Overbright и другие проблемы!, Причины возникновения и решения проблем. |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Overbright и другие проблемы!, Причины возникновения и решения проблем. |
22/01/2011, 18:57
Сообщение
#151
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 22/01/2011 Пользователь №: 83 039 |
Такая проблема, если выстравляю в настройках материала значение преломления ниже 1.2, то материал перестает что либо отображать под определенным углом наклона к камере.
Может кто то знает из-за чего такое происходит. Ниже пример, сцена освещена хдркой, настройки материала сферы можно увидеть слева. На сфере можно увидеть круглую область в центре, где материал ничего не отражает. |
|
|
22/01/2011, 19:03
Сообщение
#152
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
кутоф в мате 0 поставь
|
|
|
22/01/2011, 19:06
Сообщение
#153
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 22/01/2011 Пользователь №: 83 039 |
|
|
|
18/03/2011, 20:25
Сообщение
#154
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 15/03/2011 Пользователь №: 83 483 |
говорите, что должна быть толщина у обьекта? а без етого баги всегда иль как?
|
|
|
21/08/2011, 14:37
Сообщение
#155
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 80 Регистрация: 06/01/2010 Пользователь №: 75 485 |
|
|
|
21/08/2011, 14:51
Сообщение
#156
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
ну это ги.
можно предположить что рефракт ги каустик. если так то можно просто выключить или накрутить настройки ги, или бф |
|
|
21/08/2011, 15:00
Сообщение
#157
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 80 Регистрация: 06/01/2010 Пользователь №: 75 485 |
Ги на максимуме, иррадианс на высоте, у лк сабдивов 2000, стол заменил на нестеклянный всё равно... под всеми предметами такое, убираю предметы - хороший пол... И что такое бф?
|
|
|
21/08/2011, 21:31
Сообщение
#158
|
|
Уважаемый Группа: Пользователи Сообщений: 895 Регистрация: 13/08/2006 Из: default city Пользователь №: 35 201 |
Разбей стол на поверхности и кромки, поверхности исключи из теней во всех ис, так проще всего - никто ничего не заметит, а ты колупаться не будешь днями.
|
|
|
21/08/2011, 22:20
Сообщение
#159
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
А что в Vray IES запихнуто? Интересно просто.
|
|
|
22/08/2011, 08:07
Сообщение
#160
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
бф - брутфорс
|
|
|
22/08/2011, 13:06
Сообщение
#161
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 80 Регистрация: 06/01/2010 Пользователь №: 75 485 |
|
|
|
24/08/2011, 23:32
Сообщение
#162
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
Я имел ввиду, какое там распределение света?
|
|
|
25/08/2011, 06:27
Сообщение
#163
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
Цитата невероятно долго, но с брут форсом пятен нет... бф на первичке, лк на вторичке - должно быть дольше конечно заметно но реально подождать если комп совсем не унылый |
|
|
25/08/2011, 13:19
Сообщение
#164
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
|
|
|
26/08/2011, 17:27
Сообщение
#165
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 80 Регистрация: 06/01/2010 Пользователь №: 75 485 |
Да! BorisK Я переиграл с материалами, на полу вообще не включил эффект френеля с высокими IOR, еси отключить всю каустку всё пашет, поменял все маты стало идеально...
Спасибо всем за помошь! |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 06:09 |