]398140[/snapback][/right]

Спасиба... блин только теперь одна машина рендерит по сети а другая нет sad.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ja_elektronic
сообщение 18/06/2005, 00:24
Сообщение #7


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 19/02/2005
Из: Москва
Пользователь №: 10 291



Всё получилось огромнейшее спасибо drinks.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bibigon
сообщение 18/06/2005, 00:28
Сообщение #8


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Регистрация: 23/04/2005
Из: Новокузнецк
Пользователь №: 13 018



Рад за тебя
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DeathUK
сообщение 18/06/2005, 01:57
Сообщение #9


Цебаска
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 189
Регистрация: 18/03/2005
Из: Нальчик
Пользователь №: 12 178



Попутный вопрос - может ли вызывать конфликт при DR факт разности платформ компов - головной - PIV Intel, ведомый - AMD Athlon VIA?
Потому как уже два месяца, как не могу посчитать ни одной картинки при помощи DR, хотя форум читаю и следую указаниям добровольных помощников sad.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
als3d
сообщение 18/06/2005, 09:44
Сообщение #10


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 736
Регистрация: 18/03/2004
Пользователь №: 5 063



2 DeathUK

я работаю в такой конфигурации - все нормально (только прироста по времени по лайт кеш что то нет )-а так просто сказка.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
feanor_fs
сообщение 12/07/2005, 12:29
Сообщение #11


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 11/07/2005
Пользователь №: 14 774



тогда есть еще вопрос:

с одной картинкой все понятно и работает.
но обсчитать например 5 камер по интерьеру -- никак. вылязят все кадры одинаковые как первый
а такое положение дел не добавляет никаких плюсов ДР в моем случае.

(естественно без сетки рендер идет как надо.)
как оно у других ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
hp9000
сообщение 12/07/2005, 16:07
Сообщение #12


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Регистрация: 25/05/2004
Пользователь №: 5 993



Кто-нибудь сталкивался с таким:

Три машины, на всех 3ds max 7.5, VRay 1.47.02

На одной машине упорно не запускается VraySpawner, точнее запускается, но не подцепляет файл VrayDummy.max.
Далее 3ds max сворачивается, но Spawner его вновь пытается открыть, опять сворачивается и так до бесконечности.

Проверил, копию файла в папку Network он создает.

P.S. Сетевой рендеринг с этой глючной машины работает, но поскольку она самая слабая, то ее просто невыгодно использовать ведущей.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Forsaken Angel
сообщение 14/07/2005, 17:56
Сообщение #13


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 697
Регистрация: 23/02/2003
Пользователь №: 1 501



Duche - про батничек можно чуть подробнее? Ж)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Duche
сообщение 14/07/2005, 20:25
Сообщение #14


Монстр
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 165
Регистрация: 18/06/2002
Пользователь №: 75



Батнички такие:
1) Отключает врейспаунер на всех машинах
ставим утилитку pskill (любой поисковик поможет) и для запуска юзаем батничек с таким содержанием:

pskill \\имямашины1 -u сетевойлогин -p сетевойпароль vrayspawner60
pskill \\имямашины2 -u сетевойлогин -p сетевойпароль vrayspawner60

и так по строчке на каждую машину, которая в дистрибутивном рендере участвует.

2) Выключает 3dmax на всех машинах.
Аналогично первому:

pskill \\имямашины1 -u сетевойлогин -p сетевойпароль 3dsmax.exe
pskill \\имямашины2 -u сетевойлогин -p сетевойпароль 3dsmax.exe

3) Запускает заново врейспаунер на всех машинах:
Там же берем утилитку psexec
и юзаем такой батничек:

psexec \\имямашины1 -i -d C:\3dsmax7\vrayspawner60.exe
psexec \\имямашины2 -i -d C:\3dsmax7\vrayspawner60.exe

Логины пароли на самом деле не обязательны еслы вы прописаны на тех машинах как администратор

Вот и все, если вы прервали на полпути дистрибутивный рендер, то запускаете последовательно 3 этих батника и ваша рендерферма опять готова к дистрибутивному рендеру.

Сообщение отредактировал Duche - 14/07/2005, 20:27
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Гость_olejka2k_*
сообщение 15/07/2005, 11:47
Сообщение #15





Гости






а у мня такой вопрос :
всё настроилось , рендериться , понял что бакеты по разному идут почему-то , поставил на сингл-фрэйм
ок
ну у меня вопрос не совсем по дистр. рендерингу , просто не хочется создавать заново тему для такого глупого вопроса...
путей для текстур в макс можно добавить максимум 1024 , как добавить больше , не подскажете ?

и ещё ...
я в шоке blink.gif картинка при сетевом рендеринге рендерилась на 30 секунд ДОЛЬШЕ blink.gif blink.gif
как эт понимать ? ohmy.gif wacko.gif

Сообщение отредактировал olejka2k - 15/07/2005, 11:50
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






66 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 12:32