Проблема с Utility Plugin |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Проблема с Utility Plugin |
07/09/2016, 12:42
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 07/09/2016 Пользователь №: 120 250 |
Доброго времени суток!
Проблема в следующем: Плагин, написанный на VS12 для 3ds Max 16 (16 sdk соответственно), на моём компьютере запускается корректно Но когда переношу файл myPlugin.dlu на другой компьютер (с 16 максом), во время загрузки маска никаких ошибок не возникает, в Plugin Manager myPlugin.dlu имеет статус load, но я не вижу мой плагин в Command Panel -> Utilites -> More Может кто-нибудь подскажет в чём дело? Заранее спасибо! |
|
|
07/09/2016, 20:06
Сообщение
#2
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
может его надо вывести из юзер сетап префоф?
|
|
|
08/09/2016, 07:40
Сообщение
#3
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 07/09/2016 Пользователь №: 120 250 |
|
|
|
08/09/2016, 08:58
Сообщение
#4
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
|
|
|
08/09/2016, 10:25
Сообщение
#5
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 07/09/2016 Пользователь №: 120 250 |
|
|
|
08/09/2016, 11:17
Сообщение
#6
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
здесь ответа едва ли дождаться
тут тока реклама курсов осталась |
|
|
08/09/2016, 11:44
Сообщение
#7
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 07/09/2016 Пользователь №: 120 250 |
|
|
|
09/09/2016, 12:43
Сообщение
#8
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
это в максе
из юзер префоф можно вытащить то, что не видно в интерфейсе |
|
|
12/09/2016, 07:41
Сообщение
#9
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 07/09/2016 Пользователь №: 120 250 |
Я нашёл решение, пишу его здесь, может кому тоже пригодится
Дело было в самой студии, в настройках проекта Visual Studio 2012 update 4, 3ds Max SDK 2016 Project -> Propetries -> Configuration Propetries -> Build Events -> Post Build Events В поле Command Line выставить copy /Y "$(TargetPath)" |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 14:53 |