Обратный колормапинг |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обратный колормапинг |
13/04/2018, 08:18
Сообщение
#16
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 379 Регистрация: 13/03/2006 Из: Челябинск, Россия Пользователь №: 25 023 |
а этот фильмик колор спейс можно в фотоаппарат вставить? чтоб сразу тонокомпенсированно фотал, как наше зрение У нас зрение более хитрое. Оно еще и локальную адаптацию делает. Камеры от греха подальше ею обычно не увлекаются, т.к. тема эта в контексте нашего зрения изучена походу слобовато. В камеры напрямую ты вряд ли сможешь запихать такие световые кривые. Как можно сделать? Можно профиль для рава сделать - конвертор будет соответствующую тоновую кривую наносить при преобразовании. Там можно вроде любую кривую нарисовать, но как создаются профили, я толком не знаю. Некоторые моменты можно даже с камджепегом сделать в шопе при некотором умении (на уровне автоматизированного экшена). Еще, сейчс часто в самих камерах тоновую компрессию делают, она по-разному называется - у Сони это DRO, у других уже даже подзабыл У Fuji есть так называемая EXR, когда за счет повышения светочувствительности расширяется динамический диапазон и при этом соответственно жмутся верхние тона. На более старых их камерах было более грамотно - там резалось пополам разрешение (по мегапикселям, не по линейным размерам), но при этом можно было до 800% вроде ДД расширить, сжав при этом верхние тона. Еще, была такая камера у них, широко известная в узких кругах, некая S5 Pro, у нее к этому еще и цветовой автомат очень хороший был... Лан, че-то я увлекся, эта инфа уже, думаю, лишняя |
|
|
13/04/2018, 12:15
Сообщение
#17
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
спасибо. В архиве есть много файлов, может что то можно в фотошоп запихать.
Пока еще не под рукой у меня Сообщение отредактировал Babuinische - 13/04/2018, 12:16 |
|
|
23/04/2018, 10:54
Сообщение
#18
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Тонокомпенсация Фильмик (а также Райнхард и Корона) для Нюка:
Код set cut_paste_input [stack 0]
version 7.0 v8 push $cut_paste_input Group { name Tonemap selected true xpos -308 ypos -203 addUserKnob {20 tonemap l Tonemap t "Adjusts blend between linear colors and full tonemap"} addUserKnob {41 operator l Operator t "Available operators:\nReinhard (V-Ray; desaturates highlights)\nExponential luma (modo, Maxwell; saturates highlights)\nFilmic (punchier look, darker shadows; more control over look)\nCorona (similar to Reinhard)" T Switch1.operator} addUserKnob {41 mix l "Tonemap Mix" t "Blends between input and tonemapped image" T Merge1.mix} addUserKnob {20 exposure l "Exposure Adjustment" n 1} exposure 0 addUserKnob {41 mode l "Adjust in" T EXPTool1.mode} addUserKnob {41 gang T EXPTool1.gang} addUserKnob {41 red T EXPTool1.red} addUserKnob {41 green T EXPTool1.green} addUserKnob {41 blue T EXPTool1.blue} addUserKnob {20 endGroup n -1} addUserKnob {20 exponentialStrength l "Reinhard and Exponential Luma Controls" n 1} exponentialStrength 0 addUserKnob {41 mix_1 l Burn T Reinhard_Merge.mix} addUserKnob {20 endGroup_3 l endGroup n -1} addUserKnob {20 filmic_1 l "Filmic Controls" n 1} filmic_1 0 addUserKnob {19 Grade1_black l lift t "Lifts blacks" R 0 0.1} Grade1_black 0.005 addUserKnob {41 shoulderStr l "Shoulder Str." t "Higher values produces