Гражданская версия исследовательского корвета...
Интересный дизайн. А где у него сопла будут не пойму?
А ты проведи аналогию с предыдущим кораблем. Они в чем-то похожи.
Эмм нет он всё таки будет немного другой
[attachmentid=92329]
[attachmentid=92328]
[attachmentid=92330]
[attachmentid=92331]
Отличный дизайн. Мне нравится.
Каждый раз дизайн интересный,но в тоже время корабли по стилю совпадают между собой,и не скажеш что это "коробочки".Молодец .Завидую белой завистью,в хорошем смысле .
Мне дизайн тоже нравится, но всё-таки он уж очень похож на предыдущий корабль...
Вот теперь всё понятно. Здорово. А по поводу похожести я считаю ничо страшного, Су-27 тоже на Миг-29 похож, одна армия же
Согласен. Посмотри на современные корабли. У всех есть нос, корма, надстройки. Отличаются размеры и форма, но тем не менее общего очень много. А тут даже класс один. Хотя меня терзают сомнения, что гражданское судно может быть "корветом".
Ну ладно это ещё рабочее название
вот начал детальки добавлять
симпотично смотрится возможно, даже элегантно
С движками клево придумал..... По грабу реально слюньки текут...
Действительно детализация - вери гуд. Всё-таки опыт не пропьёшь
затаскался.... зашел на косяки как всегда надавить - а тут. респехт. Чужие на таких летать должны полюбому. их дизайн, бугага.
Это которые чужие? Те самые? Насколько известно, у них крафтов своих не было. Путешествовали они на кораблях "хозяев". Это скорее биотехнологичная расса, мне кажется.
да я про общую ворму корабля - похоже на голову одного из представителей рассы чужих. Тока вот своими граблями они болтик в гайку вкрутить не смогут, боюсь... блин, смотрю и немогу оторваться. здорово.
Отлично выглядит - только очень похож на предыдушюю работу твою
ну нифига себе мне подобное чудо снилось не давно
хнык
вы разбили мне серце
но всеравно респект за нахождение некоей архетипной формы....)))
Вот начал делать крышу вот гляжу я на него наверное не буду нос сильно деталями захламлять... как думаете ?
ндасс Серенити уже курит...
да я думаю что в условиях атмосферных полетов нос должен быть аэродинамичным но некторые антенны, пушки, РЛС и тп по вкусу надобно естественно в обтекаеммом виде )))
Последний апдейт тоже Серенити напомнил чучуть. Я потдерживаю не детализацию носа.
Я тоже за, но может пару швов все же не помешает? Чтобы совсем стерильно не выглядело.
честно говоря дизайн офигительный. Оч понравилось как придумано вращение сопел. Только как быть при посадке. я понимаю, что приземление осуществляется при помощи двигателей? как он будет садиться если двигатели находятся сзади, а в носововой части посадочного двигателя нет?
Ты видел когда-нибудь как садится Harryer? У него маршевые поворотные сопла находятся у центра тяжести, а балансирует он с помощью небольших газовых рулей. К тому же возможно спереди все же есть двигатель - ты видел крафт снизу?
ААА - ни в коем разе нос не стругай!! Всю малину попортишь. Даже текстуру на нем не вижу техногенную. Не знаю. Просто черный металл, возможно?
блин нет ну детальки то будут... пусть вы меня и запинаете но таково требование
По поводу носового двигателя.... это вип РАБОТЫ ВЕДУТСЯ оне ещё просто банально не нарисован вот добавил грибла на мордочку...
Блин.. Красотень
Да ладно, твои не хуже
сетку поликов покажите плиз
Да и я бы с удовольствием глянул на скелет .
пожалуйста
[attachmentid=93006]
а это чтобы увидеть детали которые пока могут быть не видны..
[attachmentid=93008]
молодец
Всё супер!
ух етить... ну ты монстер.
Класс. Сколько ж там поликов та а?
