Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ WIP: Архитектура _ Башня-цитадель

Автор: AndrieL 28/01/2008, 12:10

Очень много и довольно длительное время наблюдаю различные работы в архитектуре. Всевозможные котеджи, избушки чуть ли не на курьих ножках, бизнесс здания... но завораживали по настоящему только те работы... в которых была такая архитектура, которой скорее всего могла бы существовать только в мультфильмах и кино - замки, башни... в общем готика и фентези 56[1].gif

Незнаю точно с чего родилась именно эта идея, но она таки родилась... и сейчас работа уже на довольно серьёзной стадии моделинга, и теперь только вперёд smile.gif

з.ы. проект вероятнее всего будет долго-строй rolleyes.gif

Вот в общем первый эскиз который я сразу наляпал, как только оно всё родилось. Сразу разметил схематишно, что где и как.. хотя в принципе всё может поменятся ещё сотню раз, но во всяком случае есть от чего отталкиваться - для меня это важно, особенно в такой работе, когда нет куда посмотреть, как и что сделать, а всё идёт с головы - "на ходу придумал - тут же сделал" (см.аттач внизу)



скринов уже накопилось приличное количество... для начала, сразу чтоб все запостить, сделаю списком ссылок на "имаджшейке", а далее уже как положено будет..


з.ы.ы. сильно строго не судите - глядя правде в лицо, это моя первая архитектура, я много в этом незнаю, а делаю так как представляю себе/выдумываю ...

передние врата, с них всё начиналось http://img151.imageshack.us/my.php?image=88358766in1.jpg
http://img151.imageshack.us/my.php?image=72018932rn7.jpg
далее мост от внешней стены во внутренний комплекс, собственно в саму башню. http://img151.imageshack.us/my.php?image=18495752wh9.jpg
врата во внутреннюю часть http://img151.imageshack.us/my.php?image=98970878nb4.jpg
http://img149.imageshack.us/my.php?image=10bd5.jpg
общая схема которая вырисовалась в прицессе моделинга (первый, второй этажи + "кпп" на внешней стене и мост)http://img149.imageshack.us/my.php?image=13mt1.jpg
http://img292.imageshack.us/my.php?image=16og0.jpg
колонны (ничего оригинальнее придумать не смог.. пока так) http://img292.imageshack.us/my.php?image=17oy8.jpg
http://img292.imageshack.us/my.php?image=21qg4.jpg
http://img292.imageshack.us/my.php?image=23gf5.jpg
http://img292.imageshack.us/my.php?image=24oj2.jpg
общий план http://img149.imageshack.us/my.php?image=27ks4.jpg
по окружности стены внутренней башни, на уровне второго этажа 10 балконов, проёмы для входа на которые являются и дверями и окнами одновременно http://img149.imageshack.us/my.php?image=34de2.jpg
схематическая разметка лестниц к каждому из балконов (пока нет идей как сделать) http://img149.imageshack.us/my.php?image=35fq0.jpg
подфиксил перила на балконах, они раньше были ниже уровня пояса http://img70.imageshack.us/my.php?image=36bb8.jpg

http://img70.imageshack.us/my.php?image=37vz6.jpg - небольшой рендерок smile.gif

 

Автор: AndrieL 28/01/2008, 13:33

QUOTE(rada @ 28/01/2008, 12:26) [snapback]1000689[/snapback]

Очень красиво! Продолжай. Только, было-бы не плохо, если бы ссылки были бы маленькими эскизами, и при нажатии открывались..

извиняюсьsmile.gif
Я дальше буду прям сюда картинки ставить, не ссылками, и небольшие до 400 рх

Автор: Череп 28/01/2008, 13:39

Интересно посмотреть на законченную работу!!! ДерзаЙ!!

Автор: Asmer 28/01/2008, 16:53

Да, здорово! А это не ты ли спрашивал про воду и её взаимодействие с колоннами на дне башни? Если да, то сделано ещё больше, чем пока продемонстрировано?

Вообщем, очень интересный вип, надеюсь у тебя всё получится и удастся довести до логического конца задуманное!

