Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ Rhino _ T-splines-моделирование органики

Автор: colibrica 10/04/2007, 17:37

Будте здравы, бояре!
вот потыкал практически вслепую часок(аглицким не владею)
http://imageshack.us
где можно найти побольше информации и конечно есть ли на русском?

Автор: triar 10/04/2007, 18:30

это в 4ке так можно теперь ваять? А в макс втянуть в поликах несглаженных реально, похоже с мешсмус потом?

Автор: triar 10/04/2007, 18:33

... проглючило

Автор: colibrica 11/04/2007, 00:21

Это плагин под 4-ку, новая технология T-splines.
есть под Майю вроде.
вся эта баня делается для НУРБСов, но работаети и с ними и с мешами импортир. в Рину, перводит НУРБС в Ти сплайнс, меши в Ти сплайнс, причём туда и обратно.
Исходный объект для правой загогули-шарик в середине, просто экструдил фейсы, вилка получилась на основе "кейджа" из полилиний (так у них названа сеть кривых) с углами в 90 и 45 гр, этакий габаритный контейнер.
В общем надо разбиратся, хелп очень "сухой", лаконичный и языком я не владею sad.gif но вещь улётная!
http://www.tsplines.com/rhino/jewelry.php

Автор: colibrica 11/04/2007, 02:03

Вот такие нынче пошли НУРБСЫ ....

http://imageshack.us

видны курвы-исходная "клетка" TS тора
обратите внимание на качество сюрфа "зебра " будет идеальная, проверял.

Автор: Galeb 11/04/2007, 21:41

Всем привет. После установки T-splines , Рина падает при запуске. Народ подскажите кто знает ,что делать? Уж больно плагин этот попробывать хоца.

Автор: Paul Oblomov 12/04/2007, 00:12

Поробовать всем хоцца. Но пока тока бетко. В целом очень удобная вещь. Жду када её так сказать вскроют smile.gif

Автор: colibrica 12/04/2007, 02:01

У меня Рина даже ухом не повела после установки 8(
Паша, а чего не хватает бете? поделись информацией!
Для Майи точно есть какието релизы уже.
На форуме для бета тестеров я прикоробчил ещё целый тулбар (слева на скрине, розовый внизу-дефолтный), всё работает, чего ещё туды можно напехать? вроде штука то узкозаточенная.

Пять минут назад цэ был банальный пайп....
http://imageshack.us

Автор: Galeb 12/04/2007, 07:24

QUOTE(colibrica @ 12/04/2007, 03:01) [snapback]838493[/snapback]

У меня Рина даже ухом не повела после установки 8(
Паша, а чего не хватает бете? поделись информацией!
Для Майи точно есть какието релизы уже.
На форуме для бета тестеров я прикоробчил ещё целый тулбар (слева на скрине, розовый внизу-дефолтный), всё работает, чего ещё туды можно напехать? вроде штука то узкозаточенная.

Пять минут назад цэ был банальный пайп....
http://imageshack.us


А у тебя Рина случаем не за деньги ли купленная? Мож поетому всё и ставится?

Автор: Galeb 12/04/2007, 09:18

Вот , что пишет:

 

Автор: colibrica 12/04/2007, 11:36

Да обычная четвёрка dry.gif

Автор: Galeb 12/04/2007, 11:52

Я в трансе sad.gif . Это именно тот плаг ,о котором я мечтал долгие годы совместной жизни с Риной.

Автор: NicAS 12/04/2007, 12:43

Эти сложные формы состоят из отдельнах 4-х сторонних поверхностей?

Автор: triar 12/04/2007, 14:14

думаю что это почти SDS но по Риновски smile.gif типа как в Realsoft с кризами

Автор: FISHBONE 12/04/2007, 15:39

Ужос какая класная весчь!!!
пользую сутки просто бомба !!! хотя есть моменты интересно почему разработчики 4ки стандартным инструментом Т-сплайны невставили?

Автор: Bobr 12/04/2007, 21:07

И я похвастаюсь
Изображение
В вот тут модель и немножко описания http://bobr.biz/portfolio/kolechko-s-sapfirami-organic/
---
Upd. Странно, но картинка не прицепилась. sad.gif

Автор: Bobr 12/04/2007, 22:48

Вот Изображение

Автор: dust_99 13/04/2007, 05:16

а можно коротенько- что за технология и каковы преимущества и удобства?

Автор: Bobr 13/04/2007, 07:15

Видео с обзором возможностей http://www.youtube.com/watch?v=k1ro9S-cAwI на ютубе около 6 метров

Автор: JiBZ 13/04/2007, 10:31

это чёта типа майских сабдивов?
а углы можно делать острые?

Автор: FISHBONE 13/04/2007, 11:18

С точки зрения математики сабдивы это частный случай Т сплайнов и красота Т сплайнов в том что можно из сурфейса в сплайны а из сплайнов в сурфейсы и потом что хотиш делай риновскими инструментами, очень удобно и разумно!!

Автор: colibrica 14/04/2007, 00:31

Дядька, который разработчик этой бани, оказывается говорит по русски и неплохо!!! Он чился в Питере, приятный такой пожилой дядечка, начали переписку, я всё ох да ах, а толком чего спросить и не знаю, навалили бы вопросов по делу, что говорится, он просит сам : какие пожелания, баги, что не ясно.

Автор: triar 14/04/2007, 19:45

это класс, нужно Паше ОбЛМВу написать что нить, он знаток Рины да и поликов smile.gif Ну тех же сабдивов... Ричард Розенфельд? Талант!

Автор: Trogwart 14/04/2007, 20:07

Что действительно можно наэкструдить, а потом резать тримом и сплитом?

Автор: colibrica 15/04/2007, 01:39

Да, можно и резать и пилить, сплитить.
Нет не Ричард, другой - Мэтью Седерберг. Тот руководитель проекта.

Автор: BAnder 15/04/2007, 14:17

QUOTE(JiBZ @ 13/04/2007, 09:31) [snapback]839230[/snapback]

это чёта типа майских сабдивов?
а углы можно делать острые?


Не знаю как в мае и рино, но в ксюше все это есть, при чем давно.

Автор: sshadows 15/04/2007, 19:49

Bander! Неблагодарное это дело, путать чисто-нурбсовый и полигонально-анимационный проекты smile.gif))

Автор: BAnder 15/04/2007, 21:54

QUOTE(sshadows @ 15/04/2007, 18:49) [snapback]840487[/snapback]

Bander! Неблагодарное это дело, путать чисто-нурбсовый и полигонально-анимационный проекты smile.gif))


И на этом форуме приветsmile.gif
Просто речь зашла про сабдивы...
Это я к тому что нюрбсы - не панацея. Этим я не умаляю достоинств рино tongue.gif

Автор: Barban 16/04/2007, 13:56

Да, ничего так.
Не хватает тонких инструментов выделения точек.
А еще - "теряет" точки при выделении шатром - см. рис.