Как ты сделал нижнюю картинку?
количество поликов будем считать по окончании работ... а нижняя картинка сделана просто в максе есть материал INKpaint
Спасибо, прикольная картинка получается.
Вот всё вожусь с гриблом на носу)
Нормуль. Только нижнюю часть теперь тоже програббить нужно будет.
Пограблю для начала нужно задизайнить там инженерные сооружения и носовой двигатель.. А потом уже грабить в зависимости от ситуации Кстати а потом было бы не плохо затекстурить как думаешь, а ? ))
NovA51 слыщь, а ты в какой версии макса моделишь??????
П.С. - Я ща на 9 перешел... F-Edge не пашет:-((
на 9 но он иногда работает он при первом-втором применении глючит а так применяетс..нужно проявить упорство
корабль красавчик
для майщиков объясните плиз что такое грибл если оффтоп ткните в ссылку
и еще надо антеннок аэродинамичных на носу добавить и пушку (может быть)
Грибл это обшивка выступающие детальки лючки итд.. короче всё что делает поверхность не ровной а похожей на творение рук человеческих или ещё чьих то
Вот ещё парочка картинок носовой части сделал кабину начал гриблить низ передней части.
Вот чёрт... Слов нет, одни эмоции, как говорится.
Интересно узнать, ты руками делаешь эти грибли, или есть какая-то особенная тайная технология?
хех есле бы была тупа экструд бевел слава богу молодость провёл моделя всё из боксов и юзая мешсмуф... гадость конечно... но с этого все начиналиИМХО
Мха. Самое время подумать над тем, менять ли мне увлечение или нет. На ТАКОЕ, я думаю, меня не хватит % ))
А где ты собираешься ставить передний (тормозной ) движек
ну не в кабине же, снизу так то место есть
Маньяк вы дяденька
Вах, вах.. Отличная моделька.. Молодца..
не могу налюбоваццо даже антеннки есть!!!
с маппингом вешатся будешь(((((
кстати а под кабиной что то типо рампы да?
Нет с мапингом мучатся не буду форма нормально мапится планаром (я с анварпом совсем не работаю)..
Эмм поясни что такое рампа ?
Гуд. Хорошая кабина.
рампа, в данном случае, это такая фигня которая какбы дверь но может откидываться в низ и становится пандусом, по которому можно из корабля спустится на планету
ты это наверняка сто раз видел в кино
углубление под кабиной хорошее для этого место
как будто она у тебя раскладная из 2 секций )))
ну вобщем на твою фантазию )))))
Клева - что еше скажеш...
нет это не рампа а заглушка все манипуляции по заходу в корабль делаются либо через боковые люки либо с зади по рампе для флаера.
To NovA51 - мона узнать конфигурацию Вашего компьютера, если несекрет?
Атлон64 3000+, 2гб RAM, Asus GfFX 7900GTX.. остальное думаю не важно. надеюсь я ничего не забыл
Ну када же уже будут обновления?......
я бы урок сделал но не знаю куда его поместить я думаю многим было бы любопытно..
Себе на сайт выложи. И всех делов.
тоже верно
С работой разделаюсь и напишу а то и моделька встала пока а её надо доделать!
NovA51, очень понравилась моделька молодец!
Скажи пожалуйста, управляешь ли ты группами сглаживания в процессе моделирования или используешь автосмуф, и если да то сколько градусов? Для меня это всегда была больная тема в поли-моделировании
Супер! Всё продумано и отлично сделано
Есть только один вопрос: там слева и справа от кабины пилота есть такие штуки-крестики. Там 4 конца кретика встерчаются в одном полигоне или наложены друг на друга?
сливаются а чего такое ? А по поводу смуфа я сначала делаю общий, цифру точно не скажу всё по обстаятельствам 15 или 20, потом то что лишнее зацепил выделяю отдельно и ставлю другую группу.