Автор: AndrieL 28/01/2008, 17:01

QUOTE(Asmer @ 28/01/2008, 15:53) [snapback]1000828[/snapback]

Да, здорово! А это не ты ли спрашивал про воду и её взаимодействие с колоннами на дне башни? Если да, то сделано ещё больше, чем пока продемонстрировано?

Вообщем, очень интересный вип, надеюсь у тебя всё получится и удастся довести до логического конца задуманное!


Да это я спрашивалsmile.gif

раскрою чуть больше свои планы... на первом этаже хочу налить воды (именно для этого и спрашивал про воду), чтото вроде как бассейна smile.gif

а между внешней стеной и внутренней башней.. посадить травку зелёную и сад сделатьsmile.gif (з.ы. мост от "кпп" до ворот удлинню втрое.. а стену внешнюю в по радиусу увеличу... чтоб места было больше)
Короче говоря небольшой сад сделать smile.gif

Автор: MaXter-x 28/01/2008, 17:05

Хорошая работа

Автор: w-bag 28/01/2008, 21:20

Совсем другое дело smile.gif дерзай буду следить за темой smile.gif

Автор: w-bag 28/01/2008, 21:23

и еще забыл спросить. в итоге хочешь добиться более реалестичного рендера? или что то типа мультика?

Автор: AndrieL 28/01/2008, 21:40

QUOTE(w-bag @ 28/01/2008, 20:23) [snapback]1000995[/snapback]

и еще забыл спросить. в итоге хочешь добиться более реалестичного рендера? или что то типа мультика?


В идиале хотелось бы максимально реалистичный рендер, в разумных пределах, для рендера анимации.
Хочу создать медленные пролёты камер и забить всё в ролик...


Если чесно, пока особо незадумываюсь, делаю для души smile.gif

Автор: w-bag 29/01/2008, 03:09

Ну удачи тогда smile.gif наблюдать буду smile.gif если что смогу подскажу smile.gif

Автор: AndrieL 30/01/2008, 23:51

Наконецто смог добить лесенку к балконам... сделал небольшой рендер.
http://img145.imageshack.us/img145/5773/42ei1.jpg


Придумать было трудно, и что пока есть то пусть и будет.. по ходу делать, как будут вырисовываться остальные детали, возможно переделаю...

Ещё один шот (поближе)
http://img87.imageshack.us/img87/5651/41xq2.jpg


p.s. полигонаж начинает пугать, благо 8 гб оперативы уже в дороге ко мне smile.gif
+ попытаюсь проаптимизировать часть геометрии, а некоторые загнать в вирейпрокси, заодно и разберусь наконец с ним smile.gif)))

Автор: Thr33 31/01/2008, 02:31

интересный проект в перспективе) живность какая-либо будет?
8гб это хорошо, особенно с хорошим процом.

Автор: AndrieL 31/01/2008, 10:40

QUOTE(Thr33 @ 31/01/2008, 01:31) [snapback]1002578[/snapback]

интересный проект в перспективе) живность какая-либо будет?
8гб это хорошо, особенно с хорошим процом.

Камушек думаю из новой линейки интел - Пенрин, достанется мне smile.gif Quad.


Живность... думаю когда буду анимацию прокладывать, будут пролёты с внешней стороны... там я очень хотел бы посадить деревья, травку, кустики гдето.... естественно в сценах анимации внешней, будет удалены части внутренние smile.gif) 20 лимонов поликов, я гробу виделsmile.gif

А если ты имел ввиду персонажей - думаю что нет :/ у меня нет опыта вообще их создания.. во всяком случае рыцарей и т.д. и т.п. что нормально тут смотрелось бы. Боюсб только испорчу всё ими.