 

Автор: JiBZ 16/04/2007, 17:00

народ, как этим плагином вообще пользоваться??? smile.gif

Автор: балу 17/04/2007, 10:31

QUOTE(JiBZ @ 16/04/2007, 18:00) [snapback]841082[/snapback]

народ, как этим плагином вообще пользоваться??? smile.gif


я тоже не понял

вчера поставил, тулбар отображается, но никакие функции ни как не действуют
плагин вообще на 4ке эвалюшене должен работать??

Автор: Barban 18/04/2007, 03:12

Здоровские макросы, упрощающие изготовлене кейджей под
T-slines скины. Только не надо крутить вьюпортом, пока думает, а то Райно вылетает:
http://www.tsplines.com/forum/viewtopic.php?t=1439&sid=aba2175b13795266caee4fcc90512519

Автор: tabarnush 22/04/2007, 08:10

QUOTE(Barban @ 18/04/2007, 03:12) [snapback]841940[/snapback]

Здоровские макросы, упрощающие изготовлене кейджей под
T-slines скины. Только не надо крутить вьюпортом, пока думает, а то Райно вылетает:
http://www.tsplines.com/forum/viewtopic.php?t=1439&sid=aba2175b13795266caee4fcc90512519


а где можно взять эти самые т-сплайны? так хочется... ктонибудь может поделиться? как и где взять то? подскажите недотепам или путь только один? все идут на официальный сайт, там регистрируются и скачивают?

Автор: colibrica 22/04/2007, 12:31

Да только так.
То Барбан: у меня не получается сделать пирамиду этими макросами нифига топология не выстраивается sad.gif

Автор: Barban 24/04/2007, 03:26

QUOTE(tabarnush @ 22/04/2007, 08:10) [snapback]844035[/snapback]


а где можно взять эти самые т-сплайны? так хочется... ктонибудь может поделиться? как и где взять то? подскажите недотепам или путь только один? все идут на официальный сайт, там регистрируются и скачивают?

А в чем проблема с офсайтом? Все равно плаг - бета. Ограничений вроде никаких нету для регистрации и закачки.

Автор: Barban 24/04/2007, 03:40

QUOTE(colibrica @ 22/04/2007, 12:31) [snapback]844087[/snapback]

То Барбан: у меня не получается сделать пирамиду этими макросами нифига топология не выстраивается sad.gif

У меня получилось, надо поклацать немного не только по сюрфейсам но и по лупам (линиям)

[attachmentid=96516][

 

Автор: alexlaik 30/04/2007, 12:48

А я загрузил вчера Т-сплайны с официальной страницы, самые-самые свежие. Поставил. При включении Рины появляется сообщение:

TSplines.rhp
Unable to load TSplines.rhp plug-in: plug-in not compiled for this version of Rhino.

TSplineImport.rhp
Unable to load TSplineImport.rhp plug-in: plug-in not compiled for this version of Rhino.

Подумал, ну ладно, поставлю другую версию. Перебрал все имеющиеся версии, но на всех то же самое. Подскажите, пожалуйста, где может быть проблема?

Кстати с VRayForRhino4_Beta1 та же история:

VRayForRhino.rhp
Unable to load VRayForRhino.rhp plug-in: plug-in not compiled for this version of Rhino.

Помогите, кто чем может, уж больно попробовать хочется...

Автор: Mask 01/05/2007, 19:59

QUOTE
Помогите, кто чем может, уж больно попробовать хочется...

Рина какой версии?

Автор: Galeb 04/05/2007, 18:37

QUOTE(alexlaik @ 30/04/2007, 12:48) [snapback]848339[/snapback]

А я загрузил вчера Т-сплайны с официальной страницы, самые-самые свежие. Поставил. При включении Рины появляется сообщение:

TSplines.rhp
Unable to load TSplines.rhp plug-in: plug-in not compiled for this version of Rhino.

TSplineImport.rhp
Unable to load TSplineImport.rhp plug-in: plug-in not compiled for this version of Rhino.

Подумал, ну ладно, поставлю другую версию. Перебрал все имеющиеся версии, но на всех то же самое. Подскажите, пожалуйста, где может быть проблема?

Кстати с VRayForRhino4_Beta1 та же история:

VRayForRhino.rhp
Unable to load VRayForRhino.rhp plug-in: plug-in not compiled for this version of Rhino.

Помогите, кто чем может, уж больно попробовать хочется...


У меня точно такая же проблемма.После долгих мучений я понял , что дело не в самом Rhino а в системе на которой ты всё это устанавливаешь .Я пробовал поставить T-Splines на трех разных компах с разными OS. Короче , на англицкой винде 2000 и XP рина падает при каждом запуске, а на русском XP все встало как у молодого и пашет без глюков. Версии Рины и плагина на всех OS ставил одинаковые.

Автор: AndrGraft 06/05/2007, 10:56

QUOTE
После долгих мучений я понял , что дело не в самом Rhino а в системе на которой ты всё это устанавливаешь

Молодец! Почётный переходящий бубен вас ждёт! smile.gif Win2k Eng Rhino 4 RC1, качаю триалки T-Splines по мере окончания триальности. Работают. Все, что ставил. Почему-то мне кажется, что ничего странного в этом нет. Так что людей не путайте, если сплайны говорят, что "версия не та" видимо хвосты от "трёшки" в реестре или на винте в виде папок или ещё чего остались.

Автор: alexlaik 06/05/2007, 11:49

Всем спасибо, в данном случае дело было в версии. На бету Т-сплайны просто не ставятся... blush.gif

Автор: Galeb 06/05/2007, 19:26

QUOTE

Так что людей не путайте, если сплайны говорят, что "версия не та" видимо хвосты от "трёшки" в реестре или на винте в виде папок или ещё чего остались.


Разумеется путать никого я не собирался а всего лишь поделился наблюдениями с человеком ,попавшим в ситуацию схожию с моей. Когда я ,в начале данной темы просил совета по поводу установки T-Splines , к большому моему сожелению не нашлось ни одного ЗНАТОКА в данном вопросе. И полностью согласен с тем , что упрёки и нравоучения давать куда приятнее и легче, чем дельные советы.
Думаю знание того , что установленная на компе 3я версия Рины мешает загрузке T-Splines в 4-ке, могло бы сэкономить мне уйму времени. Хоть 3-ку сносить и не очень удобно. Такие плагины как TechGems и Vray стабильно работают только на ней.

С уважением...

Автор: colibrica 07/05/2007, 00:43

У меня и 3 и 4 стоят и всё нормально .

Автор: Barban 08/05/2007, 01:07

И у меня и 4 и 3-ка стоит. И все пашет.
Просто версия от 20.04 не захотела ставиться.
Предыдущая, более ранняя - стояла и работала.

И от 27.04 - последующая - стала и работает сейчас.