NovA51 - в чем вопрос то насчет урока. Делай, пиши shadowcat'у в личку, он разместит.
кстати - у меня такая же конфа
Вот выдалась свободная минутка продолжил С верху будет ангарчик для шатла, а снизу ангар с пандусом для наземного средства передвижения.
[attachmentid=95082]
[attachmentid=95083]
Что-то никак не въеду... это корма что-ли?
Ай-яй-яй какая красивая работа... Аж загляденье. Я когда тему читал, сначала подумал что ты плагин используеш, грибл... Вот все сидел - тупил почему мой грибл такую красоту не делает... А оно оказывается все ручками респект!
Да это корма. Вертятся только движки, всё остальное неподвижное а за респект спасибо
Вот как это будет примерно выглядеть. хотя меня пандус смущает если честно.
Ага, понятно... Отлично придумал
NovA51 - не большева ты ли движки для такого маленького караблика?
Да, все Супер! И движки и пандус. Ждемс продолжения. Респект аффтору
Смущает это пустое место между двумя ангарами... прогулочная палуба? % )) По-моему, если бы ангары как-нить соединялись напрямую(а не через инженерный отсек, как это сейчас), было бы намного продуктивней. Но это всего лишь имха )
Ну во первых в это пустое место можно будет при желании закреплять внешние контейнеры с чем бы то нибыло, а в последующем смонтировать там турель Вот попробовал вариант с опускающейся платформой.
[attachmentid=95174]
[attachmentid=95175]
А ещё вот несколько минут назад мне стукнула 30ка бляха какой я старый )))
Поздравляю!!!
Не старый, а мудрый и многоопытный!
Замечательные корабли делаешь!
Поздравляю.... Мы не стареем - мы возмужаем.. вот
Поздравляю .
Можт сделать пандус как у современных грузовых самолётов? Такой с канатами мне не очень,если честно.
Мои Поздравления! Желаю творческих успехов, ну и материальных тоже !
По поводу грузового пандуса, поддерживаю Огалига - канатный не очень.
Ага, и моя порция оффтопа - поздравляю
И мне тоже вариант с пандусом больше нравится. Единственно, можно к нему еще одну выдвигающуюся секцию добавить, чтобы он более пологим был. И вторую крышку тоже, как у летной палубы. Представь как эффектно они вместе будут открываться.
Ну вообщето в грузовых самолётах пандус не односекционный.Там он как-то раскладывается ещё.
Вот пандус подправил.
[attachmentid=96132]
Ну что же - неплохо смотрится.
Кул смотрится .
Моделлинг на высоте!
Внушительный агрегат Мелочевка получаетсо отменно...
вот ещё насыпал малехо деталек
[attachmentid=96203]
Их уже столько, что различия не сразу заметно
Я тож полчаса вглядывался в эти две картинки пока не заметил различия .
Мде ну изменения касаются лючков, ручичек, рефлёности на пандусе, и установленных решёток и труб.+внутри между палубами добавил деталей но тенька их прикрыла
красяво получается, нетерпится ужо финальный рендер сцены посмотреть
вопрос: а как делаются вот такие типа фаски на люках под 45 градусов?
Кульно !
[attachmentid=96507]
выделено красненьким
т.е. не люки, а панели на корпусе я имел ввиду
и еще как такие вот углубления делаются(отмечено стрелочкой)
я приблизительно представляю, но хотелось бы все таки как вот это было сделано, спасибо.
Алексей Д. (Киев) - помоему автор отвечал уже на этот вопрос - где-то в начале
всё просто есть такое действие, champher или как то так пишется, применяется на грань или на точку, попробуй и увидишь результат
Выделяешь грань
[attachmentid=96549]
И делаешь вот это
[attachmentid=96550]
Но это касаемо твоего вопроса с люками, а выемки на пандусе делаются путём булеана чамфер боксов из объекта пандуса это всё просто.