Автор: kitti 01/02/2008, 09:10

помоему слишком масштабно относительно человека. а так прикольно, удачи

Автор: AndrieL 01/02/2008, 13:00

QUOTE(kitti @ 01/02/2008, 08:10) [snapback]1003579[/snapback]

помоему слишком масштабно относительно человека. а так прикольно, удачи

Тоже так думал) когда после первого рендера выдало 6.69 Млн полигонов smile.gif
Но VrayProxy таки мега вешч и ужал с 6.69 до 1.3 млн wink.gif


Добил лесенко. думаю пока её так и оставлю, от неё уж моск кипит, если чё потом доделаю или подправлю. (сорри что ссылки а не эскизы, нема времени)
1920*1080 FullHD блин))

http://img148.imageshack.us/my.php?image=46bb1.jpg
http://img227.imageshack.us/my.php?image=45wo2.jpg

Дальше пока переключусь на переделку здания "кпп" и зоны первых ворот. сперва наружные работы, а потом интерьер...

Автор: Asmer 01/02/2008, 14:07

На второй картинке пачки "Эстреллы" не хватает biggrin.gif

По теме: а каком стиле планируется всё это подать? Всмысле, башня внутри будет как новая? Или под старое и заброшенное?
Просто мне кажется интереснее бы выглядело, если на стенах в некоторых местах был плющ, где-то разбитая стена, валяются по полу камни, мусор всякий... На воде на первом этаже опавшие листья плавают, где-нибудь живности какой-нибудь, например гнездо с птицами... И чтоб через отверстия в стенах пробивался солнечный свет, видны пылинки и т.д. Сказочность какая-нибудь...
Хотя наверно, это больше для одного кадра подойдет, а не для анимации, там намного больше работы получится biggrin.gif

Автор: AndrieL 01/02/2008, 14:14

QUOTE(Asmer @ 01/02/2008, 13:07) [snapback]1003806[/snapback]

И чтоб через отверстия в стенах пробивался солнечный свет, видны пылинки и т.д. Сказочность какая-нибудь..

Читаеш мои мысли smile.gif))) Этот эффект был главной идеей создания таких стен и таких оконных проёмовsmile.gif - сделать эффектный Волюм лайт в пылиsmile.gif


Стиль, хм.. - пока ещё борюсь с собой в этом вопросе. Хотелось бы чтото такое фентези-сказочное.. даже нереальное (в планах в воздухе гдето поодаль от башни дерижабль, типа как в 3d mark-e 2005-ом ))


По поводу рендера, я не волнуюсьsmile.gif)) у меня это нормально - впрагать знакомых и друзей на ночь кидать рендеры им... за что им всегда огромное спасибо 56[1].gif

+ будут если особо большие проблемы, сниму игровой зал на ночь и порендерю... cool.gif "нет никакой ложки"

Автор: AndrieL 03/02/2008, 17:19

хмм.. такой вопрос.

Создание максимально реалистичных деревьев, кустов и прочей растительности, не прибегая к сторонним готовым моделям. Посоветуйте плагинчег пожалсто.

p.s. Max9 x64

Автор: Thr33 03/02/2008, 17:36

можно speedtree попробовать.

Автор: AndrieL 04/02/2008, 00:23

QUOTE(Thr33 @ 03/02/2008, 16:36) [snapback]1004961[/snapback]

можно speedtree попробовать.

блин ктото встречал SpeedTree на 9-ку макс х64 ? sad.gif

Автор: Thr33 04/02/2008, 00:47

х.з. я поставил себе 32, не знаю есть ли для 64 (имхо, должен быть), может 32 встанет?

Автор: AndrieL 04/02/2008, 01:16

QUOTE(Thr33 @ 03/02/2008, 23:47) [snapback]1005207[/snapback]

х.з. я поставил себе 32, не знаю есть ли для 64 (имхо, должен быть), может 32 встанет?

Неа .. туча эрроров при загрузке макса ... и нулевая работоспособность плагина sad.gif


З.ы. попробовал Foliage максовский (тока не смейтесь)... думал пусть он совсем дубовый, хорошие текстурки по каналам кинутые - спасут .... угу, щаз... убивает почти отсутствие настроек sad.gif если б не залоченое число и размер листиков....

Автор: Thr33 04/02/2008, 02:13

блин, ты не хотел, но все же качни тогда готовые деревья, я даже не знаю какой еще плаг предложитьsad.gif

Автор: graver 04/02/2008, 11:55

...Массы не нравятся... Скачай с natahaus картинки по готической архитектуре...изучи )

Автор: AndrieL 04/02/2008, 12:14

QUOTE(graver @ 04/02/2008, 10:55) [snapback]1005403[/snapback]

...Массы не нравятся... Скачай с natahaus картинки по готической архитектуре...изучи )

Да я и не отрицал что в архитектуре я неразбираюсьsmile.gif Это моя первая работа такого плана...

