3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Проблема с Utility Plugin
SlackLengo
сообщение 07/09/2016, 12:42
Сообщение #1


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 07/09/2016
Пользователь №: 120 250



Доброго времени суток!
Проблема в следующем:
Плагин, написанный на VS12 для 3ds Max 16 (16 sdk соответственно), на моём компьютере запускается корректно
Но когда переношу файл myPlugin.dlu на другой компьютер (с 16 максом), во время загрузки маска никаких ошибок не возникает, в Plugin Manager myPlugin.dlu имеет статус load, но я не вижу мой плагин в Command Panel -> Utilites -> More
Может кто-нибудь подскажет в чём дело?
Заранее спасибо!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 07/09/2016, 20:06
Сообщение #2


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



может его надо вывести из юзер сетап префоф?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SlackLengo
сообщение 08/09/2016, 07:40
Сообщение #3


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 07/09/2016
Пользователь №: 120 250



Цитата(Babuinische @ 07/09/2016, 21:06) *
может его надо вывести из юзер сетап префоф?

Подскажите, пожалуйста, подробнее, что это значит? Это в VS есть user setup? Или в Max?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 08/09/2016, 08:58
Сообщение #4


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



dlu utility load
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SlackLengo
сообщение 08/09/2016, 10:25
Сообщение #5


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 07/09/2016
Пользователь №: 120 250



Цитата(Jahman @ 08/09/2016, 09:58) *

Да, это я уже видел)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 08/09/2016, 11:17
Сообщение #6


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



здесь ответа едва ли дождаться smile.gif
тут тока реклама курсов осталась
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SlackLengo
сообщение 08/09/2016, 11:44
Сообщение #7


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 07/09/2016
Пользователь №: 120 250



Цитата(Jahman @ 08/09/2016, 11:17) *
здесь ответа едва ли дождаться smile.gif
тут тока реклама курсов осталась

Я и на других форумах тему открыл) где нибудь найду ответ)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 09/09/2016, 12:43
Сообщение #8


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



это в максе
из юзер префоф можно вытащить то, что не видно в интерфейсе
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SlackLengo
сообщение 12/09/2016, 07:41
Сообщение #9


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 07/09/2016
Пользователь №: 120 250



Я нашёл решение, пишу его здесь, может кому тоже пригодится
Дело было в самой студии, в настройках проекта
Visual Studio 2012 update 4, 3ds Max SDK 2016
Project -> Propetries -> Configuration Propetries -> Build Events -> Post Build Events
В поле Command Line выставить copy /Y "$(TargetPath)"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2024 - 01:06