Вот туториал который я обещял пользуйтесь! ) http://nova51.arkh.net/tutor1.html
тю...так просто.... хотя вещи которые я длеаю сейчас казались мне катастрофически сложными всего год назад
Дельный, толковый тутор...
Спасибо за тутор
Да незачто Ну да ладно вернёмся к теме этого топика.
[attachmentid=96572]
ну чтоже вроде основные части корабля доделаны осталось сделать что то с брюхом и в покраску...
изящненьким его конечно не назовёшь ну да что поделать..
Офигенно) Я бы с удовольствием посмотрел анимацию посадки =)
3A4EM? - я бы тоже глянул NovA51 отличный аппарат
гм... тутор... А то что там не только 4хугольники - это пофиг? оО А то куда не сунься - везде "только 4хугольные полигоны! треугольники фтопку! >4 это вообще апстену!" и т.п.
я тебя немного не понял, тутор не предлагает единственно верного варианта решения. Он объясняет концепцию и принцип изготовления... вариаций может быть множество... всё зависит от поверхности.. и фантазии.
С удовольствием посмотрел бы, как его дырявят из гауссов, а потом парочка ракет деформирует полушарие кабины и двигатель. Покарёженые плэйты разлетаются в разные стороны оголяя начинку кораблика... И тут разрывает реактор. Вся конструкция навыворот, падаем в атмосферу... обгораем... Ну и в пыль разбить об какую-нибудь скалу.
да ломать - не строить
хотя, в нашем случае.... не факт
>4-угольники - мания хайпольщиков
Так они обязательны или нет?
Лучше стараться делать их 4-х угольников. Тогда и сетка красиве и артефактов меньше.А если это персонаж под анимаию,то и анимирровать лучше,т.к. треугольники на сгибах дают неправильную деформацию иногда.
Я не думаю что нужно до фанатизма следовать идеологии 4х угольников.. Просто делай там где это нужно и всё тут уже всё на твоё усмотрение
Вот добавил деталей на низ, делаю только правую часть потом скопирую на лево.
[attachmentid=97177]
Блин! Вот прямо так, с большой буквы Тут по сути даже текстуры не особенно нужны - раскрасить его только
Ну что вроде всё... остальные мелочи можно добавлять по ходу... а толстячка можно отдавать в покраску.
[attachmentid=97207]
[attachmentid=97209]
Ух, зашибенный агрегатец получился. Снизу напоминает эдакого жучка-трудягу, сколько ж в нем поликов получилось?
З.Ы. Быстрее в текстурах подавай
и сеткой дай полакомиться =)
Отлично получилось!
я в шоке! )
Вот начал потихоньку красить.
[attachmentid=97604]
атмосфера StarWars
редкий сплав талантов . обычно столь брутальные моделлеры являются мастерами одного жанра и умудряются столь сложные модели портить плохими текстурами , материалами и дурным светом ....а тут ... не придраться блин . РЕСПЕКТ . монстр .
Ну я пока нахожусь на стадии концепта покраски может ещё всё испорчу
Эээээээ ........ не сметь портить
Прикольно - блестит только помоему сильновато
ага, ну я это подрегулирую чуть попозже, главное чтобы костюмчик сидел
"Мммм, поончики..." © Давай еще - я долго не коментировал, ждал пока текстурить начнешь. Бессмысленно было повторять "круто" после каждой добавленной финтифлюшки
А мне наоборот такой блеск нравится. Хоть ясно, что он из металла.
сколько времени рендерилос это чудо?
минуту-две
Может я и законченный фрик и фанатик, но мне опять это безумно напоминает Вавилон 5. Что в моём понимании является серьёзным комплиментом. респект. Можно на свойства материала глянуть?
Угу, у станции вавилон5 была именно такая раскраска, и использована такая же серо синяя поллитра. ой палитра... сори, с друзьями пиво пили))
NovA51
Я не только про раскраску и палитру, я про сам материал. Покажешь его? Вместе с картами, которые использовал, если можно.
