FryRender и Arion, Манипуляции с объектами и материалами, изменения вида. |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
FryRender и Arion, Манипуляции с объектами и материалами, изменения вида. |
27/09/2010, 13:17
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 390 |
У меня 3 вопроса
1) Как применить к объекту материал (пробовал из окошка мат едитора тоскать не перетаскивает, пробовал правой, левой кнопкой по объекту мертво) 2) Как в сцене увидеть то что применил а то там только текстурная сетка и все. 3) Кстати в Арионе вообще постоянно в реал тайме рендерит (как тормознуть), сцену не повернуть, вид не сменить - как вообще манипуляции проводить - двигать объекты и все такое. спасибо. |
|
|
27/09/2010, 13:26
Сообщение
#2
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
У меня 3 вопроса 1) Как применить к объекту материал (пробовал из окошка мат едитора тоскать не перетаскивает, пробовал правой, левой кнопкой по объекту мертво) 2) Как в сцене увидеть то что применил а то там только текстурная сетка и все. 3) Кстати в Арионе вообще постоянно в реал тайме рендерит (как тормознуть), сцену не повернуть, вид не сменить - как вообще манипуляции проводить - двигать объекты и все такое. спасибо. первые два вопроса я так понял о студии встроенной в фрайрендер?. я ей не пользовался, проще все через коннектор делать, как собственно и в максвелле по поводу 3) - да арион всегда рендерит, его можно приостановить, но тогда интерфейс блокируется автоматически манипуляции да, оттуда поидее можно менять маты, переназначать даже можно я думаю, и двигать камеру тоже можно там вверху над вьюпортом выберается тулза, типа пан зум окна либо управление камерой. хотя это опять-же оттуда не удобно имхо, и проще из коннектора делать Сообщение отредактировал Prayer - 27/09/2010, 13:26 |
|
|
27/09/2010, 15:06
Сообщение
#3
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 03/03/2006 Пользователь №: 24 390 |
Скажите а где эта Фраевская студия вообще - как ее запустить - у FRY есть редактор матов и просто иконка FRYRENDER - но полноценной студией как к примеру в Maxwell Render в которой мне к примеру удобнее чем в Максе работать во Фрае я просто не вижу - там даже вид в 3D окне нельзя поменять чтобы оно отображала материалы а не текстурную сетку. А еще скажите там можно рендер приостанавливать, чтобы потом дорендерить как в Maxwel.
И еще вот к примеру накинул я маты в Max нажал рендер - загрузилась оболочка Fry и пошел рендер - я нажал стоп - и хочу переназначить материалы к примеру - а они не переназначаются - более того вообще не видно какой мат какому объекту пренадлежит, как быть? |
|
|
27/09/2010, 15:21
Сообщение
#4
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
Скажите а где эта Фраевская студия вообще - как ее запустить - у FRY есть редактор матов и просто иконка FRYRENDER - но полноценной студией как к примеру в Maxwell Render в которой мне к примеру удобнее чем в Максе работать во Фрае я просто не вижу - там даже вид в 3D окне нельзя поменять чтобы оно отображала материалы а не текстурную сетку. А еще скажите там можно рендер приостанавливать, чтобы потом дорендерить как в Maxwel. И еще вот к примеру накинул я маты в Max нажал рендер - загрузилась оболочка Fry и пошел рендер - я нажал стоп - и хочу переназначить материалы к примеру - а они не переназначаются - более того вообще не видно какой мат какому объекту пренадлежит, как быть? продолжать рендер можно, толи дси(либо dsi и fry, в максвелле же вроде мхс и мхи нужны вроде, тут вроде также) нужен толи типа того, это если вообще выключаешь рендер, если не выключаешь просто резюм можно делать как в максвелле. насчет остального хз, я в коннекторе все делаю как уже говорил. кто больше ковырялся подскажет Сообщение отредактировал Prayer - 27/09/2010, 15:22 |
|
|
Гость_sstas_* |
29/09/2010, 02:05
Сообщение
#5
|
Гости |
Скажите а где эта Фраевская студия вообще - как ее запустить - у FRY есть редактор матов и просто иконка FRYRENDER - но полноценной студией как к примеру в Maxwell Render в которой мне к примеру удобнее чем в Максе работать во Фрае я просто не вижу - там даже вид в 3D окне нельзя поменять чтобы оно отображала материалы а не текстурную сетку. А еще скажите там можно рендер приостанавливать, чтобы потом дорендерить как в Maxwel. И еще вот к примеру накинул я маты в Max нажал рендер - загрузилась оболочка Fry и пошел рендер - я нажал стоп - и хочу переназначить материалы к примеру - а они не переназначаются - более того вообще не видно какой мат какому объекту пренадлежит, как быть? 1. Во Fryrender нет студии в том виде, который существует в Maxwell. Интерфейс упрощен сознательно, поскольку Fryrender - это чистый рендер и подразумевается, что присвоение материалов, UV mapping, выставление сцены, включая светильники, и т.п. выполняется в программе моделирования. В мануале написано: "The standalone is a very light weight application that can be regarded as a render and tonemapping manager". 2. Дорендерить любую сцену можно без проблем. Когда рендер останавливается, то на вкладке Context надо нажать кнопку Save и сохраняется файл с расширением dsi, которому присваивается уникальное имя. Можно вместо этого на вкладке Ren нажать значок со стрелкой вниз (Force autosave), что означает принудительное сохранение файла autosave.dsi. Этот файл, вообще-то, сам сохраняется автоматически через определенные промежутки времени, но принудительное сохранение сохраняет самое последнее содержание фреймбуфера. Кроме того этот файл позволяет продолжить работу, если она была прервана из-за сбоя программы. Но лучше сохранять dsi с уникальным именем, особенно, если в сцене несколько камер, поскольку при переходе на рендер с другой камеры файл autosave.dsi будет переписан и вся предыдущая картинка утеряна. Для того, чтобы продолжить рендер при новой загрузке Fryrender, необходимо загрузить файл со сценой (расширение fry), а затем во вкладке Context нажать кнопку Load и загрузить файл dsi, который был сохранен в предыдущем рендере. Затем во вкладке Ren нажать значок треугольника с крестиком, что означает Resume render, т.е. продолжение рендера. Если в сцене стоит несколько камер, то не забыть во вкладке Cam предварительно выбрать камеру, с которой производится рендеринг, иначе картинка с новой камеры наложится на предыдущую. 3. Для того, чтобы переназначить материалы надо открыть вкладку Mat и кликнуть на материале, который предполагается заменить. Откроется редактор материалов. В нем можно создать новый материал или выбрать из пресетов. |
|
|
04/10/2010, 10:39
Сообщение
#6
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 712 Регистрация: 31/01/2006 Из: Петроград Пользователь №: 22 302 |
1) В Арионе поворот камеры осуществляется правой кнопкой во вьюпорте , пэн - средней .
2) его можно не остановить , а перевести в "щадящий режим" , кликнув по иконке с черепахой 3) оперативное переназначение материала - выделяем нужный материал , и с зажатым альтом кликаем левой кнопкой на объекте - все , материал присвоен . |
|
|
22/04/2018, 09:21
Сообщение
#7
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 82 Регистрация: 21/04/2018 Пользователь №: 144 566 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/04/2024 - 19:30 |