3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Displacement map относительно исходной геометрии.
beavizio
сообщение 22/08/2013, 21:25
Сообщение #1


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Регистрация: 11/03/2006
Пользователь №: 24 875



Добрый!
Помогите забороть проблему... Нужно в ZBrush затащить low poly болванку, ее помять, и на выходе получить Displacement map относительно этой самой болванки (ровно той, которая была импортирована). А проблема собственно в том, что при работе на более высоких уровнях исходная болванка тоже деформируется, и карта дисплейсмента строиться в итоге относительно деформированой болванки, что ни как не годится.
Ну и еще небольшой вопрос - как затащить проект из более новой версии браша в более старую? Например, из 4R6 в 4R5? Через obj не катит потому как вес очень большой, вес около 3 гигов. Экспорт сделать могу в obj, а вот импорт уже не проходит. Вылезает мессага про нехватку памяти.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2024 - 02:27