Полистаю учебнички электронные конечно, но я работу нацеливал не совсем на готику... а чтото среднее между готикой и фентези tongue.gif

Автор: AndrieL 05/02/2008, 15:46

Хрен с деревьями... я пока доделаю архитектуру может выпустят и 64х версию СпиидТри ...

Апдейт мостаsmile.gif
з.ы. пока не финал


http://www.photo.wildpark.net/albums/userpics/10234/48.jpg

Автор: Asmer 25/03/2008, 18:29

А что больше не будет продолжения? wacko.gif

Автор: firetwister 27/03/2008, 14:16

Плагин используй Тристорм, благо он есть в обоих весриях уже в свободном доступе в сети smile.gif

Автор: AndrieL 03/04/2008, 22:22

QUOTE(firetwister @ 27/03/2008, 13:16) [snapback]1036355[/snapback]

Плагин используй Тристорм, благо он есть в обоих весриях уже в свободном доступе в сети smile.gif

Как показала практика ... для мах 9 х64 решение сей проблемы лежит только через Onyx. biggrin.gif

Сорри за застой в wip`е .... оооочень много было работы, буквально 2 проекта поточных очень крупных

Автор: (o)ne 06/04/2008, 19:43

QUOTE
буквально 2 проекта поточных очень крупных

Ну это тоже хорошо! smile.gif

Автор: AndrieL 11/07/2008, 03:43

Аллилуя.. у меня появилось много свободного времени. 56[1].gif

кликуемо
http://img234.imageshack.us/img234/5786/54mz1.jpg

http://img234.imageshack.us/img234/7017/55ys4.jpg



Конечно далеко не самая гениальная архитектура, просто так всё мне и представляется)
Буду рад услышать предложения какието (не сильно изменяющие основное русло всей работы)

Автор: AndrieL 08/08/2008, 21:29

Обнова в оборонительных сооружениях, а так же новый виток работы - переключаюсь временно на создание жилых домов для "жилого квартала" между двух радиусов стен.

http://img221.imageshack.us/img221/5336/56eb2.jpg

http://img221.imageshack.us/img221/5403/59pr1.jpg

http://img228.imageshack.us/img228/7779/62vp8.jpg



http://img59.imageshack.us/img59/3617/63vw2.jpg

http://img59.imageshack.us/img59/2544/64xo4.jpg

Автор: AndrieL 12/08/2008, 17:07

Перешёл в проекте на Мах 2009 smile.gif
эхх... уже третье поколение 3ds max ... а проект всё идёт laugh.gif


http://img225.imageshack.us/img225/6856/65bo6.jpg

Автор: AndrieL 13/08/2008, 13:14

http://img99.imageshack.us/img99/8734/67bo5.jpg

Автор: Lvovich 17/08/2008, 14:26

Третья версия 3D max. Сильно!
Интересно лицензия во сколько обходится!? demod.gif

Любопытно, настолько ли велика разница между 3D max9 и 3D max 2009?
Стоит ли это денег на них потраченых?

Автор: VitaminD 17/08/2008, 14:30

сейчас 9ый вроде уже нельзя лиц. купить
тока 2008-2009

Автор: AndrieL 19/08/2008, 16:14

Продолжение эпопеи, насяльника.

http://img139.imageshack.us/my.php?image=68dg9.jpg

http://img139.imageshack.us/my.php?image=69uk3.jpg

http://img237.imageshack.us/my.php?image=70co5.jpg

http://img237.imageshack.us/my.php?image=71hs4.jpg

http://img237.imageshack.us/my.php?image=72os0.jpg



Прототип последнего ("Властелин Колец 3"):

http://img237.imageshack.us/my.php?image=prototypety7.jpg

Автор: melmn85 19/08/2008, 19:49

Поиграй в Готику 1 или 2 там тоже много чего интересного в городах можно увидеть yes.gif

