Арнольд в 3Д Мах 2018 |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Арнольд в 3Д Мах 2018 |
17/04/2017, 18:16
Сообщение
#76
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 457 Регистрация: 08/04/2009 Из: RND Пользователь №: 69 070 |
Zondo, это точно. если лайт близко к дифузной поверхности то 100% будут светляки не убираемые сэмплами, это ппц. Попробуй Clamp sample values врубить и выставь max values 10, ну вообщем поиграться с этим значением. Arnold очень походит на Corona, только второй в выборах алгоритмов просчета куда гибче. |
|
|
17/04/2017, 21:18
Сообщение
#77
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
Zondo, кламп гасит их только если меньше 1, вместе с глобалкой...
|
|
|
23/04/2017, 09:28
Сообщение
#78
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 211 Регистрация: 01/04/2003 Из: Moscow/Russia Пользователь №: 1 802 |
Код Anders Langlands: Arnold 5 presents a great new collection of standard shaders that covers most of the same functionality as alShaders did previously, only officially supported and most likely better written. As such I do not intend to make an Arnold 5 version of the shaders. Так что alShader для Arnold 5 не будет. |
|
|
25/04/2017, 14:59
Сообщение
#79
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
Меня терзают смутные сомненья - а Арнольд совсем-совсем не адаптивный?
|
|
|
25/04/2017, 17:50
Сообщение
#80
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
блин, в матах арнольда значения только в сотых забить можно, тысячные скидывает. как так то(((
|
|
|
26/04/2017, 16:45
Сообщение
#81
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
|
|
|
26/04/2017, 20:09
Сообщение
#82
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
ну если 0,01 то дисперсия больно адская выходит.
|
|
|
26/04/2017, 21:21
Сообщение
#83
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 457 Регистрация: 08/04/2009 Из: RND Пользователь №: 69 070 |
|
|
|
27/04/2017, 01:19
Сообщение
#84
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
Abbe Number? Вообще, среднестатистическое значение для весьма хренового стекла ~40.
|
|
|
27/04/2017, 08:19
Сообщение
#85
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
|
|
|
27/04/2017, 18:29
Сообщение
#86
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
|
|
|
11/05/2017, 17:14
Сообщение
#87
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 11/05/2017 Пользователь №: 134 777 |
Рисую персонажей.
С ним волосяной шейдер просто шикарен. |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 01:32 |