Помогите написать контроллер поднятия таза, при проваливании маркера н, Задолбался уже. |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Помогите написать контроллер поднятия таза, при проваливании маркера н, Задолбался уже. |
17/05/2015, 11:16
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 17/05/2015 Пользователь №: 108 467 |
Имеются маркеры mocap. Писалось всё не на ровном полу. Периодически нога проваливается под землю. Необходимо поднимать (оставлять на уровне маркер таза), когда оба маркера ноги опускаются ниже уровни земли.
Создал объект, на который линкуется таз. Идея такова. Если оба маркера ноги выше уровня земли, позиция объекта равна позиции маркера таза, в это время запоминаем дистанцию до земли по z. Если оба маркера проваливаются то позиция объекта равна xy маркера таза, земля.z+запечатлённая дистанция по z. И так. Задача вроде проста. Перейдём к реализации. Создаём переменные. FootF (привязываем к маркеру носка ноги) FootB(привязываем к маркеру пятки ноги) Ground (привязываем к земле) Pelvis (привязываем к маркеру таза) Далее такой вот скрипт. if (FootB.pos.z>Ground.pos.z) and (FootF.pos.z>Ground.pos.z) then [Pelvis.pos.x,Pelvis.pos.y,Pelvis.pos.z] if (FootB.pos.z>Ground.pos.z) and (FootF.pos.z>Ground.pos.z) then D=Pelvis.pos.z-Ground.pos.z else [Pelvis.pos.x,Pelvis.pos.y,Ground.pos.z+D] Два раза писал условие, потому что на это макс начинает орать: then [Pelvis.pos.x,Pelvis.pos.y,Pelvis.pos.z] D=Pelvis.pos.z-Ground.pos.z После then я так понимаю должна быть одна строчка. В итоге макс всё равно орёт unable to convert to type point3 Ага подумал я, видно переменная D по умолчанию идёт в виде Vector3. Написал так. D.pos.z=Pelvis.pos.z-Ground.pos.z В итоге unknown property pos in 0 Дальше не приложу ума что мне делать? |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 06:35 |