глобальный оверрайд матералов |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
глобальный оверрайд матералов |
14/11/2013, 11:30
Сообщение
#1
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 788 Регистрация: 24/09/2002 Пользователь №: 811 |
Как сделать глобальную замену матералов в сцене на один, с возможностью выбора объектов? Нужно часть объектов отрендерить в ммэйт материале. При указывании в мантре через force matte, на этих объектах нет теней, а тени нужны. Ну или есть какойто может другой способ?
|
|
|
14/11/2013, 14:10
Сообщение
#2
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 191 Регистрация: 15/10/2005 Пользователь №: 17 109 |
Как сделать глобальную замену матералов в сцене на один, с возможностью выбора объектов? Нужно часть объектов отрендерить в ммэйт материале. При указывании в мантре через force matte, на этих объектах нет теней, а тени нужны. Ну или есть какойто может другой способ? хз есть или нет, ты так вопрос задаешь, что непонятно что тебе надо. глобальную замену делай либо через спредшыт, но в этом случае обратно тебе надо будет опять каждый материал вручную переназначать. либо сделай нуль, повесь на него integer (0-1) а в каждом объекте сделай по два материала со свичем, в котором укажи ссылку на нулевой переключалку (0-1) т.е. ты нулем рулишь все объекты. форс мате нах не нужен. используй shadowmatte на объект, где он не видим, а тень на нем нужна. ну и выведи в отдельный пасс. зы - что такое ммэйт материал? пережитки максовского прошлого? |
|
|
14/11/2013, 14:35
Сообщение
#3
|
|
VFX-artist Группа: Пользователи Сообщений: 2 721 Регистрация: 31/07/2002 Пользователь №: 488 |
Тут 3дмакс с виреем победили.
В гуди глобального оверрайда по-дефолту нет. Сие весьма печальный факт поэтому все пишут свои костыли через питон-фильтр. Довольно простенькие скрипты в 20-ть строчек, но не без идиотизмов. Так что вариант просто сделать новый тейк в котором сделать что нужно - переназначить маты вручную. Утомительно, уныло, но работает. |
|
|
14/11/2013, 15:13
Сообщение
#4
|
|
Эксперт Группа: Модераторы Сообщений: 747 Регистрация: 16/02/2006 Из: Питер Пользователь №: 23 393 |
Тут 3дмакс с виреем победили. В гуди глобального оверрайда по-дефолту нет. Сие весьма печальный факт поэтому все пишут свои костыли через питон-фильтр. Довольно простенькие скрипты в 20-ть строчек, но не без идиотизмов. Так что вариант просто сделать новый тейк в котором сделать что нужно - переназначить маты вручную. Утомительно, уныло, но работает. Ну чего ты пугаешь народ. Опять этот вирей....он то тут причем. ))) Все отлично оверайдится. И не надо никаких нулей с аттрибутом 0-1, не надо force matte. Питон-фильтр не костыль, а удобная фича, пишется очень просто, пример есть. А вот если шейдера на соп уровне, тогда питон фильтр не отработает. В данном случае гооораздо быстрее сделать Take и не париться. А если хотите полный контроль над оверрайдом, то нужно залезть в soho и чуток там подшаманить, что мы собственно и сделали у себя в студии. Да, и не стоит забывать что есть рендер пропертис.... например shop_surfacepath можно на мантра РОП повесить. Вообщем вариантов много ) |
|
|
15/11/2013, 10:48
Сообщение
#5
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 191 Регистрация: 15/10/2005 Пользователь №: 17 109 |
Zipper.
чем тэйк быстрее нуля? а если у тебя 20 вариантов материалов, тогда 20 тэйков делать будешь? или все таки один рубильник сделать и не парится, путаясь в туевой хуче тейков. обоснуй, чем тейк круче, и почему нуль не нужен? про питон молчу, по-ходу для вас это святое по типу вирея для вирейщиков. |
|
|
16/11/2013, 11:07
Сообщение
#6
|
|
Эксперт Группа: Модераторы Сообщений: 747 Регистрация: 16/02/2006 Из: Питер Пользователь №: 23 393 |
Zipper. чем тэйк быстрее нуля? а если у тебя 20 вариантов материалов, тогда 20 тэйков делать будешь? или все таки один рубильник сделать и не парится, путаясь в туевой хуче тейков. обоснуй, чем тейк круче, и почему нуль не нужен? про питон молчу, по-ходу для вас это святое по типу вирея для вирейщиков. Да черт его знает, может и не быстрее, кому как. )) Просто ни разу не делал такое с нулями. Скорость это одно, удобство порой важнее. Ну да ладно, способов много и это хорошо ) П.С. Не знаю на счет святости питона, но без него никуда. У нас он на каждом шагу. Ну для мненя он вообще кормилец....как для архвизеров - вирей.....типа того |
|
|
10/09/2014, 14:44
Сообщение
#7
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 09/09/2014 Пользователь №: 104 076 |
Может кому пригодится.
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18/04/2024 - 14:43 |