Автор: AndrieL 19/08/2008, 20:16

QUOTE(melmn85 @ 19/08/2008, 19:49) [snapback]1102634[/snapback]

Поиграй в Готику 1 или 2 там тоже много чего интересного в городах можно увидеть yes.gif

Нинада нинада вот этого вот) У меня на РПГ слабости... шоб я опять на свой проект забил ещё на пол годика.. неееетsmile.gif
Я лучше из фильмов буду чтото подглядывать. rolleyes.gif

Автор: melmn85 19/08/2008, 20:19

QUOTE(AndrieL @ 19/08/2008, 21:16) [snapback]1102649[/snapback]

QUOTE(melmn85 @ 19/08/2008, 19:49) [snapback]1102634[/snapback]

Поиграй в Готику 1 или 2 там тоже много чего интересного в городах можно увидеть yes.gif

Нинада нинада вот этого вот) У меня на РПГ слабости... шоб я опять на свой проект забил ещё на пол годика.. неееетsmile.gif
Я лучше из фильмов буду чтото подглядывать. rolleyes.gif

Поэтому я теперь ваще в игры перестал играть. drinks.gif drinks.gif drinks.gif

Автор: CheshirCAT 20/08/2008, 11:30

QUOTE(melmn85 @ 19/08/2008, 21:19) [snapback]1102650[/snapback]

QUOTE(AndrieL @ 19/08/2008, 21:16) [snapback]1102649[/snapback]

QUOTE(melmn85 @ 19/08/2008, 19:49) [snapback]1102634[/snapback]

Поиграй в Готику 1 или 2 там тоже много чего интересного в городах можно увидеть yes.gif

Нинада нинада вот этого вот) У меня на РПГ слабости... шоб я опять на свой проект забил ещё на пол годика.. неееетsmile.gif
Я лучше из фильмов буду чтото подглядывать. rolleyes.gif

Поэтому я теперь ваще в игры перестал играть. drinks.gif drinks.gif drinks.gif


присоединяюсь drinks.gif ...ИГРЫ - ЗЛОЕ ЗЛО ДЛЯ РАБОТЫ!! nono.gif

Автор: AndrieL 06/09/2008, 19:51

Тестик внешности общего плана массива моих творений laugh.gif



кликается

http://img224.imageshack.us/my.php?image=77sv7.jpg

Автор: colibrica 07/09/2008, 00:33

Тут романская архитектура, по крайней мере на хоз-жил постройках а ни как не готика

Автор: AndrieL 07/09/2008, 00:35

QUOTE(colibrica @ 07/09/2008, 00:33) [snapback]1110383[/snapback]

Тут романская архитектура, по крайней мере на хоз-жил постройках а ни как не готика


Да расхождения есть ... проект делался под впечатлением от разных фильмов/картин и т.д. в течении долгого времениsmile.gif

Буду уравнивать всё к одному.
Не факт что в конечном резе будет именно готика no.gif

Автор: sanekn 27/09/2008, 01:38

согласен, архитектура скорее романского стиля =) смущает площадка в центре цитадели, ибо она хз как держится =) хотя, если фентези, то наверное не так важно...
в целом понравилось, аккуратно, жду продолжения =)

Автор: vinvega 27/09/2008, 12:26

все отлично, классный проект, мне такие темы нравятся очень, вот ток на мой взгляд вот эта штуковина,
http://img522.imageshack.us/my.php?image=27ks4th5.jpghttp://g.imageshack.us/thpix.php
не понятно как ее удалось бы туда запихнать в реале, без современных технологий smile.gif
и что то мне кажется центральная конструкция не оч устойчива, потпереть бы ее надо наверно...

Автор: AndrieL 28/09/2008, 22:01

QUOTE(sanekn @ 27/09/2008, 01:38) [snapback]1118357[/snapback]

согласен, архитектура скорее романского стиля =) смущает площадка в центре цитадели, ибо она хз как держится =) хотя, если фентези, то наверное не так важно...
в целом понравилось, аккуратно, жду продолжения =)


Внимательный однакоwink.gif

На самом деле эта штуковина в центре ... затевалась как подъёмник.. чтото типа лифта, но я пока ещё не придумал его функционал и пока оставил всё так...
Как вы заметили внутренюю часть башни я пока покинул и занимаюсь внешним видом и окружающей архитектурой.
Когда вернётся интерес к "интерьеру" переключусь и буду продумывать и строить дальше внутренности.

