3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Что нужно качать под ротоскопинг и матчувинг?, Проц+память или видюхи тоже используются?
MI0nxGauzen
сообщение 10/08/2009, 08:41
Сообщение #1


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 121
Регистрация: 29/04/2006
Из: Астрахань
Пользователь №: 30 570



Привет.
Такой софт заточен только под многоядерные процы, или же его и под видюхи затачивать стали, как 3d-coat? В какие железяки вкладывать деньги?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Wisky
сообщение 10/08/2009, 10:48
Сообщение #2


work-work...
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 9 004
Регистрация: 14/12/2003
Из: Moscow
Пользователь №: 3 876



Какой такой?
Лично для меня это вообще разные направления.
А дальше все зависит от софта.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
MI0nxGauzen
сообщение 10/08/2009, 11:11
Сообщение #3


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 121
Регистрация: 29/04/2006
Из: Астрахань
Пользователь №: 30 570



софт для матчмувинга и ротоскопинга. разные-то они разные, но заточка под аппаратуру может быть одна или отличаться: кто-то может быть под сгвф заточен, кто-то под многоядерность. Вот и хочу уточнить.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
khattin
сообщение 10/08/2009, 12:02
Сообщение #4


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 966
Регистрация: 31/03/2003
Из: Сант-Петербург
Пользователь №: 1 793



ну например для трекинга PFTrack или Boujou уроков по ним в сети много...........а для ротоскопинга я использую Fusion
..хотя вроде есть и специальные программы...но я не встречал

Сообщение отредактировал khattin - 10/08/2009, 12:04
Go to the top of the page
 
+Quote Post
MI0nxGauzen
сообщение 10/08/2009, 12:46
Сообщение #5


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 121
Регистрация: 29/04/2006
Из: Астрахань
Пользователь №: 30 570



3d-coat, например, заточен под CUDA, значит надо при покупке тачки упор делать на видюху. У MUDBOX заточка под CPU, значит упор на мощный многоядерный камень. А вот у софта для ротоскопинга и матчмувинга - хз. Хотя на цгтолке видел тему, где вопрос многоядерности относительно бужу был. Кроме 3d-coat, заточка у всех одна - под CPU? Кто в курсе такого вопроса?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
denis
сообщение 11/08/2009, 00:14
Сообщение #6


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 398
Регистрация: 17/06/2002
Пользователь №: 31



По многоядерности синтай (мачмув) дерёт всех. Быстро и жоско. Бэз вазэлина. Пфтрек перешагнул планку в 2 гига, но карточка ему вроде не оч.обязательна. Проц и память. Кажется, с многоядерностью у него провал. Бужа пока в аутсайдерах. Зато - лидер по оф.цене.

Что касается рото - нада память для интерфейсной работы. Что для АЕ, что для Фью, что для Нюка. Или для такой кастрированой экзотики, как Ротейшен. Имажинерам память нужна для работы... А вот для рендера - далеко не факт. И тем более - видеокарта для рото. Хотя последние билды композеров точат на аппаратное ускорение. Либо просто на хороший OpenGL. Если тупо рубить маски - мне и Нюка 4.8.2 хватает выше ноздрей, а ему вообще главное - чтобы было на чём запуститься, т.е., никаких требований по железу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
MI0nxGauzen
сообщение 11/08/2009, 17:47
Сообщение #7


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 121
Регистрация: 29/04/2006
Из: Астрахань
Пользователь №: 30 570



denis, спасибо. Значит деньги не жалеть на проц и память. Синтай, кстати, Михаил Литвинов на летнем эвенте хвалил.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Wisky
сообщение 11/08/2009, 19:38
Сообщение #8


work-work...
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 9 004
Регистрация: 14/12/2003
Из: Moscow
Пользователь №: 3 876



Дело ведь не в том, чтобы жалеть-не жалеть...
Для возьни с ротоскопингом на 2К и более - нужны мониторы, и желательно не один, а при нынешних разрешениях такую систему вменяемо потянет только квадра. Ну и памяти соответственно.
При мачмувинге - я не знаю, какие должны быть объемы, чтобы затачиваться каким-то особым образом.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
denis
сообщение 11/08/2009, 21:36
Сообщение #9


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 398
Регистрация: 17/06/2002
Пользователь №: 31



Что касается монитора - согласен с двухмониторной конфой, но её потянут вполне бюджетные карты, и необязательно квадры. Если это, конечно, не дуал-30" - там придётся тряхнуть мошной. Вполне комфортно ротоскопится 2К на одной 30"-ке, да и на 23" яблоке - тоже терпимо. Впрочем, на более мелких диагоналях тоже можно - вопрос удобства и софта.
Практически весь нанешний софт любит кэшировать картинку, т.ч., на память дажничать ненадо. 4 гиг хватает на весьма скромное колическтво 2К сканов. Что-то около двухсот. Или меньше. Не помню. От материала зависит и расход памяти: жыпеги по-любому легче логарифмических сканов. ИМХО... И тем более - отсмотреть потом результат.
От мощности процессора будет зависить скорость работы софта.
Т.ч., есть повод для размышлений.

Сообщение отредактировал denis - 11/08/2009, 21:38
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Wisky
сообщение 11/08/2009, 22:48
Сообщение #10


work-work...
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 9 004
Регистрация: 14/12/2003
Из: Moscow
Пользователь №: 3 876



ну, если работать со сканами, здесь все начнет быстро упиратся и в дисковую подсистему тоже. Оценил это в полной мере даже при монтаже HD-материала. А при композе и подавно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
denis
сообщение 15/08/2009, 15:05
Сообщение #11


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 398
Регистрация: 17/06/2002
Пользователь №: 31



HDD для обычных десктопов давно позволяют вполне комфортно работать с материалом до 2К. Другое дело - ноутбучные диски, хотя и они стараются не отставать. Реалтайма в композе\рото\мачмуве 2К я не замечал, а времени на обработку кадра вполне достаточно для чтения с диска следующего скана.
Другое дело, что на киноразрешениях дисковое пространство имеет особенность стремительно сокращаться с каждым новым этапом\тестом. wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
jolly_rodger
сообщение 15/08/2009, 16:40
Сообщение #12


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 805
Регистрация: 24/01/2006
Пользователь №: 21 895



Для ротоскопинга и матчмувинга видяха не критична, а вот скорость винтов,особенно при большой секвенции, это да, самое слабое место.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Wisky
сообщение 15/08/2009, 18:04
Сообщение #13


work-work...
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 9 004
Регистрация: 14/12/2003
Из: Moscow
Пользователь №: 3 876



QUOTE
Реалтайма в композе\рото\мачмуве 2К

Т.е. превью в виде слайд-шоу вполне устраивает? smile.gif
Элементарно проиграть это дело нужен массив, не говоря уже о перемещении по многослойной композиции.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20/04/2024 - 06:15