3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Forum Rules Chaos Software vRay
 
Reply to this topicStart new topic
> Случайные блики, хаотичные засветы
Fon_Genrih
сообщение 06/04/2008, 22:43
Сообщение #1


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Регистрация: 07/02/2007
Пользователь №: 44 436



Хелп!
на мелких деталях при анимации появляются странные засветы
(извиняюсь за малипуськи, но это действительно актуально только на совсем мелких участках)
Изображение
это простая анимация, 3д-чувак прыгает, вокруг крутится камера.
На одном кадре всё в порядке, на следующем у него плечо так отражает солнце, будто у него зеркало вместо футболки, на след. кадре опять всё нормально.
При том, что за 2 кадра изменения в двжении минимальны.
Выкручивание настроек ни к чему не приводит, на том же самом месте всё равно непонятный блик.
соответственно такие же глюки ловят остальные участники забега.
Ладно, это 2-3 кадра из 500, можно и в композере замазать.

вопрос-2.
Изображение
тоже анимация, просто облет камеры.
На диске в центре видны желтые пятна, блики от солнца.
Так вот они в каждом кадре хаотически скачут, получается дискотека натуральная.
Повторюсь, с остальными объектами (большими) таких странностей не случается.
Рендерится всё с заранее просчитанной ирмапой\лайткэшем, как в уроке по fly-through-vray,
соответственно, в сцене кроме камеры не движется ничего.

Пробовал следующее.
Лайткэш: режим screen, sample 0.1-0.2, 600....7000 subdivs
Irmap: medium/high пресет, 55-70/25-40 hemispheres-subdivs; режимы density-based и overlapped.
(выше не ставил, очень долго – смысла нет, остальное и так нормально считается)
антиалиасинг catmulrom, noise-treshold разный, но все глюки ещё до него видно на просчете карт.

vray 1.5rc3

вся каустика отключена 100%.

Сообщение отредактировал Fon_Genrih - 06/04/2008, 23:01
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Paul Oblomov
сообщение 07/04/2008, 00:38
Сообщение #2


Пивец крови.
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 410
Регистрация: 17/06/2002
Из: Dark side of the moon
Пользователь №: 48



Уменьшаем яркость светильнегов (и если солнце есть - убираем его визибилити), убираем катмул-ром, сабпиксель и сламп аутпут включаем. Где это - сморим в хэлпе.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Fon_Genrih
сообщение 07/04/2008, 01:19
Сообщение #3


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Регистрация: 07/02/2007
Пользователь №: 44 436



Освещение - Солнце intensity 0.06, (vrayphysicalcamera) + ровный цвет в indirect illumination в environment override.
и небольшой плэйн с vraylight-mtl, яркость материала 6, чисто имитировать свет от здания.
сабпиксель мапинг и кламп и так стоят,
инвизибл на солнце поставил - не помогло.
Катмул не успел убрать, световые карты уже считаются с бликом.

Нет, в рамках всего проекта эти мелкие и редкие блики фигня, но хотелось бы всё-таки узнать, в чем суть дела. 54[1].gif притом не разные кадры, а именно вот 3 конкретно взятых кадра такие получаются.
Может, это из-за бипедовской анимации происходит резкий глюк геометрии?
Какие есть ещё предположения?

на человечке материал - простой vrayевский без отражений без всех наворотов, просто с текстурой.

Во втором случае бликуют так только диски на машине, ну там можно настройками отражения убрать это.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mentor
сообщение 07/04/2008, 08:00
Сообщение #4


Дельфин :)
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 464
Регистрация: 06/08/2003
Из: Chelyabinsk
Пользователь №: 3 088



нет, это из-за слабого АА и стохастической природы рейтрейсовых рендеров, во!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Karba
сообщение 07/04/2008, 08:14
Сообщение #5


Creator
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 749
Регистрация: 08/12/2002
Пользователь №: 1 252



QUOTE(mentor @ 07/04/2008, 09:00) [snapback]1042549[/snapback]

нет, это из-за слабого АА и стохастической природы рейтрейсовых рендеров, во!


А помоему это из-за бегающих и прыгающих челов с заранее посчитанной irr map.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Fon_Genrih
сообщение 07/04/2008, 08:44
Сообщение #6


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Регистрация: 07/02/2007
Пользователь №: 44 436



Нет, Карба, я не совсем уж нуб biggrin.gif
Ирмап и лайткэш считается каждый кадр заново,
тем более, что я и настройки крутил туда-сюда – а вдруг поможет.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Povelitel
сообщение 08/08/2018, 21:56
Сообщение #7


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 371
Регистрация: 24/12/2002
Из: г.Москва
Пользователь №: 1 328



Paul Oblomov: спасибо, сработало : ]
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 18/11/2018 - 00:30