Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 03/12/2013, 09:31 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
Началось))) |
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1491946 · Ответов: 22 · Просмотров: 3 219 |
Отправлено: 27/03/2011, 02:24 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
Жень, розовый(вая) ниндзя не правильно меч держит, эта позиция вот так выглядит. Угол поменяй и длину меча, он сейчас короче катаны, и длиннее вакидзаси получился http://robotss.narod.ru/page8.html |
Форум: Work in Progress (WIP): 2D · Просмотр сообщения: #1387838 · Ответов: 552 · Просмотров: 100 038 |
Отправлено: 28/12/2010, 01:57 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
красивая девушка: стать, бровь, грудь. думаю скулы тяжеловаты возможно, хотя кто их знает дочерей божьих. И "камера" там где надо. Только в цвете лениво и монотонно. ....божья так божья... мы все больше по земле ходим... извини если не поняла идеи:) |
Форум: Work in Progress (WIP): 2D · Просмотр сообщения: #1371682 · Ответов: 552 · Просмотров: 100 038 |
Отправлено: 27/12/2010, 01:31 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
|
Форум: Work in Progress (WIP): 2D · Просмотр сообщения: #1371532 · Ответов: 552 · Просмотров: 100 038 |
Отправлено: 14/12/2010, 22:26 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
|
Форум: Черный список исполнителей · Просмотр сообщения: #1368928 · Ответов: 5 · Просмотров: 10 518 |
Отправлено: 24/11/2010, 11:38 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
Во всем есть разлом. Только так свет может попасть внутрь. Леонард Коэн |
Форум: Work in Progress (WIP): 2D · Просмотр сообщения: #1364161 · Ответов: 552 · Просмотров: 100 038 |
Отправлено: 24/07/2010, 00:18 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
Кисть кистью, а пропорции на руке поправь, а то с таким коротким локотком, она до хобота слона точно не дотянется. |
Форум: Work in Progress (WIP): 2D · Просмотр сообщения: #1339437 · Ответов: 552 · Просмотров: 100 038 |
Отправлено: 18/07/2010, 23:15 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
Нашла авто. Поправился, возмужал Только квадратики зачем на половине лица? За вторую часть предыдущего поста сорри, есть проработанные рисунки вижу. Ты почаще помечай "для особо сообразительных" стадию работы. |
Форум: Work in Progress (WIP): 2D · Просмотр сообщения: #1338088 · Ответов: 552 · Просмотров: 100 038 |
Отправлено: 17/07/2010, 00:33 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
[/quote] грешен, простите ........... 13 [/quote] Простила 13 картинко это автопортрет? По теме: Абстракции хорошие: чистые яркие эмоции, достойно оформленные. В наше время редкость. А вот персонажные работы все таки требуют большего внимания и детализации. Характер очень часто открывается именно в деталях. Не лишай зрителя своего виденья. Слишком много ты в этих работах оставляешь простора для фантазии. ИМХО |
Форум: Work in Progress (WIP): 2D · Просмотр сообщения: #1337786 · Ответов: 552 · Просмотров: 100 038 |
Отправлено: 05/07/2010, 00:52 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
|
Форум: Work in Progress (WIP): 2D · Просмотр сообщения: #1334774 · Ответов: 552 · Просмотров: 100 038 |
Отправлено: 20/06/2010, 02:47 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
strorson - да никаких там особых мазков нет. Вот картинка без текстурной подложки в нижнем слое, цветокоррекции и поста. Техника совершенна. Но бабушка "бумажная" получилась, не живая. Думаю Аленушка дожившая до портрета заслуживает "искорки" в глазах. Тема конечно "Рисунок на стене" Но не все же наскальной живописью заниматься:) Надо расти |
Форум: Work in Progress (WIP): 2D · Просмотр сообщения: #1331320 · Ответов: 552 · Просмотров: 100 038 |
Отправлено: 27/03/2010, 02:44 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
1. Иски пережег. Проверь тени на них. Они должны давать мягкие тени, коих не наблюдается у тебя. 2. Материал дерево добавляй сабдивов. Размытые отражения освоил, а поверхность шумит. Будешь рендерить с врейлайтами внутри помещения без дневного света, с ума сойдешь вообще с такими сабдивами:) 3. На беке , на текстуре в максе можно убирать или output amount, или rgb level. Имитация воздушной перспективы. А то у тебя за окном вакуум 4. Лучше недосветить и дотянуть в шопе, чем пережечь. 5. Монотонные манипуляции в шопе решаются экшенами. 6. Камеру не ставь на угол. Почти во всех рендерах глаз упирается в ломаные линии. СпокойнЕе надо быть P.S. И убери это цветок с подоконника, Упадет же 100% |
Форум: WIP: Архитектура · Просмотр сообщения: #1306450 · Ответов: 102 · Просмотров: 18 711 |
Отправлено: 21/11/2009, 02:42 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
Таак. Гнилыми помидорами и тухлыми яйцами меня не закидали - значит, проблема все-таки имеет место быть Вопрос следующий - как сообщить об этом баге (и о некоторых других) разработчикам? И возможно ли это, если ОС пиратская? Кто-нибудь имеет опыт в отправке подобных баг-репортов? Есть шанс, что майкрософтовцы примут к сведению эту информацию, пофиксят в дальнейшем?.. Я могу сообщить-спросить. Ежели тебе это так необходимо. Сформулируй вопрос пожалуйста. Волей случая знаю человека который работает в майкрософте, если он сам не знает, скажет куда переслать сообщение о баге. У них там специальный отдел для этих нужд есть. И кстати никакие "личные" данные не дай бог попавшие в этот отдел, по закону никуда передаваться не могут. Ну так по крайней мере было заявлено. Как на самом деле увы, мы не знаем... |
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1265328 · Ответов: 80 · Просмотров: 15 823 |
Отправлено: 02/10/2009, 12:13 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
to 3DZver Не сказала бы что у меня много свободного времени. Не секрет что то что не видит один антивирь, видит другой. Вам лично в вину ничего не предъявляю. Но предупредить посчитала нужным. Что бы не быть голословной.