отличное цветовое решение, моделька очень интересная, поддерживаю вышеидущаю просьбу (хоть опыта работы неимею, но насмотрелся всяких уроков и немного понимаю =)
окей, выложу без проблем. только чуть попозже уже ночь и хочется спать
Вот новая схема покраски(более приближенная к пожеланиям заказчика).
[attachmentid=98343]
а первый вариант куда лучше был ....
Мегакруто!
Джетбой, да я согласен с тобой. Ну что поделать.. нужен матовый корабль пустынного цвета.
Может его сделать тогда грязно-жёлтого или грязно-зелёного цвета? Серый ну никак не катит.Или вставки цветовые сделать какие.
Контраста не хватает оба цвета почти сливаются и возникает впечатление что кораблик залит однородным цветом. Попробуй добавить 1 цвету чуточку глянца
Молодец. Основной цвет вполне подходит. Осталось добавить всяких мелких деталей. Потертостей там, технических знаков и т.д.
шрифт на цыфрах поменяй на более техногенный и потертостей добавь на ребрах, а так все очень здорово
Вот начал по тихоньку ваять 2ю(пиратскую) модификацию данного корабля.
http://nova51.arkh.net/images/thumbs/wip/a60_p_02c.jpg
забавная игра - найди 10 отличий
раскраска класс!!!!!!!!
ну работа над ними ещё не завершена я рад что доставил тебе этой игрой такое удовольствие на самом деле это тот же корабль, переделаный в пиратскиъ доках, он имеет на данный момерт подвижные и стационарные броневые листы для дополнительной защиты. и усиленное шасси для посадки и закрепления на кораблях и других объектах, было смонтировано вооружение, и абордажный механизм(это такая коробка с боку где бронепластина маленькая)... работы ведутся дальше
А как же показать текстуру? )-:
Вот линк на тестовый пролёт. надо ещё немного поработать над текстурами. В сцене напроч отсутствуют какие либо спецефекты! Тормозная панель на правом двигателе повернулась непонятно как.. это мы уже знаем это тест http://nova51.arkh.net//images/thumbs/anim/rrr2.avi
Просмотрел раз 7 подряд. Здорово. Показал бы ещё взлёт и посадку .
Красный свет - не катит. И маршевый двигатель как-то тоже не очень... Похож на простую решетку... И имхо нужен ещё инверсионный след...
з.ы. А звуки откуда?
Мде я же писал что спецефектов нет ваще, ни следов от двигателей!! ничего нет!! ))
Блин! скорее давай рендер с АА и FX А музыка знакома, ага. ЗВ?
да, ЗВ.
красиво и стильно
Заметка от нуба
Посадочные опоры (шасси)
мизерные
Посмарел на весь карабыль? дура большая ага? скоко там тон? мноооого )
я те говорю эти опоры либо отвалятся либо расплющатся как пластелиновые под таким весом
их надо сделать нманого НАМНОГО больше в размерах!
п.с. за туториал по гриблу пасиба!
ОНи из пупер прочного материала будущуего .К тому же соотношение шасси/конструкция у них примерно такая же как и у современных самолётов, а площадь соприкосновения с поверхностью у них ещё больше. Так что тебе только кажется .
Ну во первых наши самолёты алюминий галимый ))
А тут чтото тяжолое
темболее самолёты не такие толстые и высокие как этот корвет
ну ты сам присмотрись на размеры этой грамадины
+ груз на борту всякое оборудование и БТРы
я тебе точно на 100% говорю такие опоры не могут такое выдержать
их надо в 3 раза увеличить
Давно небыл в теме - столько всего интересно пропустил
Аш так понравился этот корвет что решил забабахать чёнить своё космическое =)
Чёт налепил за 20 минут дребедень какаято вышла =)
не быть мне великим 3D моделлером
Что то в этом есть Совет бросай мешсмуф
Смотрю вот твойю аватарку
в EVE рубишся ага?
