Работа над ошибками. Визуализация, Советы, ошибки. |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Работа над ошибками. Визуализация, Советы, ошибки. |
06/01/2017, 04:12
Сообщение
#1
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 36 Регистрация: 05/03/2015 Пользователь №: 107 392 |
Здравствуйте, я учусь сам, сделал не первую мою работку. Решил обратиться к опытным людям, чтобы подсказали мне ошибки, советы и так далее.
Не раз читал на форуме всякие темы с настройками рендера, камер, света и везде говорилось что нужно самим все пробовать, экспериментировать. Я полностью с этим согласен, но у меня комп слабоват для таких экспериментов, ведь я одну картинку делаю по 2-е суток..., а каждый раз менять что то и ждать по 2 дня чтобы узнать лучше или нет мне не особо хочется.... Сразу прошу не "обсирать", не советовать мне купить норм комп и так далее, я прошу помощь у тех, кто может потратить немного терпения и времени чтобы мне помочь. Собственно вот моя работа (квартира): А вот настройки освещения и камеры: И настройки рендера: Буду благодарен всем кто сможет уделить мне немного времени и помочь. P.S Если вдруг кому-то нужно: Процессор: core i3-550 3.2 Ггц ОЗУ: 4 Гб Видеокарта: GT440 2 Гб 3Ds max 2016 Vray 3.00.08 |
|
|
06/01/2017, 11:12
Сообщение
#2
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Да нормальный у тебя комп. Оперативы только добавить в 4 раза и камень на 4 ядра взять...
Я бы тебе посоветовал на Райнхард перейти или сразу на корону - там запаров меньше. А вобще тренируйся на реальных проектах, пока глаз не набьешь. В архитектурных сайтах можно хорошие проекты с чертежами и профессиональными фотками найти. Сообщение отредактировал Pomidoroff - 06/01/2017, 11:17 |
|
|
06/01/2017, 11:14
Сообщение
#3
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
новый вирей поставьте
там по дефолту все настроено - чисто и быстро получается Pomidoroff, ты крутой архивизер. Покажи свои интерьеры Сообщение отредактировал Babuinische - 06/01/2017, 11:15 |
|
|
06/01/2017, 11:21
Сообщение
#4
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Прости, Сенсей, незамител что ты рядом. Склоняю голову и удоляюсь.
|
|
|
06/01/2017, 12:04
Сообщение
#5
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 455 Регистрация: 10/02/2009 Из: Беларусь, Минск Пользователь №: 67 283 |
Subdivision в Lightcache можно уменьшить до 1000. И мне кажется слишком много светильников в одной сцене. Можно поубирать лишнее освещение и объекты на время рендера. Может еще материалы накручены.
|
|
|
06/01/2017, 15:16
Сообщение
#6
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
Прости, Сенсей, незамител что ты рядом. Склоняю голову и удоляюсь. что за люди=) Я не сарказмил =) вот нашел круто, говорю же --------- Jenek006, дизайн твой? Сообщение отредактировал Babuinische - 06/01/2017, 15:18 |
|
|
06/01/2017, 15:42
Сообщение
#7
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Извеняюсь, недопонял.... не такой уж я и крутой.
|
|
|
09/01/2017, 16:17
Сообщение
#8
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 36 Регистрация: 05/03/2015 Пользователь №: 107 392 |
Прости, Сенсей, незамител что ты рядом. Склоняю голову и удоляюсь. что за люди=) Я не сарказмил =) вот нашел круто, говорю же --------- Jenek006, дизайн твой? Нет, дизайн не мой. Нашел картинки и по ним пытался приблизительно похоже сделать Сообщение отредактировал Jenek006 - 09/01/2017, 16:17 |
|
|
09/01/2017, 17:41
Сообщение
#9
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
да я тут понял, давно причем, если ты не дизайнер-архитектор - то не лезь в архивиз. Мне лично не дают работу... один раз 6 лет назад дали работу простого визера, через 2 месяца уволили за низкую скорость
|
|
|
10/01/2017, 13:11
Сообщение
#10
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 379 Регистрация: 13/03/2006 Из: Челябинск, Россия Пользователь №: 25 023 |
Чуть запоздало отпишу, если интересно автору еще... Сам я интерьерами никогда не занимался, потому серьезно советовать не стану, но пару моментов отмечу:
1. Я не знаю, упиралось ли там в память при расчете или нет, но если упиралось и упиралось сильно, то время рендера от этого по экспоненте вверх улетает. В таких ситуациях я использовал Bucket Mode для карты иррадиации, немного помогало сохранением памяти. Да, 4 гига - это очень узкое место, т.к. сейчас такой объем памяти уже не память, а склероз. 2. IES'ки у тебя больно "иесистые" - слишком бросается в глаза контраст между освещенными контурами и нет. ИМХО лучше притуши этот контраст 3. Сами лампочки. Не источники света, а геометрия - они у тебя темные (или отсутствующие, непонятно), как-то малость коробит. 4. Я сам уже давно в Reinhard работаю, там настраивается компрессия верхних тонов проще. По материалам и прочем в таком подсказывать не буду, там вникать уже предметно надо А мне там больше всего трава на первыом кадре нравится Не, все там хорошо выглядит, хотя я не сторонник такого дизайна, просто смотрю уже не с позиции "я тебе как визуализатор визуализатору говорю", а просто как дикий юзверь и чуть-чуть фотограф |
|
|
11/01/2017, 14:24
Сообщение
#11
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 36 Регистрация: 05/03/2015 Пользователь №: 107 392 |
Чуть запоздало отпишу, если интересно автору еще... Сам я интерьерами никогда не занимался, потому серьезно советовать не стану, но пару моментов отмечу: 1. Я не знаю, упиралось ли там в память при расчете или нет, но если упиралось и упиралось сильно, то время рендера от этого по экспоненте вверх улетает. В таких ситуациях я использовал Bucket Mode для карты иррадиации, немного помогало сохранением памяти. Да, 4 гига - это очень узкое место, т.к. сейчас такой объем памяти уже не память, а склероз. 2. IES'ки у тебя больно "иесистые" - слишком бросается в глаза контраст между освещенными контурами и нет. ИМХО лучше притуши этот контраст 3. Сами лампочки. Не источники света, а геометрия - они у тебя темные (или отсутствующие, непонятно), как-то малость коробит. 4. Я сам уже давно в Reinhard работаю, там настраивается компрессия верхних тонов проще. По материалам и прочем в таком подсказывать не буду, там вникать уже предметно надо А мне там больше всего трава на первыом кадре нравится Не, все там хорошо выглядит, хотя я не сторонник такого дизайна, просто смотрю уже не с позиции "я тебе как визуализатор визуализатору говорю", а просто как дикий юзверь и чуть-чуть фотограф Конечно интересно, спасибо, буду исправлять) |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 14:57 |