Автор: Череп 10/10/2008, 08:50

Молодец!!! На последней картинке где много домиков это прокси все ведь?

Автор: AndrieL 13/10/2008, 06:52

QUOTE(Череп @ 10/10/2008, 08:50) [snapback]1123582[/snapback]

Молодец!!! На последней картинке где много домиков это прокси все ведь?


Инстанс smile.gif нужно было просто на скорую руку наквасить побольше домиков и посмотреть какие чем выделяются и дальше пытаться сбаллансировать smile.gif


При компановке финальных сцен наверно будут проксики

Автор: AndrieL 18/11/2008, 23:34

http://img230.imageshack.us/my.php?image=90sc9.jpg

По цепочке причин моделинг квартала пришлось приостановить до уточнения габаритов двух вторичных башен по бокам от главной.
Пока готова верхушка. Сама она будет совсем немного в кадре по ходу сюжета, по этому особо в детали не углублялся и старался экономить полики.
В принципе может чем-то дополню в деталях, но в целом общий вид соответствует требуемому.


p.s. Пока не все детали и элементы устаканил, и общий план держу в голове. Как основное набросаю выложу общим рендером всю структуру "бастиона".

Автор: AndrieL 02/12/2008, 02:00

Последняя сборка всего до кучи.

http://img232.imageshack.us/img232/6250/92xm4.jpg

Автор: RomX 02/12/2008, 13:26

круто biggrin.gif:

Автор: AndrieL 16/12/2008, 16:00

Ещё несколько болванок домов для общих планов.

12-ый http://img216.imageshack.us/my.php?image=93xp8.jpg

13-ый http://img242.imageshack.us/my.php?image=94rq3.jpg

14-ый http://img218.imageshack.us/my.php?image=95eq9.jpg


Всего примерно необходимо около 20-ти домиков, из расчёта не более 3 копий одной модели.

Автор: potap 18/12/2008, 12:59

AndrieL, а покажи сетку последнего, который 14-й... Отверстия и проемы булем делал или полики резал?

Автор: AndrieL 19/12/2008, 02:05

Цитата(potap @ 18/12/2008, 11:59) *
AndrieL, а покажи сетку последнего, который 14-й... Отверстия и проемы булем делал или полики резал?

Никаких булинов!
Для меня это крайняя мера, примерно как ампутация чего либо в медицине.


чёрд.. Хауз начинает давать знать о себе)))

Всё абсолютно чистые полигоны.
http://img218.imageshack.us/my.php?image=shotxm8.jpg


Кстати, выкроил свободное время среди сессии, сбацал ещё один
http://img99.imageshack.us/my.php?image=96yk4.jpg

Автор: RomX 19/12/2008, 15:07

когда текстурить уже будешь?

Автор: AndrieL 19/12/2008, 17:23

Цитата(RomX @ 19/12/2008, 14:07) *
когда текстурить уже будешь?


C первыми появлениями слаженных кусков кварталов живого района - начну тренироваться развёртки делать под данный стиль smile.gif

Автор: AndrieL 26/02/2009, 00:46

Немного скопилось апдейтов за последние два месяца.
Кратко - подготовил зону жилого квартала к заселению домами и растительностью.
Родилось ещё пара болванок жилых домов + все старые переработал на максимальное уменьшение полигонов (в среднем каждый дом теперь от 10`000 до 20`000)
Так же приступил к созданию развёрток жилых домов. Попутно будут выставлять их в улочки и дополнять другими элементами городской жизни и растительностью.

