Cinema4D F.A.Q., вопросы и ответы |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Cinema4D F.A.Q., вопросы и ответы |
24/05/2007, 08:05
Сообщение
#31
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 134 Регистрация: 21/05/2007 Из: Россия Пользователь №: 52 406 |
Так бы сразу и сказал.
Правда я expresso пока плохо знаю. Огромное спасибо!:D |
|
|
14/06/2007, 07:40
Сообщение
#32
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 93 Регистрация: 14/06/2004 Из: Крск Пользователь №: 6 234 |
У меня такой вопросик. Есть экспортер для С4D в разширении =cob=. Дык вот как его установить, и как пользовать...
|
|
|
14/06/2007, 10:07
Сообщение
#33
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 378 Регистрация: 19/02/2007 Пользователь №: 44 911 |
Хмм экспортёр в *.cob ?
типа Caligari trueSpace Object Это пожалуй логичнее делать с помощью RightHemisphere DeepExploration. или использова какой-н третий формат для передачи объектов между приложениями, например VRML чтобы импортировать в Cinema4D ничего особенного делать не надо, просто File-->Open или drag and drop. Сообщение отредактировал mozg01 - 14/06/2007, 10:14 |
|
|
14/06/2007, 10:46
Сообщение
#34
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 93 Регистрация: 14/06/2004 Из: Крск Пользователь №: 6 234 |
Сори. Забыл добавить, что это експартер в формат стороннего рендера. Называецо... redqueen.cob. Как тогда быть... =))
|
|
|
14/06/2007, 15:39
Сообщение
#35
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 378 Регистрация: 19/02/2007 Пользователь №: 44 911 |
Ничего не понял. у вас есть файл - *.cob?
Это - архив по видимому. его надо распаковать в папку plugins для Cinema4D, если это - плагин. у Redqueen - формат - *.rrt Сообщение отредактировал mozg01 - 14/06/2007, 15:40 |
|
|
15/06/2007, 09:36
Сообщение
#36
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 93 Регистрация: 14/06/2004 Из: Крск Пользователь №: 6 234 |
Спасибо за ответ. Так уж сложилось, что я не знаю синему... По этому если не затруднит, по подробнее. Кинул в папку плугинс, а дельше... из программы как запустить. В меню ни чего не обнаружил. Ридми тож нема. Помажите ламеру =/
|
|
|
18/06/2007, 07:16
Сообщение
#37
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 93 Регистрация: 14/06/2004 Из: Крск Пользователь №: 6 234 |
Биг сеньк =ilay= за ответы. Всё заработало. Если надо могу кинуть пдф по материалам прошлогодний.. reference_en
|
|
|
19/07/2007, 14:45
Сообщение
#38
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 23 Регистрация: 01/03/2007 Пользователь №: 45 290 |
Как перетащить сплайн сначала в мировой системе координат а потом в собственной? (w - ?)
|
|
|
24/07/2007, 12:08
Сообщение
#39
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 134 Регистрация: 21/05/2007 Из: Россия Пользователь №: 52 406 |
Помогите... Заколебался - дисплесемент при анимации расчитывается при каждом фрейме - время много занимает!!! Как заставить расчитывать его только один раз в начале рендера?
|
|
|
23/09/2007, 16:42
Сообщение
#40
|
|
ломастер поиска Группа: Модераторы Сообщений: 9 156 Регистрация: 22/03/2006 Из: inet Пользователь №: 25 558 |
рендер какой?
|
|
|
13/10/2007, 13:16
Сообщение
#41
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 13/10/2007 Пользователь №: 57 571 |
На новом компе "вылетает" или "виснет" Cinema 9.12
Комп протестировали - железо в порядке. Что это может быть? |
|
|
13/10/2007, 17:38
Сообщение
#42
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 378 Регистрация: 19/02/2007 Пользователь №: 44 911 |
QUOTE Помогите... Заколебался - дисплесемент при анимации расчитывается при каждом фрейме - время много занимает!!! Как заставить расчитывать его только один раз в начале рендера? Проблема не в том, что синема расчитывает дисплейсмент в каждом кадре (что она скорее всего не делает (зависит от того, что вы заанимировали)) Попробуйде воспользоваться Displace Deformer из Mo-Graph, сделайте current state to object. если время рендеринга изменится, то странно. QUOTE На новом компе "вылетает" или "виснет" Cinema 9.12 Комп протестировали - железо в порядке. Что это может быть? Может какой-то плагин "глючит" |
|
|
10/11/2007, 09:58
Сообщение
#43
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 67 Регистрация: 17/08/2003 Из: Moscow Пользователь №: 3 183 |
Есть ещё один не понятный для меня глюк, работаешь себе всё впорядке всё спокойно, у тут по не понятным мне причинам модификации MOVE ROTATE и другие функции перестают работать, а работает только SCALE, может галочку где снять надо или кнопочку какую нажать, перезапуск синемы не дает эффекта, помогает только перезагрузка компьютера.
PS Писал данное сообщения при появлении данного глюка, опять пришлось перезагрузить компьютер, комп перезагружен загружаю синему и WTF? теперь работает только ROTATE, люди помогите !!! plz, а то сердце не выдержит придется опять на макс содиться, а этого ой как не хочиться и дополнительно прилагаю видео этой хренатени, файл avi 2 mb http://www.sendspace.com/file/vfzo2i |
|
|
09/12/2007, 20:39
Сообщение
#44
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 92 Регистрация: 31/03/2007 Из: Питер Пользователь №: 46 302 |
поставил 10.5 ради интереса и сравнения с майкой и ксей..
первый вопрос - походу тут аналог image plane - это закладка back во вьпорте - картинка скетча вставилась - все здорово. Но как ее залочить? чтобы во вьюпорте ресайзился и двигался мышкой ток сам объект, а картинка замерзла... |
|
|
09/12/2007, 22:03
Сообщение
#45
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 92 Регистрация: 31/03/2007 Из: Питер Пользователь №: 46 302 |
и второй вопрос - есть ли тут аналог команды insert edge loop?
нож нашел, сплит нашел... но лупа не видно что-то... |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 02:49 |