Vray & Distributed Render |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Vray & Distributed Render |
01/08/2005, 11:04
Сообщение
#31
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 1 697 Регистрация: 23/02/2003 Пользователь №: 1 501 |
локальный, это когда на всех машинах есть, нпаример, G:\maps\wood\wenge.tif
ADD: Кстати, никто не знает какого-нибудь софта для синхронизации нескольких сетевых папок с локальной? Сообщение отредактировал Forsaken Angel - 01/08/2005, 11:50 |
|
|
01/08/2005, 16:54
Сообщение
#32
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 343 Регистрация: 10/02/2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 4 512 |
А вот у меня следующая проблема с DR ,кто-нубудь пробовал делать анимацию через DR ? Первый кадр все машины считают вместе ,на втором все отваливаются и рендерит только сервак ,в чем проблема так и не понял . Имеем следущее WinXP pro , Max 7.0 Vray 1.47.03 ,все машины примерно одинаковые (Dual Xeon)
Вобщем у кого-нибудь получилось отрендерить анимацию через DR? Подскажите плиз чего если кто знает |
|
|
02/08/2005, 11:45
Сообщение
#33
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 1 697 Регистрация: 23/02/2003 Пользователь №: 1 501 |
опять же, 100 раз говорилось,
анимация только через бэкбёрнер, ДР сделан, чтобы стилл считали несколько машин, в анимации это уже не имеет смысла, так как и так все тачки заняты делом будут! Сообщение отредактировал Forsaken Angel - 02/08/2005, 11:56 |
|
|
02/08/2005, 15:21
Сообщение
#34
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 27/01/2005 Из: ODESSA! Пользователь №: 9 795 |
QUOTE(Forsaken Angel @ Aug 2 2005, 13:45) опять же, 100 раз говорилось, анимация только через бэкбёрнер, ДР сделан, чтобы стилл считали несколько машин, в анимации это уже не имеет смысла, так как и так все тачки заняты делом будут! [right][snapback]429526[/snapback][/right] Что то сказал,а что сказал? Взял бы и объяснил по подробнее,если такой умный.А то стил,тачки заняты,backburner! Вот у меня такая же проблема и я это решаю написаным батником,который просто перезагружает spawner на сетевых компах,но там проблема с потерей времени и не всегда spawner удаётся перезагрузить вовремя! |
|
|
02/08/2005, 15:53
Сообщение
#35
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 1 697 Регистрация: 23/02/2003 Пользователь №: 1 501 |
тема многократно обсуждалась.
Стил - still (англ) - в данном случае это не анимированная картинка. Бэкбёрнер - backburner - утилитка макса для сетевого(не ДР!) рендеринга. При его использовании каждая машина рендерит свой кадр, вот что я имел ввиду, когда говорил что все машины заняты, не всё ли равно что 2 рендерят один кадр или каждая свой... Мне кажется что всё сказано ясно. Юзай поиск в т.ч. в ветке по максу. Всё давно разжёвано. |
|
|
03/08/2005, 18:50
Сообщение
#36
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 473 Регистрация: 12/07/2002 Из: Днепропетровск Пользователь №: 326 |
У бакбурнера, начиная с 6-й версии макса есть классная штука Split Scan Line. В хелпе всё написано, но вкратце, разрезает картинку на полоски и раздайт эти полоски посетке, потом они собираются в один файл и получается одна целая картинка. Не совсем полноценное распаралеливание, но всётаки быстрее, и соответсвенно мож но незаморачиваться с маппингом ресурсов...
|
|
|
03/08/2005, 23:51
Сообщение
#37
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 129 Регистрация: 20/06/2003 Из: Moscow Пользователь №: 2 546 |
с синхронизацией хотел утилиту написать ..подумал.. лень победила .. решил просто ..в "послать на" винды добавил ярлыки на локальные и сетевые папки напр. ..макс/сценез компов. удар по праквой кнопке и всё лежит где надо
|
|
|
04/08/2005, 19:01
Сообщение
#38
|
|
пишу на С++ за еду Группа: Пользователи Сообщений: 7 292 Регистрация: 08/12/2003 Из: компилятора Пользователь №: 3 739 |
А у меня вон что выдаёт... (Макс 7.1; Врей 1.47.03)
Делаю так: На мощном компе (прим. автора: далее "СЕРВАК") запускаю макс открываю сцену - ставлю галку "Distributed rendering" - лезу в "Settings..." - прописываю DNS на каждую машну - нажимаю "Resolve servers" - получаю их АйПи - нажимаю "ОК". Запускаю "vrayspawner60.exe" на всех прописанных машинах (кроме севака). Нажимаю рендер на серваке и ..... вылазит эта ошибка...