4-ка - Rhinoceros[1].Nurbs.Modeling.v4.0-ENGiNE.
XPsp2

Автор: Galeb 08/05/2007, 09:39

Ну блин... А я уж было собрался 3-ку сносить ,да реестры с папками подчищать. Спасибо ,вовремя остановили. Но в таком случае, я просто не понимаю чего им (T-Splines) ещё не хватает. Ни один плагин у меня так не глючил.
Ладно буду ждать новой беты. Всем спасибо за участие.

Автор: AndrGraft 08/05/2007, 12:35

А вот кстати напрасно передумали. Если непонятно откуда у глюка "растут ноги", то вот как раз снести всё (4-ку и 3-ку), почистить реестр и соответствующие папки от всего, что связано с Rhino, а затем поставить СНАЧАЛА 3-ку, а потом 4-ку вполне обоснованное действие.

Автор: ASD 10/05/2007, 09:26

имел тоже проблему с установкой Тсплайнов.
все решилось как толькой снес (и вычистил) все после евалюейшн 4бета
и поставил нормальную релизную. трешка, кстати тоже стоит, и двойка
и даже пашут...

ЗЫ и бразилу прикрутил и пингвина, вот только фламингу не получилось, но
ей в работе не пользуюсь, так, охотничий интерес

Автор: Galeb 31/05/2007, 23:14

Ну вот, переустановил винду (по своим причинам). Поставил 3 -ю рину , потом 4-ю, потом T-Splines . И всё заработало к привеликому моему удовольствию. Видимо действительно мешал какой то мусор от старых установок Рины . УРА !!! Всем спасибо за участие и помощь. biggrin.gif

Автор: Galeb 16/06/2007, 19:11

Ещё пол года назад не поверил бы , что так можно строить в рине и не сломать руки.
T-Splines -respect. rule.gif

[attachmentid=99773]


 

Автор: triar 17/06/2007, 00:38

да... а теперь слабо это же чистыми NURBS? demod.gif biggrin.gif

Автор: colibrica 17/06/2007, 02:31

А чего ради жопу то рвать коли инструмент появился smile.gif
Раскажи как делал, запости урок !

Автор: AndrGraft 17/06/2007, 11:50

Тут вопрос не в этом, а в другом. Чего ради даже Т-Сплайнами моделировать то, что явно полигонами проще и быстрее. Типа хочу, чтоб в НУРБСах и всё!

P.S. А T-Splines сам по себе инструмент действительно забавный!

Автор: Galeb 17/06/2007, 13:02

QUOTE(AndrGraft @ 17/06/2007, 12:50) [snapback]872494[/snapback]

Тут вопрос не в этом, а в другом. Чего ради даже Т-Сплайнами моделировать то, что явно полигонами проще и быстрее. Типа хочу, чтоб в НУРБСах и всё!

P.S. А T-Splines сам по себе инструмент действительно забавный!


Попробую обьяснить популярно. Что касательно меня, то все модели построенные в Рине ориентированы под последующую распечатку на 3D принтерах, кои требуют закрытых солидов и в целом качественных STL. Кроме того, ни один полигональный редактор не даст высокой параметральности и чистых ( в смысле объединения вершин) булевых операций. Нурбсы для подобных действий - идеальный вариант. Попробуйте сделайте в данном цветке ,по кантику листьев ряд отверстий диаметром в 1 мм и интервалом между ними в 0.1 мм, и быстро, используя какую нибудь полигональную прогу, и тогда вы поймёте разницу между нурбс и поли.
T-Splines существенно расширяют диапазон возможностей Рино.

PS: правда лоуполи болванку цветка строил в Silo , каюсь.

Автор: Trogwart 18/06/2007, 01:35

Сразу говорю под рино не смотрел плаг, смотрел под маю, но думаю это дела не меняет.

Посмотрите конец ролика про риноплагин, заметили какая частая сетка после конвертирования в нурбс? Эта моделька будет тяжеленной, ктомуже солид сильно "рваный" на части, и траблы с ней будут еще те после сплитов/тримов.

А исходная поли моделька была совсем простенькая... вобщем я отношусь немного скептически, если честно, ко всему этому... Конечно инструмент пригодится многим, но восхищения у меня он не вызвал.

В мае например без плага тоже можно было конвертить сабдивы в нурбсы, получается приблизительно такойже набор тяжелых нурбсов (отдельная поверхность под каждый сглаженный сабдивом полигон).

Автор: Galeb 18/06/2007, 08:16

QUOTE(Trogwart @ 18/06/2007, 02:35) [snapback]872905[/snapback]

Сразу говорю под рино не смотрел плаг, смотрел под маю, но думаю это дела не меняет.

Посмотрите конец ролика про риноплагин, заметили какая частая сетка после конвертирования в нурбс? Эта моделька будет тяжеленной, ктомуже солид сильно "рваный" на части, и траблы с ней будут еще те после сплитов/тримов.

А исходная поли моделька была совсем простенькая... вобщем я отношусь немного скептически, если честно, ко всему этому... Конечно инструмент пригодится многим, но восхищения у меня он не вызвал.

В мае например без плага тоже можно было конвертить сабдивы в нурбсы, получается приблизительно такойже набор тяжелых нурбсов (отдельная поверхность под каждый сглаженный сабдивом полигон).


Не знаю , как этот плаг работает в Мае да и думаю, что для такой многофункциональной проги он мало актуален.С Риной другая ситуация.
Что касается тяжести модели и рваных серфов, не соглашусь. На практике с этим не столкнулся.Подобное происходит только после применения инструмента Creases , и то не всегда.
А частота сетки может зависить только от полигональной болванки которую вы переводите в нурбс,
чем больше полигонов-тем тяжелее серфес.

Вот поли:

[attachmentid=99865]

А вот нурбс:

[attachmentid=99866][

 

Автор: Trogwart 18/06/2007, 09:25

Если я не ошибаюсь, это у вас солид, а там где темные линии - границы нурбс поверхностей.

Изрезать этот цветок ажурной сеточкой будет не так удобно и безглючно как если бы это было 2 искривленные нурбс поверхности, из которых сплитом вырезан цветок(+край).

Хотя над формой контроль удобный, он в ущерб оптимизации.

Автор: Galeb 18/06/2007, 14:10

Ну вы уж слишком многого хотите. На безрыбье и рак рыба.
А проблем с катами и булями я пока не узрел.Всё прекрасно режется и совершенно без глюков.

[attachmentid=99893]

 

Автор: casiopea 19/06/2007, 10:58

Мож хто знай где меш ту солид для 4-ки можно урвать ? 53[1].gif

Автор: Barban 15/10/2007, 20:51

Как загрузить этот free treal?

http://www.tsplines.com/store/rhino_free.php

И как его "пропатчить"? Подскажите.

Автор: Mask 15/10/2007, 22:15

QUOTE
Как загрузить этот free treal?

Ничего сложного - жмешь Add to Cart, затем Continue Checkout, на следующей странице заполняешь необходимые поля и жмешь Submit Order и получаешь страницу с ссылкой на файл. Хотя вся эта процедура здорово напоминает покупку за деньги, на выходе все же будет бесплатный 15-дневный триал.