http://img142.imageshack.us/my.php?image=97id5.jpg

http://img88.imageshack.us/my.php?image=103qo6.jpg

http://img220.imageshack.us/my.php?image=99my6.jpg

http://img220.imageshack.us/my.php?image=100gd4.jpg

http://img88.imageshack.us/my.php?image=101nl0.jpg

http://img88.imageshack.us/my.php?image=102df0.jpg

http://img218.imageshack.us/my.php?image=104yh0.jpg

http://img227.imageshack.us/my.php?image=105aj4.jpg

http://img81.imageshack.us/my.php?image=106wy6.jpg

http://img3.imageshack.us/my.php?image=108l.jpg

http://img23.imageshack.us/my.php?image=111xx3.jpg

Автор: RomX 26/02/2009, 12:34

круто! а можешь рассказать пошагово как делал развертки? smile.gif

Автор: AndrieL 26/02/2009, 13:43

Цитата(RomX @ 26/02/2009, 11:34) *
круто! а можешь рассказать пошагово как делал развертки? smile.gif

Здесь тема ВИПа а не обменом уроками smile.gif)
могу лишь послать на 3 буквы - www =)

http://3d-uroki.org/content/view/165/228/
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=255689 (перед началом работы изучил этот урок)

Автор: tehman 26/02/2009, 15:07

Впечатилило!

Ну вот дам http://www.youtube.com/watch?v=nGyw_0IG5s0 и можешь игру скачать, крутая игра и может что то из нее возьмешь сделать smile.gif

Автор: AndrieL 26/02/2009, 17:40

Ещё одного развернул.
Может сегодня и текстуру доделаю

http://img6.imageshack.us/my.php?image=112l.jpg



2tehman, спасибо! Удивительно, концепция и структура башни бастиона в заставке очень похожа на мою smile.gif
Думаю обязательно пригодится.

Автор: AndrieL 20/06/2009, 20:56

После расстрела преподов в универе, и окончания всей текучки, появилось пока неограниченное свободное время, которое и поворачиваю в сторону випа.
Пока только такой небольшой но всё же апдейт. Дальше, думаю набью руку в развёртке и текстурах, выйдет быстро сколотить десяток таких домов и начинать составлять какие-то связные улицы/кварталы.

http://img265.imageshack.us/my.php?image=113ktc.jpg

Автор: Alexen 20/06/2009, 21:54

Вот это дааа.. прошлая страница - год назад заполнялась.. не зря назвал ты его долгостроем.. ))

Автор: AndrieL 21/06/2009, 21:04

http://img523.imageshack.us/my.php?image=114y.jpg

Автор: AndrieL 06/07/2009, 17:24

http://img155.imageshack.us/my.php?image=117x.jpg
http://img91.imageshack.us/my.php?image=118vug.jpg
http://img8.imageshack.us/my.php?image=mainrgbcolor0000.jpg
http://img134.imageshack.us/my.php?image=120d.jpg
http://img7.imageshack.us/my.php?image=121ezj.jpg

Автор: VitaminD 06/07/2009, 18:04

кру-то...smile.gif

Автор: AndrieL 09/07/2009, 19:20


http://img194.imageshack.us/my.php?image=123bvr.jpg
http://img43.imageshack.us/my.php?image=122urk.jpg



По полигонажу выходит жиденько... прям геймдевелоп. laugh.gif

Автор: walt 18/07/2009, 23:25

стиль домов явно Нуменорский- забавное сочетание романского и готического стилей и все из белого камня..
LOTR жыв в наших сердцах?

Автор: AndrieL 21/07/2009, 16:04

Цитата(walt @ 18/07/2009, 23:25) *
стиль домов явно Нуменорский- забавное сочетание романского и готического стилей и все из белого камня..

Извините, архитекторских знаний у меня ноль, оперирую лишь фантазие. Поэтому что такое "Нуменорский" стиль мне не известно blush.gif

Цитата
LOTR жыв в наших сердцах?
в общем да.. жилые домики я частично подсматривал из стопкадров фильма, а частично сам довыдумывал.

Автор: AndrieL 24/07/2009, 08:34

+3

http://img269.imageshack.us/my.php?image=124jzk.jpg

http://img31.imageshack.us/my.php?image=125mll.jpg

Автор: 1nsane 27/07/2009, 02:34

а что должно в итоге получится? есть какой нить концепт, скетч?

