Что нужно качать под ротоскопинг и матчувинг?, Проц+память или видюхи тоже используются? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Что нужно качать под ротоскопинг и матчувинг?, Проц+память или видюхи тоже используются? |
10/08/2009, 08:41
Сообщение
#1
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 121 Регистрация: 29/04/2006 Из: Астрахань Пользователь №: 30 570 |
Привет.
Такой софт заточен только под многоядерные процы, или же его и под видюхи затачивать стали, как 3d-coat? В какие железяки вкладывать деньги? |
|
|
10/08/2009, 10:48
Сообщение
#2
|
|
work-work... Группа: Модераторы Сообщений: 9 004 Регистрация: 14/12/2003 Из: Moscow Пользователь №: 3 876 |
Какой такой?
Лично для меня это вообще разные направления. А дальше все зависит от софта. |
|
|
10/08/2009, 11:11
Сообщение
#3
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 121 Регистрация: 29/04/2006 Из: Астрахань Пользователь №: 30 570 |
софт для матчмувинга и ротоскопинга. разные-то они разные, но заточка под аппаратуру может быть одна или отличаться: кто-то может быть под сгвф заточен, кто-то под многоядерность. Вот и хочу уточнить.
|
|
|
10/08/2009, 12:02
Сообщение
#4
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 966 Регистрация: 31/03/2003 Из: Сант-Петербург Пользователь №: 1 793 |
ну например для трекинга PFTrack или Boujou уроков по ним в сети много...........а для ротоскопинга я использую Fusion
..хотя вроде есть и специальные программы...но я не встречал Сообщение отредактировал khattin - 10/08/2009, 12:04 |
|
|
10/08/2009, 12:46
Сообщение
#5
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 121 Регистрация: 29/04/2006 Из: Астрахань Пользователь №: 30 570 |
3d-coat, например, заточен под CUDA, значит надо при покупке тачки упор делать на видюху. У MUDBOX заточка под CPU, значит упор на мощный многоядерный камень. А вот у софта для ротоскопинга и матчмувинга - хз. Хотя на цгтолке видел тему, где вопрос многоядерности относительно бужу был. Кроме 3d-coat, заточка у всех одна - под CPU? Кто в курсе такого вопроса?
|
|
|
11/08/2009, 00:14
Сообщение
#6
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 398 Регистрация: 17/06/2002 Пользователь №: 31 |
По многоядерности синтай (мачмув) дерёт всех. Быстро и жоско. Бэз вазэлина. Пфтрек перешагнул планку в 2 гига, но карточка ему вроде не оч.обязательна. Проц и память. Кажется, с многоядерностью у него провал. Бужа пока в аутсайдерах. Зато - лидер по оф.цене.
Что касается рото - нада память для интерфейсной работы. Что для АЕ, что для Фью, что для Нюка. Или для такой кастрированой экзотики, как Ротейшен. Имажинерам память нужна для работы... А вот для рендера - далеко не факт. И тем более - видеокарта для рото. Хотя последние билды композеров точат на аппаратное ускорение. Либо просто на хороший OpenGL. Если тупо рубить маски - мне и Нюка 4.8.2 хватает выше ноздрей, а ему вообще главное - чтобы было на чём запуститься, т.е., никаких требований по железу. |
|
|
11/08/2009, 17:47
Сообщение
#7
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 121 Регистрация: 29/04/2006 Из: Астрахань Пользователь №: 30 570 |
denis, спасибо. Значит деньги не жалеть на проц и память. Синтай, кстати, Михаил Литвинов на летнем эвенте хвалил.
|
|
|
11/08/2009, 19:38
Сообщение
#8
|
|
work-work... Группа: Модераторы Сообщений: 9 004 Регистрация: 14/12/2003 Из: Moscow Пользователь №: 3 876 |
Дело ведь не в том, чтобы жалеть-не жалеть...
Для возьни с ротоскопингом на 2К и более - нужны мониторы, и желательно не один, а при нынешних разрешениях такую систему вменяемо потянет только квадра. Ну и памяти соответственно. При мачмувинге - я не знаю, какие должны быть объемы, чтобы затачиваться каким-то особым образом. |
|
|
11/08/2009, 21:36
Сообщение
#9
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 398 Регистрация: 17/06/2002 Пользователь №: 31 |
Что касается монитора - согласен с двухмониторной конфой, но её потянут вполне бюджетные карты, и необязательно квадры. Если это, конечно, не дуал-30" - там придётся тряхнуть мошной. Вполне комфортно ротоскопится 2К на одной 30"-ке, да и на 23" яблоке - тоже терпимо. Впрочем, на более мелких диагоналях тоже можно - вопрос удобства и софта.
Практически весь нанешний софт любит кэшировать картинку, т.ч., на память дажничать ненадо. 4 гиг хватает на весьма скромное колическтво 2К сканов. Что-то около двухсот. Или меньше. Не помню. От материала зависит и расход памяти: жыпеги по-любому легче логарифмических сканов. ИМХО... И тем более - отсмотреть потом результат. От мощности процессора будет зависить скорость работы софта. Т.ч., есть повод для размышлений. Сообщение отредактировал denis - 11/08/2009, 21:38 |
|
|
11/08/2009, 22:48
Сообщение
#10
|
|
work-work... Группа: Модераторы Сообщений: 9 004 Регистрация: 14/12/2003 Из: Moscow Пользователь №: 3 876 |
ну, если работать со сканами, здесь все начнет быстро упиратся и в дисковую подсистему тоже. Оценил это в полной мере даже при монтаже HD-материала. А при композе и подавно.
|
|
|
15/08/2009, 15:05
Сообщение
#11
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 398 Регистрация: 17/06/2002 Пользователь №: 31 |
HDD для обычных десктопов давно позволяют вполне комфортно работать с материалом до 2К. Другое дело - ноутбучные диски, хотя и они стараются не отставать. Реалтайма в композе\рото\мачмуве 2К я не замечал, а времени на обработку кадра вполне достаточно для чтения с диска следующего скана.
Другое дело, что на киноразрешениях дисковое пространство имеет особенность стремительно сокращаться с каждым новым этапом\тестом. |
|
|
15/08/2009, 16:40
Сообщение
#12
|
|
Уважаемый Группа: Пользователи Сообщений: 805 Регистрация: 24/01/2006 Пользователь №: 21 895 |
Для ротоскопинга и матчмувинга видяха не критична, а вот скорость винтов,особенно при большой секвенции, это да, самое слабое место.
|
|
|
15/08/2009, 18:04
Сообщение
#13
|
|
work-work... Группа: Модераторы Сообщений: 9 004 Регистрация: 14/12/2003 Из: Moscow Пользователь №: 3 876 |
QUOTE Реалтайма в композе\рото\мачмуве 2К Т.е. превью в виде слайд-шоу вполне устраивает? Элементарно проиграть это дело нужен массив, не говоря уже о перемещении по многослойной композиции. |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20/04/2024 - 06:15 |