А вот с "пропатчить" проблема пока, у кого есть возможность проблему эту порешать (мож связи какие среди соответствующих специалистов) - было бы оченно здорово smile.gif

Автор: Mask 18/10/2007, 14:30

Ура, товарищи! Появилась так необходимая "нежадная" версия T-Splines fro Rhino! Подробности http://forum.ru-board.com/topic.cgi?forum=35&topic=1195&start=480#19

Автор: Galeb 18/10/2007, 14:39

Уряяя!!! А прямую сцилочку можно выложить, если не жалко конечно yes.gif

Автор: Mask 18/10/2007, 17:42

Мне не жалко - http://up.spbland.ru/files/07101840/
пасс: ru-board

Автор: -=viger=- 18/10/2007, 21:06

QUOTE(Mask @ 18/10/2007, 18:42) [snapback]942926[/snapback]

Мне не жалко - http://up.spbland.ru/files/07101840/
пасс: ru-board

ошибка CRC sad.gif

Автор: Galeb 18/10/2007, 22:05

Спасибо тебе о великий и щедрый Mask 56[1].gif

Автор: Mask 18/10/2007, 22:08

QUOTE
ошибка CRC

Хм, странно - у меня распаковалось нормально и нормально заработало. Если надо, залью куда-нибудь.
QUOTE
Спасибо тебе о великий и щедрый Mask

Мне не за что - я всего лишь запостил сюда инфу с ру-борда. Так что спасибы все туда отправлять smile.gif

Автор: colibrica 18/10/2007, 23:59

Маска, МУЖИК!!!!!

Автор: tarnoga 23/10/2007, 06:58

Подскажите, а где взять тулбары для плага? Что-то не нашел. Или только через командную панель работать? Спасиб.

Автор: Barban 23/10/2007, 11:53

QUOTE(tarnoga @ 23/10/2007, 06:58) [snapback]945797[/snapback]

Подскажите, а где взять тулбары для плага? Что-то не нашел. Или только через командную панель работать? Спасиб.


В toolbar layout

Спасибо, Mask

Автор: tarnoga 23/10/2007, 17:40

Не вижу!? Добавить наверное надо. Вот откуда, где взять?

 

Автор: WawaNN 23/10/2007, 18:23

Сначала надо скачать с офсайта сам плаг, инсталлировать его, а потом заменить в папке, в которую он установился, родной файл TSplines.rhp на вылеченный, и тогда фсо увидишь.

Автор: tarnoga 24/10/2007, 08:35

А обязательно скачивать с офсайта? Я вот скачал по ссылке выше, вылеченную версию. (- http://up.spbland.ru/files/07101840/). Ни чего не ругается, работает (правда, сильно не разбирался что да как). И команды все присутствуют, только через командрую строку. Должен же быть отдельный файлик с тулбарами (*.tb)? Или как?

Автор: WawaNN 24/10/2007, 08:58

Обязательно, если хочешь тулбар и хелп. Сделай как я написал и будет тебе счастье smile.gif

Автор: AndrGraft 24/10/2007, 13:32

Как-то недоделанным доброе дело выглядит. В архиве полный установочный дистриб freetrial + подлеченный файлик. Кто хочет - юзает триалку для ознакомления, кто хочет - лечит smile.gif

CODE

http://rapidshare.com/files/64807979/T-Splines1_0forRhinoFreeTrial.rar.html
pass: 3DCRhinoUsers

Автор: WawaNN 24/10/2007, 13:51

Ну вот нашелся добрый человек, а то юзеров наверное анкета отпугивает на оф. сайте, и они убегают оттуда в ужасе ничего не скачав smile.gif

ПыСы: Ти-сплайны - мегакруто!

Автор: tarnoga 24/10/2007, 15:42

Все. Спасибо. Теперь понял. Просто сначала показалось, что где-то видел тулбары отдельно (наверное попутал).

Автор: vlvlk 25/01/2008, 12:56

ЛЮДИ! УЖАС! T-SPLINES 1.1 ПЕРЕСТАЛ РАБОТАТЬ! sad.gif - ЭТО БЫЛ РЕКЛАМНЫЙ ТРЮК-ДЕМКА! ЧТО ДЕЛАТЬ!НЕТ ЛИ НОРМАЛЬНО КРЯКНУТОЙ!? 56[1].gif

Автор: Alexander77 19/02/2008, 14:05

Перестало работать?
Ну так возьмите вот это:
http://rapidshare.com/files/93105747/T-Splines_for_Rhino3D_release.7z
Я ж не столько 3D-шник, скока.... ну, сами понимаете...
Кароче, засчита там никакущая....

Автор: Alexander77 19/02/2008, 15:07

QUOTE(Alexander77 @ 19/02/2008, 13:05) [snapback]1014327[/snapback]

Перестало работать?
Ну так возьмите вот это:
http://rapidshare.com/files/93105747/T-Splines_for_Rhino3D_release.7z
Я ж не столько 3D-шник, скока.... ну, сами понимаете...
Кароче, засчита там никакущая....
Пароль: 111


Автор: edwardguz 20/02/2008, 13:06

Вышла T-splines 1.2 - качаем с оф.сайта

Автор: Alexander77 20/02/2008, 13:17

Чё-то там ссылочег нету на их сайте на закачку. Может, кто-нить даст триалку, а я пошаманю над ней — и сюда положу..... Please...

Автор: Mask 20/02/2008, 15:54

ссылочки:
http://ifolder.ru/5429011
http://rapidshare.com/files/93398530/TSplinesRhino_20080218.exe.html

Ждем поправленную версию smile.gif

Автор: Alexander77 21/02/2008, 02:34

QUOTE(Mask @ 20/02/2008, 14:54) [snapback]1015025[/snapback]

ссылочки:
http://ifolder.ru/5429011
http://rapidshare.com/files/93398530/TSplinesRhino_20080218.exe.html

Ждем поправленную версию smile.gif


Вот, получите и распишитесь:
http://rapidshare.com/files/93548264/TSplines1.2.7z
Пароль 111.

Хэв э найс дэй. demod.gif

Автор: Galeb 21/02/2008, 02:47

Оперативно , молодца! Большой спасиб yes.gif

PS: вот еслиб ты так-же и с Techgems 4.2 смог бы ух... цены бы тебе не было!

Автор: Alexander77 21/02/2008, 03:10

QUOTE(Galeb @ 21/02/2008, 01:47) [snapback]1015365[/snapback]

Оперативно , молодца! Большой спасиб yes.gif

PS: вот еслиб ты так-же и с Techgems 4.2 смог бы ух... цены бы тебе не было!


Линк — в студию! box.gif demod.gif drinks.gif biggrin.gif 42[1].gif

Автор: Galeb 21/02/2008, 10:39

Да пожалуйсто, дерзайте smile.gif :

CODE
http://rapidshare.com/files/93606656/TG_4.2.rar.html

Автор: балу 21/02/2008, 10:47

а мона и вот это заодно посмотреть http://www.c3services.it/rackodraw.htm ??

