3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Плагин RayFire. Прошу помощи.
Romansk
сообщение 19/08/2012, 19:13
Сообщение #1


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 26/05/2012
Пользователь №: 85 832



Поставил плагин RayFireTool v1.58.03x64, и NVIDIA PhysX 2.7, не пойму как в нем работать с пересекающимися объектами, насколько я знаю в ранних версиях можно было группировать объекты и группу уже добавлять в симуляцию. В этой версии так не получается :-(((( Может кто знает как сделать нормально?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mir-vadim
сообщение 19/08/2012, 20:13
Сообщение #2


Учитель
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 372
Регистрация: 24/06/2005
Из: Калининград
Пользователь №: 14 383



QUOTE (Romansk @ 19/08/2012, 20:13) *
Поставил плагин RayFireTool v1.58.03x64, и NVIDIA PhysX 2.7, не пойму как в нем работать с пересекающимися объектами, насколько я знаю в ранних версиях можно было группировать объекты и группу уже добавлять в симуляцию. В этой версии так не получается :-(((( Может кто знает как сделать нормально?


Да раньше PhysX поддерживал такую возможность, но потом её убрали. Сейчас можно атачить все объекты в один и Ставить Convex для Simulation geometry. И Версию PhysX лучше обновить до 2.86.00806.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Romansk
сообщение 19/08/2012, 20:16
Сообщение #3


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 26/05/2012
Пользователь №: 85 832



Спасибо большое, я уж думал глюки в программе. Атачить то можно, но только объект после этого не разбивается. Или я что-то не верно делаю? Просто что делать если объет уже разбит на сегменты которые должны рушится, но они имеют пересечения между собой, в результате чего анимация просто ужасна. Можно ли как-то обойти это или обязательно нужно чтобы объекты не касались друг друга?

Сообщение отредактировал Romansk - 19/08/2012, 20:31
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mir-vadim
сообщение 19/08/2012, 21:41
Сообщение #4


Учитель
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 372
Регистрация: 24/06/2005
Из: Калининград
Пользователь №: 14 383



QUOTE (Romansk @ 19/08/2012, 21:16) *
Спасибо большое, я уж думал глюки в программе. Атачить то можно, но только объект после этого не разбивается. Или я что-то не верно делаю? Просто что делать если объет уже разбит на сегменты которые должны рушится, но они имеют пересечения между собой, в результате чего анимация просто ужасна. Можно ли как-то обойти это или обязательно нужно чтобы объекты не касались друг друга?


Если заатачить в один объект то он как один и будет симулироваться, чтобы интерактивно разломать его на эти элементы во время симуляции на выбрать тип фрагментации Detach by Element. Но если элементы взаимно пересекаются то в момент разделения на элементы каждый кусок с силой отлетит от того объекта с которым пересекается. Так что пересечений лучше избегать в любом случае.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Romansk
сообщение 20/08/2012, 09:48
Сообщение #5


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 26/05/2012
Пользователь №: 85 832



Cпасибо.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 24/04/2024 - 01:45