SoftEdge, Новый модифер - насколько будет полезен/удобен? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
SoftEdge, Новый модифер - насколько будет полезен/удобен? |
24/11/2011, 14:33
Сообщение
#16
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 431 Регистрация: 09/11/2004 Из: SPb Пользователь №: 8 229 |
Ух давно хотел такой скрипт получить! 2VG, вот человек написал тоже, если не видел еще: http://www.mariussilaghi.com/smooth_edges.htm Видел. Да примерно то-же самое |
|
|
24/11/2011, 16:04
Сообщение
#17
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 23 Регистрация: 25/02/2010 Пользователь №: 76 878 |
Вот еще нечто подобное ,но за модификатор спасибо! Хотелось бы чтоб редактируемый был а не просто сглаживал.
Сообщение отредактировал 3dgopnik - 24/11/2011, 16:15
Прикрепленные файлы
|
|
|
24/11/2011, 17:27
Сообщение
#18
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 484 Регистрация: 10/03/2006 Из: Шымкент Пользователь №: 24 850 |
то что нет фозможности потаскать точки совсем не удобно, т.е. как скрипт сгладит приходится гадать. Более лучший способ, так же выделить нужные грани и применить к ним модификатор FFD
|
|
|
24/11/2011, 20:29
Сообщение
#19
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 633 Регистрация: 01/02/2005 Из: Москва Пользователь №: 9 935 |
то что нет фозможности потаскать точки совсем не удобно, т.е. как скрипт сгладит приходится гадать. Более лучший способ, так же выделить нужные грани и применить к ним модификатор FFD FFD выход только когда ребра выстроены в прямую, в противном случае это мало контролируемо. |
|
|
25/11/2011, 07:47
Сообщение
#20
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 484 Регистрация: 10/03/2006 Из: Шымкент Пользователь №: 24 850 |
FFD выход только когда ребра выстроены в прямую, в противном случае это мало контролируемо. Так хоть как-то контролируемо, а скрипт (т.е. модификатор SoftEdge) сам сгладил, как ему удобно и все. Вот если бы можно было перемещать и крутить точки в SoftEdge, то тогда считаю полезным. имно Сообщение отредактировал Trofei - 25/11/2011, 07:48 |
|
|
25/11/2011, 11:58
Сообщение
#21
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 198 Регистрация: 21/12/2006 Пользователь №: 42 265 |
А эта штука ровняет расстояние между точками или нет? Smooth edge версии моложе 1.0 кстати работает довольно приятно, штука весьма функциональна. Вот если бы кто-нибудь сделал FDD, повторяющий контур сплайна, то цены бы ему небыло...
ЗЫ а FDD отличный от 4х4х4 у всех криво работает (коробит модель по вертикали)? |
|
|
25/11/2011, 21:08
Сообщение
#22
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 431 Регистрация: 09/11/2004 Из: SPb Пользователь №: 8 229 |
Я буду делать редактируемый. Это давольна непросто.
Выровнять точки на одинаковом расстоянии друг от друга - это не проблема. Мой клас созданный для UniformSpline легко позволяет это делать. Редактировать свои точки гораздо сложнее. Я еще толком не смотрел - все с духом собираюсь и читаю. Но хочется ведь чтоб можно и rotate пользоваться и scale режимами макса. В общем там много всего |
|
|
25/11/2011, 22:51
Сообщение
#23
|
|
Master Группа: Участник Сообщений: 3 036 Регистрация: 11/06/2003 Пользователь №: 2 458 |
Ух! Дела.... попробуемс. Спасибо!
Влад, а может ты сгоняешь в автодеск - ну так - мастер класс проведешь... |
|
|
27/11/2011, 01:04
Сообщение
#24
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 198 Регистрация: 21/12/2006 Пользователь №: 42 265 |
|
|
|
27/12/2011, 11:07
Сообщение
#25
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 431 Регистрация: 09/11/2004 Из: SPb Пользователь №: 8 229 |
Теперь можно "дергать за усы"
Прикрепленные изображения
Прикрепленные файлы
|
|
|
27/12/2011, 11:13
Сообщение
#26
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 826 Регистрация: 24/02/2008 Пользователь №: 61 950 |
Спасибо! Попробую на следующем моделинге потестить.
|
|
|
27/12/2011, 12:16
Сообщение
#27
|
|
пишу на С++ за еду Группа: Пользователи Сообщений: 7 292 Регистрация: 08/12/2003 Из: компилятора Пользователь №: 3 739 |
не возвращается назад геометрия если кликнуть ПКМ
|
|
|
27/12/2011, 14:29
Сообщение
#28
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 431 Регистрация: 09/11/2004 Из: SPb Пользователь №: 8 229 |
|
|
|
08/07/2013, 12:07
Сообщение
#29
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 431 Регистрация: 09/11/2004 Из: SPb Пользователь №: 8 229 |
Вернулся к этому проекту. Решил таки довести до более менее нормального вида. Демка прилагается. Для нуждающихся в полной версии уловия те-же: первым 10 - бесплатно полная версия с условием что потестят плугин как можно больше.
Прикрепленные изображения
Прикрепленные файлы
|
|
|
08/07/2013, 13:00
Сообщение
#30
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 595 Регистрация: 25/01/2009 Из: Киева Пользователь №: 66 703 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 15:06 |