3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Как сгладить нормали, Плагин или скрипт
Kuznecov
сообщение 18/02/2019, 18:12
Сообщение #1


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 93
Регистрация: 08/09/2014
Пользователь №: 104 065



Всем привет. Часто возникает вот такая проблема с нормалями. Из-за острых углов ребер, нарушается сглаживание нормалей. Полигоны выстроены ровно в одной плоскости, но нормали все равно глючат. Крутить вручную нормалмап, жизни не хватит, хотя такие инструменты, зачем то там сделали. Понимаю, что можно нарезать массу дополнительных ребер и перестроить сетку. Вопрос. Есть ли какой ни будь плагин или скрипт, который выравнивает нормали определенной группы сглаживания?

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mentor
сообщение 18/02/2019, 20:55
Сообщение #2


Дельфин :)
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 488
Регистрация: 06/08/2003
Из: Chelyabinsk
Пользователь №: 3 088



Фаску там надо делать и больше полигонов на модели smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RGhost
сообщение 18/02/2019, 20:58
Сообщение #3


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 198
Регистрация: 01/04/2003
Из: Moscow/Russia
Пользователь №: 1 802



Судя по картинке там треугольники не в одной плоскости...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 18/02/2019, 22:29
Сообщение #4


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Судя по картинке там там грани просто притянуты к вершинам, что нарушает геометрию ровного цилиндра и видно это особенно там где между гранями небольшое расстояние. Поправте вершины у вас геометрия кривая.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kuznecov
сообщение 19/02/2019, 06:05
Сообщение #5


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 93
Регистрация: 08/09/2014
Пользователь №: 104 065



Вот отдельные объекты. Это разделенная сфера. Бордюры полусфер естественно дают резкую границу. Запускаю скрипт, и он выравнивает нормали на бордюрах. Границы не видно. Скрипт интересный, но за три или четыре года я им не разу не воспользовался. Для работы, это бессмысленный скрипт. Вот я и подумал. Может есть подобный скрипт для выравнивания нормалей на группе полигонов.

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Кожаный Олень
сообщение 19/02/2019, 08:44
Сообщение #6


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 193
Регистрация: 12/02/2014
Пользователь №: 99 372



Трансфер нормалей с цилиндра
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 19/02/2019, 16:00
Сообщение #7


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 445
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



https://www.youtube.com/watch?v=UBUHEe4zbcM
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cad
сообщение 19/02/2019, 22:48
Сообщение #8


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 481
Регистрация: 02/10/2006
Из: Харьков
Пользователь №: 37 887



Цитата(RGhost @ 18/02/2019, 19:58) *
Судя по картинке там треугольники не в одной плоскости...


я вообще плоскостей на картинке не вижу. Только криволинейные поверхности.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20/08/2019 - 01:39