Прикрепленные изображения
|
|
|
05/08/2005, 14:55
Сообщение
#39
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 161 Регистрация: 11/09/2004 Из: Ульяновск Пользователь №: 7 420 |
QUOTE(ECXIMER @ Aug 4 2005, 20:01) А у меня вон что выдаёт... (Макс 7.1; Врей 1.47.03) проверь путь к HDRI в том числе и на возможность записиДелаю так: На мощном компе (прим. автора: далее "СЕРВАК") запускаю макс открываю сцену - ставлю галку "Distributed rendering" - лезу в "Settings..." - прописываю DNS на каждую машну - нажимаю "Resolve servers" - получаю их АйПи - нажимаю "ОК". Запускаю "vrayspawner60.exe" на всех прописанных машинах (кроме севака). Нажимаю рендер на серваке и ..... вылазит эта ошибка... [right][snapback]431494[/snapback][/right] |
|
|
07/08/2005, 22:41
Сообщение
#40
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 172 Регистрация: 26/03/2005 Пользователь №: 12 361 |
Приветствую почтенных участников форума!
Имею один, быть может абсурдный, вопрос, следующего характера: возможен ли сетевой рендеринг без установки макса на все машины. То есть, например, макс стоит на моей рабочей машине а при рендеринге пользует вычислительную мощь всей сети. Не вдаряясь в подробности скажу что все дело в лицензионном софте. Дороговато держать на 12 машинах в офисе 12 максов (а с пиратскими залетать на многотысячные, в вечнозеленых, штрафы - ой как не хочется). Вот и пришел мне в голову вопрос, может существует такая возможность, просто натолкнулся на метеорологов которые пользуют компы добровольцев даже через инет. |
|
|
07/08/2005, 23:03
Сообщение
#41
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 460 Регистрация: 28/07/2002 Из: Обнинск, Калужская обл., Россия Пользователь №: 457 |
QUOTE(madRenderman @ Aug 7 2005, 23:41) Приветствую почтенных участников форума! Имею один, быть может абсурдный, вопрос, следующего характера: возможен ли сетевой рендеринг без установки макса на все машины. То есть, например, макс стоит на моей рабочей машине а при рендеринге пользует вычислительную мощь всей сети. Не вдаряясь в подробности скажу что все дело в лицензионном софте. Дороговато держать на 12 машинах в офисе 12 максов (а с пиратскими залетать на многотысячные, в вечнозеленых, штрафы - ой как не хочется). Вот и пришел мне в голову вопрос, может существует такая возможность, просто натолкнулся на метеорологов которые пользуют компы добровольцев даже через инет. [right][snapback]433585[/snapback][/right] Когда я раньше юзал MentalRay то там я так и делал - ставил только MR на все подходящие машины в офисе (наличие следов Макс-а на них было совершенно не обязательно)... но MR всё-таки сторонний рендер (в конце 90-х он даже не был интегрирован в Макс )... вот выйдет VRAY Standalone - тогда, может и вздохнём немного полегче. |
|
|
08/08/2005, 10:37
Сообщение
#42
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 1 697 Регистрация: 23/02/2003 Пользователь №: 1 501 |
Polosaty - поищу в сети, может есть какая-нибудь, не может быть чтобы не было.
|
|
|
08/08/2005, 14:01
Сообщение
#43
|
|
пишу на С++ за еду Группа: Пользователи Сообщений: 7 292 Регистрация: 08/12/2003 Из: компилятора Пользователь №: 3 739 |
Yuri Yarunin - ошибка то появляется то нет.... - когда не появляется то рендерит только главный комп и всё... а реферы нет.
|
|
|
08/08/2005, 14:24
Сообщение
#44
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 161 Регистрация: 11/09/2004 Из: Ульяновск Пользователь №: 7 420 |
2 ECXIMER - скинь сцену, посмотреть на пути.
а у тебя фаервол стоит? 1. попробуй убрать автоматическое сохранение рендера в файл 2. выруби фрейм буфер Vray'а Сообщение отредактировал Yuri Yarunin - 08/08/2005, 14:47 |
|
|
08/08/2005, 16:50
Сообщение
#45
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 172 Регистрация: 26/03/2005 Пользователь №: 12 361 |
Во! накопал чуть образованности. Судя по всему есть спец программки для сетевого рендеринга, где участвует только процессорная и RAM мощь сетевых компов. Называется это "создание рендер кластера (или рендер фермы)" нарыл две програмки Royal Render и Muster, только нифига не разобрался как это фурычит, хотя отдаленно напоминает максовский бакбернер. Главное их можно расставить на все машины в сети не устанавливая Макс. Если кто заинтересовался пишите кину ссылки, поучимся вместе. Похоже очень ПЕРСПЕКТИНАЯ схема сетевого рендеринга.
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/04/2024 - 05:26 |