brighter highlights" T Expression_Filmic.shoulderStr} addUserKnob {41 linStr l "Linear Str." T Expression_Filmic.linStr} addUserKnob {41 linAngle l "Linear Angle" T Expression_Filmic.linAngle} addUserKnob {41 toeStr l "Toe Str." T Expression_Filmic.toeStr} addUserKnob {41 toeNum l "Toe Num." T Expression_Filmic.toeNum} addUserKnob {41 toeDen l "Toe Denom." T Expression_Filmic.toeDen} addUserKnob {41 whitepoint l INVISIBLE +INVISIBLE T Expression_Filmic.whitepoint} addUserKnob {20 endGroup_1 l endGroup n -1} addUserKnob {20 Corona l "Corona Controls" n 1} Corona 0 addUserKnob {41 compression l Compression T Expression_Corona.compression} addUserKnob {20 endGroup_2 l endGroup n -1} } BackdropNode { inputs 0 name Filmic xpos -340 ypos -221 bdwidth 144 bdheight 193 } BackdropNode { inputs 0 name Corona xpos -498 ypos -222 bdwidth 151 bdheight 194 } BackdropNode { inputs 0 name Luma_modo xpos -171 ypos -212 bdwidth 274 bdheight 190 } BackdropNode { inputs 0 name Reinhard xpos 116 ypos -215 bdwidth 243 bdheight 191 } BackdropNode { inputs 0 name Notes label "Filmic tonemap operator is based\non John Hable's work for Unchartered 2:\nhttp://filmicgames.com/archives/75\n\nExponential luma operator is used by \nmodo and Maxwell.\n\nReinhard operator is Reinhard global.\n\nCorona is from the 3ds Max plugin render\nengine Corona.\n\n\nCopyright 2013 Simon Lundberg\nFeel free to re-use, adapt, distribute\nand change tool to suit your needs,\nbut please don't sell it." note_font_size 25 xpos 582 ypos -307 bdwidth 616 bdheight 512 } BackdropNode { inputs 0 name Film_Simulation label "NOT IMPLEMENTED" xpos -663 ypos -224 bdwidth 141 bdheight 196 } Input { inputs 0 name mask xpos -462 ypos -344 number 1 } Dot { name Dot11 xpos 499 ypos -341 } Dot { name Dot10 xpos 499 ypos 218 } Input { inputs 0 name img xpos -578 ypos -344 } Dot { name Dot14 xpos -547 ypos -295 } set N1a542300 [stack 0] EXPTool { mode Stops name EXPTool1 xpos -462 ypos -298 } Dot { name Dot19 xpos -216 ypos -295 } Dot { name Dot33 xpos -216 ypos -241 } set Naea67450 [stack 0] Dot { name Dot24 xpos -275 ypos -241 } set Nb255c280 [stack 0] Dot { name Dot25 xpos -431 ypos -241 } set Naea5ff70 [stack 0] Dot { name Dot28 xpos -612 ypos -241 } Dot { name Dot29 xpos -612 ypos -185 } Dot { name Dot30 xpos -612 ypos -62 } Dot { name Dot31 xpos -612 ypos 80 } Dot { name Dot32 xpos 19 ypos 80 } push $Naea5ff70 Expression { expr0 r*(1+r/(compression**2))/(1+r) expr1 g*(1+g/(compression**2))/(1+g) expr2 b*(1+b/(compression**2))/(1+b) name Expression_Corona xpos -462 ypos -147 addUserKnob {20 User} addUserKnob {7 compression l "Highlight Compression" R 1 10} compression 1.5 } Dot { name Dot26 xpos -431 ypos -47 } Dot { name Dot5 xpos -431 ypos 59 } Dot { name Dot17 xpos 29 ypos 59 } push $Nb255c280 EXPTool { mode Stops red 1.8 green 1.8 blue 1.8 name EXPTool2 xpos -306 ypos -173 } Grade { black {{parent.Grade1_black.r} {parent.Grade1_black.g} {parent.Grade1_black.b} {parent.Grade1_black.a}} name Grade1 xpos -306 ypos -138 addUserKnob {20 User} } Expression { temp_name0 tNtD temp_expr0 toeNum/toeDen temp_name1 tStD temp_expr1 toeStr*toeDen temp_name2 tStN temp_expr2 toeStr*toeNum temp_name3 lAlS temp_expr3 linAngle*linStr expr0 ((r*(shoulderStr*r+lAlS)+tStN)/(r*(shoulderStr*r+linStr)+tStD))-tNtD expr1 ((g*(shoulderStr*g+lAlS)+tStN)/(g*(shoulderStr*g+linStr)+tStD))-tNtD expr2 ((b*(shoulderStr*b+lAlS)+tStN)/(b*(shoulderStr*b+linStr)+tStD))-tNtD name Expression_Filmic xpos -306 ypos -95 addUserKnob {20 User} addUserKnob {7 shoulderStr l "Shoulder Str."