Автор: AndrieL 27/07/2009, 02:49

Анимация.. раскадровочку не делал. Она мало что кому расскажет без музыкального трека который диктует события. Держу её в голове:)

Автор: 1nsane 27/07/2009, 04:01

начальная башня похожа на ivory tower из lineage 2. кто играл наверно узнает) а кто не играл тому и не советую начинать. 2 года жизни впустую

Автор: AndrieL 27/07/2009, 04:07

Да) мне кто-то примерно пол года назад давал ссылку на ролик к игре, там видел подобную башенку с жилой структурой вокруг. Но я свою работу в основном веду из головы. В линейку не играл (WOW съедает мой мозг с периодичностю 3-4 месяца laugh.gif ). Только разве что какие-то элементы подсматриваю с фотографий (две башенки вторичные), жилые домики (фильм властелин колец) и так далее...
Тут работы ещё очень много, исходя из задуманного, думаю со временем прорисуется какая-то уникальность и общий стиль. Надеюсь на это по крайней мере)))


Автор: Cristall-512 21/08/2009, 23:24

Круто!!! Красиво, масштабно и интересно ) буду следить за темой

Автор: AndrieL 13/10/2010, 17:50

Угораздило ж вчера посидеть послушать nightwish... попёрло чтото дримволдовское порендерить) освежить в голове свои планы)




http://img139.imageshack.us/img139/7931/finalut.jpg

Автор: RomX 14/10/2010, 10:33

о. продолжение.
цвета приятные...

Автор: AndrieL 14/10/2010, 13:29

Цитата(RomX @ 14/10/2010, 10:33) *
о. продолжение.
цвета приятные...


yes.gif Эксперементирую.
Задача сделать какую-то сказочную сочную атмосферу.

Попутно изучаю fusion )

Автор: altano 14/10/2010, 19:20

QUOTE (AndrieL @ 14/10/2010, 14:29) *
yes.gif Эксперементирую.
Задача сделать какую-то сказочную сочную атмосферу.

Попутно изучаю fusion )


мостовую бы сюды rolleyes.gif

Автор: AndrieL 14/10/2010, 20:24

Цитата(altano @ 14/10/2010, 19:20) *
Цитата(AndrieL @ 14/10/2010, 14:29) *
yes.gif Эксперементирую.
Задача сделать какую-то сказочную сочную атмосферу.

Попутно изучаю fusion )


мостовую бы сюды rolleyes.gif


Обязательно! Дороги из камня, аля древний Рим, заместо привычных нам фонарей, какието кованные конструкции с горелками, кустики, может быть какойто водопровод соединяющий фонтаны... всё будет)
я пока обдумываю концепцию, в то время когда занимаюсь оплачиваемой работой)

Автор: bvlaD 14/10/2010, 20:29

все очень круто, текстуры ,свет, думаю надо уже сценарий для нового властелина колец писать
окружение есть

Автор: AndrieL 14/10/2010, 20:38

Цитата(bvlaD @ 14/10/2010, 20:29) *
все очень круто, текстуры ,свет, думаю надо уже сценарий для нового властелина колец писать
окружение есть


кстати о яйцах.
Подумываю уже о составлении Story Board. Первый раз правда буду это делать, но суть я вроде уловил.

Автор: altano 15/10/2010, 19:45

QUOTE (AndrieL @ 14/10/2010, 21:24) *
Задача сделать какую-то сказочную сочную атмосферу.


атмосфера уже гуд yes.gif

QUOTE (AndrieL @ 14/10/2010, 21:24) *
Обязательно! Дороги из камня, аля древний Рим, заместо привычных нам фонарей, какието кованные конструкции с горелками, кустики, может быть какойто водопровод соединяющий фонтаны... всё будет)
я пока обдумываю концепцию, в то время когда занимаюсь оплачиваемой работой)


а вот вывесок аля таверна, аля сапожник, аля булочная ну и мож флюгерков и труб дымоходов уже пора добавлять wink.gif
и решётки на окна кованые - тада их очень и очень ценили и уважали yes.gif
ну мож несколько балкончиков не помешает тоже wink.gif

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)