От туда и тяга к моделингу кораблей? =)
Дааа этот мерзкий меш надо бы бросить
но без него получаются страшные вещи =)
А с ним другое сафсем дело
так шо по другому пока не умеемс
новичок я =)
ну ладно усё хватит мне гадить в чужом випе своим убожеским псевдо кораблём )
А твой корабел отпад, класс, супер! Продалжай делать такие крутые корабли и дальше!
п.с. - но посадочные опорки всётаки увеличить ИМХО надо
И всётаки товарисч st_Paulus смею поспорить
вот визуально набросал
вот в моём представлении самолёт
а вот как выглядит корвет на тех же самых шасси
ито помоему сам корвет больше надо было мне нарисовать
я считаю что надо увеличивать платформы посадочные
но эт дело канешно самого моделлера, модель итак великолепная
То что ты нарисовал большн смахивает на шатл. Для пример бери боинг . А теперь посчитай площадь соприкосновения колеса в твоём самолёте и площадь соприкосновения опоры шипа и соизмерь их с размерами самолёта. К тому же с чего ты взял что развитие металургии в будущем заступорилось?
ну незнаю.....
но у меня ассоциация - утюг на спичках
по моему не очень надёжно...
и не токо то что утюг на спичках страшно а ещё и сама конструкция опор
на тоненьких железках держится да ещё и с дырками
даж не 100 а 200% даю что либо отвалится либо согнётся
не ну серьёзно надо увеличить в 2-3 раза...
Убедительная просьба не сорить в данной теме огроменными рисунками Сведи их к минимуму, даже на маленьком рисунке понятно что ты хотел изобразить. А по поводу посадочных опор... Ты не учитываешь свойства материалов будущего.. Ты погляди на какие шпильки садятся корабли в звёздных войнах. и ещё одно это мой мир, это моя фантастика ) Главное чтобы было красиво и эстетично
ну да не спорю )
моделька твоя, законы в ней твои )
тебе решать как будет!
просто хотелось высказать подробно своё ИМХО с пояснением этого самого ИМХО =))
Извини, своё имхо надо выражать скромнее и как писали выше ссылками, а не постить гигантские картинки с обилием белого никому ненужного фона в моей теме + выкладывать сюда свои работы.. есть отдельные разделы для этого. Скромнее надо быть
я бы попросил когонить из модераторов конечно поудалять все твои картинки чтобы не грузили лишний трафик люди сюда заходящие, ну да ладно.
Пфф...
ну дык...
сорри
Да ладно ладно всё в порядке. Создай свою тему и получай советы
А насчёт евы.. да в еву я играю. Хорошая игрушка
тему создал уже в раздели новичков =)
а я поиграл в еву дней 10 на триале, надоело...
мож видел меня там в чате
TERMOGAD и Hitler Adolf
управление не очень, как в ла2...
я щас вот в космических ковбоев играю вот там реальное управление авиа симулятора и PvP такоеже )
но графика там это чтото ужасное... тетрис...
лан желаю удачи в кораблестроении! =)
восхищаюсь твоим кораблём!
Сейчас пока жду прибытие планшета.. А пока в питер сгоняю до 25го приеду и доведу текстуры до ума.
Ну прям супер, смус не применял как я понемаю.
А да, моделил без скетча, или сначала нарисовал? Я без скетча не магу, а рисовать не умею....
Да скетча небыло... моделил из головы почти. Ща придёт планшет думаю буду делать скетчи.
На самом деле таллант . Расскажи пожалуйста как ты текстуришь... В часности как ты применяешь uv координаты?? Unwrap-ом,аль другим каким плагином? И еще не мог бы ты показать модель без текстур, а так что бы каждый обьект был выделен своим цветом?
Спасибо. А модель без покраски если я не ошибаюсь была выложена чуть ранее в данном посте.
Эх Крутая тема была...
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)