} shoulderStr 0.5 addUserKnob {7 linStr l "Linear Str."} linStr 0.8 addUserKnob {7 linAngle l "Linear Angle"} linAngle 0.2 addUserKnob {7 toeStr l "Toe Str."} toeStr 0.9 addUserKnob {7 toeNum l "Toe Num." R 0 0.1} toeNum 0.065 addUserKnob {7 toeDen l "Toe Denum."} toeDen 0.9 addUserKnob {7 whitepoint l "White point" R 0 50} addUserKnob {7 whitepointExp} whitepointExp {{((whitepoint*(shoulderStr*whitepoint+linAngle*linStr)+toeStr*toeNum)/(whitepoint*(shoulderStr*whitepoint+linStr)+toeStr*toeDen))-(toeNum/toeDen)}} } Dot { name Dot22 xpos -275 ypos -52 } Dot { name Dot15 xpos -275 ypos 42 } Dot { name Dot9 xpos 47 ypos 42 } push $Naea67450 Dot { name Dot21 xpos -151 ypos -241 } set Nb255b830 [stack 0] Dot { name Dot2 xpos -151 ypos -176 } set N1a544c40 [stack 0] Dot { name Dot3 xpos -151 ypos -134 } set N1a544fb0 [stack 0] Dot { name Dot20 xpos -151 ypos -105 } push $N1a544fb0 push $N1a544c40 Saturation { saturation 0 name Saturation1 xpos -103 ypos -179 } Add { value 1 name modo_add xpos -4 ypos -185 } Merge2 { inputs 2 operation divide Bchannels rgb name modo_Divide xpos -4 ypos -137 } Merge2 { inputs 2 operation copy mix 0.25 name Reinhard_Merge xpos -4 ypos -108 } set Cb20bf900 [stack 0] Dot { name Dot8 xpos 69 ypos -53 } Dot { name Dot4 xpos 69 ypos 34 } push $Nb255b830 Dot { name Dot1 xpos 122 ypos -241 } Dot { name Dot12 xpos 122 ypos -174 } set N1a602700 [stack 0] Dot { name Dot13 xpos 122 ypos -128 } set N1a602a70 [stack 0] Dot { name Dot18 xpos 122 ypos -85 } push $N1a602a70 push $N1a602700 Add { value 1 name Reinhard_Add xpos 222 ypos -183 } Merge2 { inputs 2 operation divide Bchannels rgb name Reinhard_Divide xpos 222 ypos -131 } clone $Cb20bf900 { inputs 2 xpos 222 ypos -88 selected false } Dot { name Dot23 xpos 253 ypos -47 } Dot { name Dot16 xpos 253 ypos 42 } Dot { name Dot7 xpos 90 ypos 42 } Switch { inputs 5 which {{operator}} name Switch1 xpos 38 ypos 112 addUserKnob {20 User} addUserKnob {4 operator l Operator M {Reinhard "Exponential luma" Filmic Corona}} operator Filmic } Clamp { maximum_enable false name Clamp1 xpos 38 ypos 153 } push $N1a542300 Dot { name Dot27 xpos -777 ypos -295 } Dot { name Dot6 xpos -777 ypos 218 } Merge2 { inputs 2+1 operation copy name Merge1 xpos 38 ypos 215 } Output { name Output1 xpos 38 ypos 386 } end_group |
|
|
23/04/2018, 17:50
Сообщение
#19
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
класс. Скажи, пожалуйста, куда этот скрипт пихать
|
|
|
23/04/2018, 18:14
Сообщение
#20
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Цитата Тонокомпенсация Фильмик (а также Райнхард и Корона) для Нюка:
|
|
|
24/04/2018, 13:28
Сообщение
#21
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
я думал ты картинку нюка покажешь. Я никогда в нем скрипты не открывал
|
|
|
24/04/2018, 14:30
Сообщение
#22
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Просто копируешь текст и в Нюке жмёшь Контрл+V.
|
|
|
24/04/2018, 14:52
Сообщение
#23
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
а ладно
все просто, разберусь методом тыка. спасибо |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20/04/2024 - 02:40 |