Прикрепленные изображения
|
Форум: База ссылок · Просмотр сообщения: #1248938 · Ответов: 61 · Просмотров: 16 684 |
Отправлено: 02/10/2009, 12:11 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
to 3DZver Не сказала бы что у меня много свободного времени. Не секрет что то что не видит один антивирь, видит другой. Вам лично в вину ничего не предъявляю. Но предупредить посчитала нужным. Что бы не быть голословной. |
Форум: База ссылок · Просмотр сообщения: #1248935 · Ответов: 61 · Просмотров: 16 684 |
Отправлено: 01/10/2009, 20:43 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
to 3DZver По первой ссылке вирусяка лежит. Развлекаетесь? |
Форум: База ссылок · Просмотр сообщения: #1248790 · Ответов: 61 · Просмотров: 16 684 |
Отправлено: 07/09/2009, 00:17 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
|
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1241203 · Ответов: 13 · Просмотров: 5 130 |
Отправлено: 30/04/2009, 23:58 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
Да с сегейтами щас по-осторожней, была же тема уже. У меня вот только что такой же слетел. И еще у знакомого.... Ниче против особо не имею, но бери лучше WD от греха |
Форум: Железо · Просмотр сообщения: #1201246 · Ответов: 52 · Просмотров: 12 115 |
Отправлено: 28/04/2009, 01:32 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
>Привет всем кто меня помнит!.... Дима насмешилЬ.... что кто то мог тебя забыть? |
Форум: Work in Progress (WIP): 2D · Просмотр сообщения: #1200130 · Ответов: 19 · Просмотров: 3 678 |
Отправлено: 21/04/2009, 22:32 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
Издательством БХВ-Петербург выпущена первая книга на русском по работе со свободной программой Blender - А. Прахов "Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих". http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=21375 Только прямая ссылка на сайте издательства почему-то не открывается. |
Форум: Blender · Просмотр сообщения: #1197751 · Ответов: 100 · Просмотров: 53 112 |
Отправлено: 30/03/2009, 09:27 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
Вопрос: А оно всегда так часто вылетает? Где и что поставить, может фиксы какие есть, чтобы не слетало так. Пока играюсь ладно, но если что нить в нем моделить, этож какие нервы надо. |
Форум: Другие пакеты для моделирования · Просмотр сообщения: #1189693 · Ответов: 12 · Просмотров: 3 534 |
Отправлено: 28/03/2009, 04:58 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
2 SeeYou Ели бы ты был нормальный - ты бы не смог рисовать, а копал бы ямы, или торговл бы сникерсами - так что не переживай - весь этот форум ненормален, и чем больше тебя тянет в исскусство - тем больше тебя глючит - такова жизнь... yes.gif Хочешь быть нормальным - забудь про исскуство ... Хочешь быть художником - плюй на всё устои и будь собой, если будешь стараться быть всегда собой, то однажды появится харизма ПРАСЛЕЗИЛАСЬ!!!! вы тут все гиниальны просто!!!! плюйте на все рисуйте!!! плюйте на все устои) вы гиниальны)))) йамы комать не ваше) рисуйте мальчиГи) |
Форум: Work in Progress (WIP): 2D · Просмотр сообщения: #1189015 · Ответов: 552 · Просмотров: 100 038 |
Отправлено: 23/03/2009, 09:49 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
Еще: Известный нестандартными подходами к инвестициям Марк Фабер, глава Mark Faber Ltd, закончил очередной обзор так: "Федеральное правительство выдало каждому из нас по 600$(имеются в виду налоговые льготы в рамках антикризисного пакета) Если мы потратим эти деньги в Wal-Mart, они уйдут в Китай, если на бензин - они уйдут арабам. Если мы купим компьютер- в Индию; фрукты и овощи - в Мексику, Гондурас и Гватемалу; хорошую машину - в Германию; какую-нибудь бесполезную дрянь - в Тайвань. В любом случае они не помогут американской экономике. Единственный способ удержать деньги дома - это потратить их на проституток и пиво, это единственные продукты, которые все еще производятся в Америке. Я так и поступил" |
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1186944 · Ответов: 6491 · Просмотров: 1 546 309 |
Отправлено: 23/03/2009, 09:46 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
Может байан: "Американские ученые, проанализировав статистику боев с Японцами во Второй мировой войне,обнаружили, что, несмотря на равенство сил, войска США побеждали чаще. Причину нашли в длине слов английского и японского языков. В английском языке средняя длина слова составляет пять букв, а в японском - тринадцать. То есть, пока японцы еще ставили боевую задачу, американцы уже начинали стрелять... После этого в американской армии был введен обычай давать короткие названия (клички) как своей боевой технике, так и технике противника. Когда эта информация дошла до русских, то они вычислили среднюю длину слова в русском языке, которая оказалась равной семи буквам. Однако проведенные полевые исследования показали: в процессе управления боем командир автоматически переходит на мат и информативность речи возрастает в два-три раза" |
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1186942 · Ответов: 6491 · Просмотров: 1 546 309 |
Отправлено: 14/03/2009, 01:12 | |
Атаманша Группа: Пользователи Сообщений: 260 Регистрация: 14/09/2004 Из: РОСТОВ Пользователь №: 7 451 |
to Osetrov I Круто ты с ним! Думаю у него просто не было другого выхода как заработать!!! |
Форум: Железо · Просмотр сообщения: #1183574 · Ответов: 109 · Просмотров: 30 484 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 08:17 |