3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> 2-6 мая - Autodesk Maya | Моделирование для анимационных проектов
RealTime School
сообщение 11/04/2016, 14:53
Сообщение #1


Наш человек
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 400
Регистрация: 14/11/2006
Пользователь №: 40 169



3D моделирование для анимационных проектов. Высокополигональное прототипирование.

Курс дает понимание процесса 3D моделирования для анимационных проектов. Разбирается стратегия взаимодействия между собой различных программных пакетов, повышающих эффективность и качество моделирования.
Цель курса – научить слушателей выполнять задания по моделированию с высокой скоростью и эффективностью, соблюдая специфику требований к топологии и внешнему виду моделей.

Разбираются аспекты высокополигонального моделирования для подготовки моделей к анимационным проектам в программах Autodesk – Maya или 3ds Max (или других анимационных пакетах). Рассматриваются методы моделирования и скульптуринга, создание высокополигонального прототипа, оптимизация геометрии, получение разверток и карт, используемых для текстурирования моделей.

Курс излагается в свободной форме, за основу берется пакет Maya, в котором показывается, как наладить взаимодействие между различными программами, максимально эффективно выполняющими узкоспециализированные действия.

Подробности и запись на курс здесь.
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 12:48