Автор: Alexander77 21/02/2008, 12:23

TechGems:
The installation is password-protected.
Пароль известен? Если нет, то продолжать нет смысла. А если да, тогда прошу его тут запостить!

Автор: edwardguz 21/02/2008, 12:53

Alexandr77 - смотри личную почту

Автор: Galeb 21/02/2008, 16:27

QUOTE(Alexander77 @ 21/02/2008, 11:23) [snapback]1015505[/snapback]

TechGems:
The installation is password-protected.
Пароль известен? Если нет, то продолжать нет смысла. А если да, тогда прошу его тут запостить!


yes.gif 400842652

Автор: FISHBONE 21/02/2008, 17:28

Нда.. пустили в огород... того кого надо, вот Сашко и занялся “присадками” под Рино))) demod.gif

Автор: Alexander77 21/02/2008, 18:51

QUOTE(FISHBONE @ 21/02/2008, 16:28) [snapback]1015727[/snapback]

Нда.. пустили в огород... того кого надо, вот Сашко и занялся “присадками” под Рино))) demod.gif


+100 за белый пиар rule.gif

Автор: Alexander77 27/02/2008, 02:51

[quote name='Alexander77' date='21/02/2008, 17:51' post='1015797']
[quote name='FISHBONE' post='1015727' date='21/02/2008, 16:28']
Нда.. пустили в огород... того кого надо, вот Сашко и занялся ”присадками” под Рино))) demod.gif
[/quote]

И в подтверждение — списочег из НЕО-публикованного:
хттп://рапидсхаре.цом/files/95222679/3DCT_WebExport_for_Rhino4_release.7z — modelpress.com/rhinoplugin.htm
хттп://рапидсхаре.цом/files/95212223/TerrainCAD_release.7z
хттп://рапидсхаре.цом/files/95203286/MeshCAD_release.7z
хттп://рапидсхаре.цом/files/95056032/mesh_to_solid_rh_release.7z
хттп://рапидсхаре.цом/files/93548264/TSplines1.2.7z
хттп://рапидсхаре.цом/files/93105747/T-Splines_for_Rhino3D_release.7z

/* понакрокодили тут! */

Автор: WawaNN 27/02/2008, 10:19

Alexander77, скока вкуснятины! 38[1].gif Щас обожрусь и...спою bes.gif Спасибо тебе Добрый Человек! drinks.gif

Автор: WawaNN 27/02/2008, 13:26

Alexander77

MeshCAD после снятия порчи ключа больше не хочет, но после каждой команды вешает такую вот шнягу, типа не может найти файл лицензии, но команду выполняет... 53[1].gif
[attachmentid=117857]
Можно-ли подшаманить для окончательного избавления от сглаза? 57[1].gif

 

Автор: Alexander77 27/02/2008, 18:18

QUOTE(WawaNN @ 27/02/2008, 12:26) [snapback]1018961[/snapback]

Alexander77

MeshCAD после снятия порчи ключа больше не хочет, но после каждой команды вешает такую вот шнягу, типа не может найти файл лицензии, но команду выполняет... 53[1].gif
[attachmentid=117857]
Можно-ли подшаманить для окончательного избавления от сглаза? 57[1].gif


Ну, я вот потому и выложил, что команды выполняет. А шаманить дальше — если не лень буит, то попробую

Автор: WawaNN 28/02/2008, 10:45

Ок, понял blush.gif , как говорится - и на том спасибо! drinks.gif

Автор: AndrGraft 06/05/2008, 04:49

Вышли Т-Сплайны версии 1.3

Автор: Yacore 09/05/2008, 22:51

что делать, будем ждать...а то у меня рина не хочет работать с ними wink.gif

Автор: colibrica 10/05/2008, 18:21

Да, есть ли клизмы, порошки, присыпки?
Там какието новые инструменты есть...

Автор: colibrica 11/05/2008, 15:39

Хо-хо!!! Всё оказалось намного проще:
ставим 1.3 запускаем Рину, вытаскиваем тулбар, закрываемРину,
сносим 1.3 и ставим 1.2 с лекарством назад, запускаем Рину и...
-вуаля!- тулбар и все команды от 1.3 38[1].gif

Автор: colibrica 11/05/2008, 23:40

Ну не знаю, клизмой то никто не поделился,а так команд добавилось, причём очень нужные некоторые,
выделяет по новому(цветом а не глюкавыми сетками).
Терзаю целый день, старых косяков не наблюдал пока(фантомные сюрфы, глюки при ундо, при открытии файлов) а 2.0 сам Мэт не рекомендует использовать для работы, там топик по нему есть, но я в английском не очень силён, понял только, что "ёпты" одни от багов у парней. А так-да, СилоЛайт будет по лоу поли smile.gif

Автор: colibrica 12/05/2008, 09:13

С открытием файлов я погорячился, он их как полисюрфы открывает sad.gif
Так, что НИД КЛИЗМА stena.gif

Автор: FISHBONE 12/05/2008, 15:10

Уже танцуем ))
скоро будет ! 42[1].gif до конца недели должны разобраться! так шо ждем tongue.gif

Автор: Umnik 25/05/2008, 05:58

Братцы, поможите. Ну просто пипец. Поставил Т-сплайн, много, поставил и разных. Рина тупо виснет когда на тул жму. Причем на второй железяке таже кака, операционка другая стоит. Подскажите что делать.

Автор: OUTDIMA 26/05/2008, 09:25

[quote name='Alexander77' date='27/02/2008, 02:51' post='1018718']
[quote name='Alexander77' date='21/02/2008, 17:51' post='1015797']
[quote name='FISHBONE' post='1015727' date='21/02/2008, 16:28']
Нда.. пустили в огород... того кого надо, вот Сашко и занялся ”присадками” под Рино))) demod.gif
[/quote]

И в подтверждение — списочег из НЕО-публикованного:
хттп://рапидсхаре.цом/files/95222679/3DCT_WebExport_for_Rhino4_release.7z — modelpress.com/rhinoplugin.htm
хттп://рапидсхаре.цом/files/95212223/TerrainCAD_release.7z
хттп://рапидсхаре.цом/files/95203286/MeshCAD_release.7z
хттп://рапидсхаре.цом/files/95056032/mesh_to_solid_rh_release.7z
хттп://рапидсхаре.цом/files/93548264/TSplines1.2.7z
хттп://рапидсхаре.цом/files/93105747/T-Splines_for_Rhino3D_release.7z

/* понакрокодили тут! */
[/quote]





Alexander77
Александр дорогой ты наш человек ! большое такое человеческое спасибо тебе!!!
извени за навязчивость но уж очень интересто узнать что с техджемом 4.2 ?
на какой стадии и реально вобще поправить?

