Uvw Merge Animated, Можно было бы его так называть! |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Uvw Merge Animated, Можно было бы его так называть! |
09/06/2006, 02:34
Сообщение
#1
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 307 Регистрация: 16/01/2006 Из: kiev Пользователь №: 21 233 |
Люди добрые
Помогите плизззз Не как не могу найти подходящее решение есть 2 объекта plane с планерними uv координатами на большом plane (№1) применен модификатор нойз а на маленьком (№2) модификатор бенд теперь задача: надо чтоб деформированные бендом uv координаты (№2) проецировались на (№1) при этом нужно чтоб эти координаты могли автоматом меняться соответственно анимации (№2) как бы (№2) должен становится гизмом UVW mapping для (№1) Сообщение отредактировал Big Hobbit - 09/06/2006, 02:51
Прикрепленные изображения
|
|
|
09/06/2006, 02:39
Сообщение
#2
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 307 Регистрация: 16/01/2006 Из: kiev Пользователь №: 21 233 |
в результате должно получится, что-то типа этого:
правда тут это сделано геометрией с помощью confirm, что съедает много ресурсов и штука очень не гибкая! В идеале на (№1) должны появляться координаты (№2) в новом map channel Так вот… может, кто плагин посоветует, или скриптик подкинет? Ну а может это вообще можно как-то средствами самого макса сделать? За раннее спасибочки Сообщение отредактировал Big Hobbit - 09/06/2006, 02:46
Прикрепленные изображения
|
|
|
12/06/2006, 12:44
Сообщение
#3
|
|
фломастер Группа: Участник Сообщений: 5 701 Регистрация: 19/06/2002 Из: минск Пользователь №: 98 |
есть такая штука в максе но работает тольк ос нурбсами. то есть нурбсы можно проецровать на меш. как оно с анимацией дружит - не знаю.
плюс ещё появился в каком то максе projector типа можно увэшки с лоуполи на хайполи спроецировать. основное предназначение - для нормал мапов. как оно с анимацией дружит тоже не знаю. |
|
|
12/06/2006, 17:50
Сообщение
#4
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 307 Регистрация: 16/01/2006 Из: kiev Пользователь №: 21 233 |
QUOTE(111 @ 12/06/2006, 12:44) [snapback]654524[/snapback] есть такая штука в максе но работает тольк ос нурбсами. то есть нурбсы можно проецровать на меш. как оно с анимацией дружит - не знаю. плюс ещё появился в каком то максе projector типа можно увэшки с лоуполи на хайполи спроецировать. основное предназначение - для нормал мапов. как оно с анимацией дружит тоже не знаю. спасибо за ответ но мне нужно именно меш проецровать на меш а тот проектор с анимаций не дружить... мап с одного объекта на другой бросаеть... но как то криво а можно ли скриптом что то делать? |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23/04/2024 - 22:06 |