3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> RAY FIRE, вопрос по разрушению
Yarik-3D
сообщение 09/08/2012, 09:02
Сообщение #1


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 201
Регистрация: 16/01/2009
Пользователь №: 66 485



Привет всем!
Помогите, пожалуйста, разобратьсячс проблемой.
У меня есть труба и я её хочу плавненько разрушать конусом при помощи плагина ray fire. Но получается разрушить только сразу всю трубу:(
Прилагаю картинки. Может есть какая-нибудь опция, чтобы при соприкосновении объектов не происходил многовенно взрыв???
Заранее большое спасибо!
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Алексей1980
сообщение 09/08/2012, 10:22
Сообщение #2


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 361
Регистрация: 09/12/2011
Пользователь №: 85 020



Я тоже заодно спрошу в тему smile.gif
А нет ли в райфаере функции как в плагине от цебаса - разрушения по растровой маске. Где посветлее там трещин поболее. Или другой вариант - я проведу сплайном основные трещины, а комп сам проведёт от них трещины второго порядка. А то эта мгновенная взрывучесть у райфаера напрягает
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mir-vadim
сообщение 09/08/2012, 11:54
Сообщение #3


Учитель
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 372
Регистрация: 24/06/2005
Из: Калининград
Пользователь №: 14 383



Надо добавить фрагменты цилиндра в Sleeping list, включить Dead Objects там же и поэксперементировать с параметром Revive by Velocity. Чем оно меньше тем быстрее фрагменты буду активироваться при столкновении.
А если все равно будет взываться, значит просто сами фрагменты друг с другом пересекаются.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 10:13