Автор: Yacore 27/05/2008, 22:33

TG нужен , все не рабочии какие-то sad.gif

Автор: Ingaze 09/06/2008, 01:29

люди подскажите пожалуйста в какой именно ссылке лежит рабочий t-splines? а то парочку пытался установить на 4 рино, ни одна не пашет =(

Автор: Wakanahito 14/06/2008, 17:35

QUOTE(Ingaze @ 09/06/2008, 02:29) [snapback]1069801[/snapback]

люди подскажите пожалуйста в какой именно ссылке лежит рабочий t-splines? а то парочку пытался установить на 4 рино, ни одна не пашет =(


Та же хрень. Скачивал по ссылке Alrxandr- а с рапиды -почему то документ в html скачивается а не файло. Видимо фал побился. Фигня какая то. Всю тему перелопатил - убил день, а так и не поставил Тсплайны. Вернее поставил но только с одним тулбаром, старый, тот который без экструдов и линий (розовенький такой) а вот другой тулбар отсутствунет и в Тулбар лайоут тоже отсутствует.
Кто нибудь - выложите внятно ссылки на рабочие Тсплайны!!!! Надоело уже время терять на поиски по форуму.

Автор: OUTDIMA 19/06/2008, 09:45

по верхним ссылкам сплайны 1.2.7 качаются токашо проверил сам лично

Автор: Ingaze 21/06/2008, 20:15

OUTDIMA, дык он пишет что эта версия т-сплайнс подходит только для ранней версии рино =(

Автор: Wakanahito 22/06/2008, 23:02

Блин, правда. Что то как то невнятно ребята выложили Тсплайны. Есть под Rhinо4 3SR?

Автор: Umnik 23/06/2008, 10:50

Во во, присоединяюсь.

Автор: OUTDIMA 24/06/2008, 08:34

у меня рина4 и апдейт 3sr сплайны всякие ставил все работают кроме сплайнов в2.( ключа нету . вот еслиб Александр подсобил былоб харышо biggrin.gif )
попробуй почисть риестр и стрельни 3рину если такая имеется вобщем чтото с установками не то а ссылки рабочие вроде 54[1].gif

Автор: tabarnush 24/06/2008, 08:52

а у меня активирующий ключ требует sad.gif

Автор: Wakanahito 25/06/2008, 00:41

Ссылки то рабочие, да Тсплайны в них какие то неполные.

Автор: Ingaze 14/08/2008, 01:45

перезалейте сплайны пожалуйста для рины4

Автор: Ingaze 15/08/2008, 20:39

все тсплайнс установил наконец то, даже тулбары появились =))
но не получается никак крякнуть его, и при нажатии на какую-нибудь кнопку на тулбаре прости ввести activation key =( может завалялся у кого?

Автор: Ingaze 18/08/2008, 21:15

народ помогите с тсплайнами пожалуйста мне действительно они нужны и как можно быстрее =( на кошельке wm 500р есть могу пожертвовать их если нужно на такое дело и если это послужит стимулом каким-нибудь...
тем не менее, заранее спасибо...

Автор: tabarnush 18/08/2008, 21:40

QUOTE(Ingaze @ 18/08/2008, 21:15) [snapback]1102244[/snapback]

народ помогите с тсплайнами пожалуйста мне действительно они нужны и как можно быстрее =( на кошельке wm 500р есть могу пожертвовать их если нужно на такое дело и если это послужит стимулом каким-нибудь...
тем не менее, заранее спасибо...


и мне тоже надо тсплайны ...

оч хочется ВИП риновский сделать, а без них никуда cry.gif

Автор: Wakanahito 20/08/2008, 14:50

ДА ЗАДОЛБАЛИ УЖЕ!!!!!! mad.gif mad.gif mad.gif
Ну у кого там Т-сплайны работают нормально?!!!!
На 51render Т-сплайны требуют ключа , хотя вроде бы ломанные!!!! Какого х...? !!!
БЛИН, ДА ВЫЛОЖЬТЕ УЖЕ НАКОНЕЦ ТО НОРМАЛЬНЫЕ Т-СПЛАЙНЫ!!!!!!!!!!!!!
БЛ...задолбали вы! stena.gif

Автор: WawaNN 20/08/2008, 15:07

Wakanahito, не шуми..., нормальным поцанам не нужны никакие ти-сплайны, нармалные поцаны маделят тем, что есть ит не жужжат...

Автор: Wakanahito 20/08/2008, 15:15

Да бляяяяяя dry.gif biggrin.gif Эт мож тебе хорошо, ту уже так сказать познал Ти сплайны. А нам , голодным , чего делать прикажешь? Тем более часто нужно в рино чего нить эдакое замутить , по быстрому а выстраивать как то не климатит.
Не ну я серьёзно!
Ти сплайны - В СТУДИЮ!!!

Автор: WawaNN 20/08/2008, 15:19

Сектор "Приз", будете вращать барабан... ? biggrin.gif

Автор: Wakanahito 20/08/2008, 15:27

Флудим!
Эт всё жара!
Ну хватит же а! cry.gif
НУ ДАЙТЕ ЖЕ МНЕ ТИ СПЛАЙНЫ!!!!!

Автор: WawaNN 20/08/2008, 16:26

ilay, кстати купить Рино в Росии не так просто , как кажется... во всяком случае некоторое время назад... На сайтах кагбе официальных диллеров Макнила в Росиии нет никакой конкретной инфы, типа нужно звонить и чисто-конкретно выяснять все на месте..., может в Казахстане все проще, если действительно будешь заниматься этим вопросом, ты уж отпишись по результатам...

Автор: Wakanahito 20/08/2008, 16:35

QUOTE(ilay @ 20/08/2008, 16:59) [snapback]1103017[/snapback]

предлагаю приобрести(не-а, серьзно... затем Мэту/кажется так зовут разработчика/ будете писать баг репорты, ... сам думаю приобрести рино

скока? Я о цене.
И зачем тебе лицензионный Рино?
WaWan ну я знаю кто продаёт Рино у нас. Разумеется лицензию.

Автор: WawaNN 20/08/2008, 16:46

И кто, где, скока..? Зачем это надо...?, Возможно я на старости лет буду этой прогой зарабатывать на жизь (пути господни не исповедимы... ) , и я считаю Рину инженерной прогой, а не каким-то там тридемаксом..., (максисты - ничего личного... smile.gif )

Автор: Wakanahito 20/08/2008, 17:22

Флудилы! biggrin.gif

Автор: WawaNN 20/08/2008, 17:50

Жара..., алкоголь..., что еще нужно человеку... ?

