3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Ретопология ZBrush, нужна алтернатива, в Браше неудобно...
s747s
сообщение 04/10/2010, 00:49
Сообщение #1


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 289
Регистрация: 16/12/2009
Пользователь №: 75 098



Собственно, сабж. Нужно нечто удобное и совместимое с ЗБрашем для ретопологии. И чтобы была возможность перегнать детали с хай-поли на лоу-поли с помощью нормал-мапов. Что можете посоветовать? А как насчёт Topogun? Постоянно баннер мелькает соответствующий на cgtextures.com - решил поинтересоваться, посмотрел видео на ЮТубе - вроде бы ничего, всё удобно, но как там детали-то перенести с хай на лоу? Опять в Браш загонять модель?..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Udush Kudush
сообщение 04/10/2010, 09:41
Сообщение #2


правдоруб
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 155
Регистрация: 17/01/2005
Из: Из кунцевского леса
Пользователь №: 9 559



 Пожалуй он и есть самый лучший, удобный, прост в использовании. "Перегнать" можно двумя способами, выгружаешь новую модель в обж, - это первый сабдив. Его можно сразу импортить в браш на свою модель, браш сам все сделает. Второй вариант более замороченный.






Настраиваешь в сабдивижн\префайренс опции, а после сабдивижн\сэйв, это будет твой последний сабдив. В чистый браш импортишь первый уровень, накидываешь дивайдов на один уровень больше чем указал в опциях, импортируешь сюда последний сабдив.


Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 14/12/2019 - 15:42