Автор: Семён 21/08/2008, 07:00

Сорри за оффтопик, но раз уж разговор пошел - посоветовать могу покупать только у местных реселлеров. Вобщем, если кто действительно надумал покупать, можете писать в личку, расскажу поподробнее... А то, чувствую, сейчас тему чистить будут)))

Автор: OUTDIMA 26/08/2008, 06:22

QUOTE(Wakanahito @ 20/08/2008, 14:50) [snapback]1102977[/snapback]

ДА ЗАДОЛБАЛИ УЖЕ!!!!!! mad.gif mad.gif mad.gif
Ну у кого там Т-сплайны работают нормально?!!!!
На 51render Т-сплайны требуют ключа , хотя вроде бы ломанные!!!! Какого х...? !!!
БЛИН, ДА ВЫЛОЖЬТЕ УЖЕ НАКОНЕЦ ТО НОРМАЛЬНЫЕ Т-СПЛАЙНЫ!!!!!!!!!!!!!
БЛ...задолбали вы! stena.gif







у меня нормально работают ничего непросят . чегото я несовсем про рендер понял что значит на 51 рендер?
ты вначале в нурбс конвертни и рендерь апостля . может я чегото нетак понял но у меня так получается с максвелом.
а сплайны качал по александровым следам за что и спасибо ему большое ! 56[1].gif

Автор: OUTDIMA 26/08/2008, 07:00

QUOTE(Ingaze @ 18/08/2008, 21:15) [snapback]1102244[/snapback]

народ помогите с тсплайнами пожалуйста мне действительно они нужны и как можно быстрее =( на кошельке wm 500р есть могу пожертвовать их если нужно на такое дело и если это послужит стимулом каким-нибудь...
тем не менее, заранее спасибо...




попробуй по етой http://rapidshare.com/files/93548264/TSplines1.2.7z
у меня работают нормально
установил непосредственно в C:\Program Files (x86)\Rhinoceros 4.0\Plug-ins\T-Splines for Rhino
ето если виста 64 .
ели хр или виста 32 то C:\Program Files\Rhinoceros 4.0\Plug-ins\T-Splines for Rhino
затем из скаченного по верхней ссылке архива (распокованного куданибудь)
скопировал иконку TSplines и вставил согласившись на замену в папку C:\Program Files (x86)\Rhinoceros 4.0\Plug-ins\T-Splines for Rhino

затем запустил ринос и все хоткеу!

если по каким либо причинам понель неподгружается афтомотически то захожу в риносе в "Tools" - "Toolbar layout" - "File" - "Open" и иду по выше указанным путям C:\Program Files (x86)\Rhinoceros 4.0\Plug-ins\T-Splines for Rhino затем выбираю TSplines.tb и нажимаю "Open"


и все работает как часы 55[1].gif

Автор: OUTDIMA 26/08/2008, 07:03

кошельке wm 500р есть могу пожертвовать ...

Александру77 за сие спасибо ! biggrin.gif

Автор: OUTDIMA 26/08/2008, 07:23

54[1].gif

QUOTE(Wakanahito @ 20/08/2008, 15:27) [snapback]1102997[/snapback]

Флудим!
Эт всё жара!
Ну хватит же а! cry.gif
НУ ДАЙТЕ ЖЕ МНЕ ТИ СПЛАЙНЫ!!!!!



попробуй вначале деинстолировать тсплайны затем удолить все папки что с тсплайнами связанны ( оставив конешно инсталяционный вариант) а потом риестр почистить. есть такая програмулЪка Регклинер называется непомню как по англицки пишется . тока неудаляй все ненужные записи риестра а то она виндосовские файлы тоже почикает . только выборочно вручном режиме в поисковой колонке введи тсплайны и убери галочку создовать резервные копии и удоли все что с тсплайнами связанно резервные копии риестра тоже надо удолить тамже в регклинере . затем закрой регклинер и перезагрузи комп. и ставь по новой сплайны и радуйся до 51 рендера а затем по новой регклинер -тсплайны- 51рендер - регклинер - тсплайны ит.д

ето как вариант
больше ничем помочь немогу не хакер я по натуре посему откланиюсь tomato.gif

Автор: Семён 26/08/2008, 08:02

=) www.51render.com

Автор: zam 30/08/2008, 19:04

Люди! кто разобрался в инструменте tsControlPolygonToSrf? Помогите пожалуйста. Скажите по какому принципу он работает? Вроде все делаю правильно, а все равно косяки. stena.gif

Сделал каркас,[attachmentid=127026]
и фигня получается helpsmilie.gif [attachmentid=127027]

 

Автор: tabarnush 30/08/2008, 19:10

QUOTE(zam @ 30/08/2008, 19:04) [snapback]1107375[/snapback]

Люди! кто разобрался в инструменте tsControlPolygonToSrf? Помогите пожалуйста. Скажите по какому принципу он работает? Вроде все делаю правильно, а все равно косяки. stena.gif

Сделал каркас, и фигня получается helpsmilie.gif


Сначала выделяешь прямые и включаешь точки и проверяешь касаются ли прямые друг другп или нет ... а затем ... там где тебе плокости не надо - нажиаешь на серединку и плоскость исчезает, а там где надо - нажимаешь на прямую (и если все соединения правильные) плоскость появляется ... плоскость так же н появится если на какойто из сторон вместо одного отрезка у тебя 2 отрезка ...

Автор: евген 31/08/2008, 20:56

QUOTE(OUTDIMA @ 26/08/2008, 07:00) [snapback]1105137[/snapback]

QUOTE(Ingaze @ 18/08/2008, 21:15) [snapback]1102244[/snapback]

народ помогите с тсплайнами пожалуйста мне действительно они нужны и как можно быстрее =( на кошельке wm 500р есть могу пожертвовать их если нужно на такое дело и если это послужит стимулом каким-нибудь...
тем не менее, заранее спасибо...




попробуй по етой http://rapidshare.com/files/93548264/TSplines1.2.7z
у меня работают нормально
установил непосредственно в C:\Program Files (x86)\Rhinoceros 4.0\Plug-ins\T-Splines for Rhino
ето если виста 64 .
ели хр или виста 32 то C:\Program Files\Rhinoceros 4.0\Plug-ins\T-Splines for Rhino
затем из скаченного по верхней ссылке архива (распокованного куданибудь)
скопировал иконку TSplines и вставил согласившись на замену в папку C:\Program Files (x86)\Rhinoceros 4.0\Plug-ins\T-Splines for Rhino



затем запустил ринос и все хоткеу!

если по каким либо причинам понель неподгружается афтомотически то захожу в риносе в "Tools" - "Toolbar layout" - "File" - "Open" и иду по выше указанным путям C:\Program Files (x86)\Rhinoceros 4.0\Plug-ins\T-Splines for Rhino затем выбираю TSplines.tb и нажимаю "Open"


и все работает как часы 55[1].gif


А пароль на архив какой? я так понимаю что архив в 7Z?
а то скачать то скачал р разархивировать не могу.

ВСЕ РАЗОБРАЛСЯ!!!

Автор: zam 01/09/2008, 13:23

blink.gif

QUOTE(евген @ 31/08/2008, 21:56) [snapback]1107640[/snapback]


А пароль на архив какой? я так понимаю что архив в 7Z?
а то скачать то скачал р разархивировать не могу.

ВСЕ РАЗОБРАЛСЯ!!!


Просвяти пожалуйста. Как ты разобрался? blink.gif

Автор: OUTDIMA 02/09/2008, 10:40

пароль толи 111 толи 1111 непомю точно
почитай ету ветку сначала там Алексанровы посты ссылки и пороль его

Автор: OUTDIMA 02/09/2008, 10:48

есть пару вопросов про матрих:
1 кто аладина скопировать может или как евойный дамп сделать ( пошагово если можно)
2 как интернет активацию копирнуть ?
кто знает подсобите пожалуйсто blink.gif

Автор: zam 02/09/2008, 11:53

QUOTE(OUTDIMA @ 02/09/2008, 11:40) [snapback]1108203[/snapback]

пароль толи 111 толи 1111 непомю точно
почитай ету ветку сначала там Алексанровы посты ссылки и пороль его

Спасибо! не внимательный я какой-то wacko.gif

Автор: zam 02/09/2008, 16:30

Ни у кого случаем нету таблэтки для T-Splines 2.0 WIP 7 ?

Автор: Ingaze 03/09/2008, 22:53

установил и крякнул ураа =)
вообщем народ возможно все дело в совместимости версий... накачал в инете штук 10 тсплайнов, в итоге один все таки поставился и крякнулся нормально =)
а еще я ждал тсплайнов как чудо с неба, а оказалось все очень даже скромненько =) но в чудеса все равно верить буду =))))
и еще был бы очень благодарен каким-нибудь ссылкам на уроки по тсплайнам, а лучше видео =)

Автор: tabarnush 04/09/2008, 02:17

QUOTE(Ingaze @ 03/09/2008, 22:53) [snapback]1109241[/snapback]

установил и крякнул ураа =)
вообщем народ возможно все дело в совместимости версий... накачал в инете штук 10 тсплайнов, в итоге один все таки поставился и крякнулся нормально =)
а еще я ждал тсплайнов как чудо с неба, а оказалось все очень даже скромненько =) но в чудеса все равно верить буду =))))
и еще был бы очень благодарен каким-нибудь ссылкам на уроки по тсплайнам, а лучше видео =)


Какую версию нашёл?

Автор: Ingaze 04/09/2008, 02:29

название файла такое TSplinesRhino_20071130

Автор: Mask 04/09/2008, 07:25

QUOTE(Ingaze @ 03/09/2008, 23:53) [snapback]1109241[/snapback]

и еще был бы очень благодарен каким-нибудь ссылкам на уроки по тсплайнам, а лучше видео =)

В этом топике выкладывал кой-какие уроки по т-сплайнам - http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=83395

Автор: OUTDIMA 25/09/2008, 05:56

Александр ждемс с нетерпением 38[1].gif

Автор: Barbosss 11/03/2009, 05:58

T-Splines for Rhino v1.1 (30.11.2007)
T-Splines for Rhino v1.2 (18.02.2008)
T-Splines for Rhino v1.3 (28.04.2008)
T-Splines for Rhino v1.41 (29.12.2008)
T-Splines for Rhino v2.0 WIP16 (09.03.2009)

http://rl-team.net/gd/1146254098-t-splines-for-rhino-v141-crack.html

С Вас пиво.. biggrin.gif

Автор: Mask 11/03/2009, 07:41

Пиво -> drinks.gif
smile.gif

Автор: OUTDIMA 11/03/2009, 09:42

вот с меня drinks.gif
спасибо biggrin.gif

Автор: tabarnush 11/03/2009, 09:51

drinks.gif

З.Ы. Незабывай только черненьким закрашивать yes.gif

Автор: 3Dcerj 11/03/2009, 22:15

Как раз хотел поделиться приятной новостью, но меня опередили. Всегда новые SR качаю с этого сайта. Вот и попросил найти tspline, но админ видимо сам крякнул.

Автор: T-Mark 12/03/2009, 00:03

Народ извиняюсь что туплю но чё за пароль у архива???

Автор: Mask 12/03/2009, 00:04

Пробовал кто WIP16? У меня с ним т-сплайны сохраняются в обычные (поли)поверхности sad.gif

Автор: edwardguz 12/03/2009, 22:59

Цитата(Mask @ 11/03/2009, 23:04) *
Пробовал кто WIP16? У меня с ним т-сплайны сохраняются в обычные (поли)поверхности sad.gif


16 не пробовал, но начиная с 14-го похоже изменился формат записи t-spline поверхности. А именно: если сохранить файл с тс-поверхностью созданной в последнем випе, то открывает как тисплайны, а старые файлы при открытии показывают полиповехности. У тебя именно так?

Автор: colibrica 13/03/2009, 01:16

"Народ извиняюсь что туплю но чё за пароль у архива???"

Такой же вопрос

Автор: Ingaze 13/03/2009, 01:17

ага пароль скажите пожалуйста

Автор: tabarnush 13/03/2009, 01:23

QUOTE (Ingaze @ 13/03/2009, 01:17) *
ага пароль скажите пожалуйста


rl-team.net

Автор: Ingaze 13/03/2009, 02:00

спасибо =) мог бы и догодатся =)
и отдельное спасибо за тсплайны =) наконец то они у меня нормально поставились =)

Автор: Mask 13/03/2009, 07:35

Цитата
если сохранить файл с тс-поверхностью созданной в последнем випе, то открывает как тисплайны, а старые файлы при открытии показывают полиповехности. У тебя именно так?

Похоже, но обратно в т-сплайны они уже не ковертируются, хотя я 16-й WIP удалил и вернул старый добрый 10-й, поэтому не могу проверить поведение с созданными в 16-м т-сплайнами. Но и на форуме T-Splines for Rhino отметили баг с сохранением лоченных и спрятанных т-сплайнов в обычные нурбсы, посоветовали как временное решение разлочить и запустить команду tsAttachData. Я пока не попробовал.
Кстати, вышел T-Splines 2.0 for Rhino Beta 1! Хотя имеет пока много известных недоработок (а еще сколько неизвестных smile.gif ).

Автор: Grover 13/03/2009, 21:56

У кого-нибудь получается импортировать obj c большим количеством поликов?

Автор: edwardguz 14/03/2009, 01:48

Цитата(Grover @ 13/03/2009, 20:56) *
У кого-нибудь получается импортировать obj c большим количеством поликов?


Что значит с большим? Однажды бросал ради проверки морду детализированную - Рина возилась долго, но втянула через импорт обжа как ти-сплайн. Главное, чтобы обж твой был правильным - не было треугольников, разрывов, несджойенных вершин и других багов. Я в Майе делаю, потом клинап, потом кидаю: вроде получается. Моделить поликами в Рине сложно из-за медленного отображения в окнах при перемещении модели, а Майка справляется на ура. Поэтому все эти нововведения в тисплайнах чесно говоря радуют, но я ими практически не пользуюсь. Если модель сложная - только импорт, если что попроще - можно и в Рине смоделить.

Автор: Grover 14/03/2009, 19:55

Вот такая, например, моделька, точнее кусочек недоделанный - не хочет затягиваться. Если кубик максовский поэкструдю грани чуток да в обж сохраняю, то нормально в т-спланс затягивает, а такое, как на картинке, не хочет.

 

Автор: tabarnush 14/03/2009, 20:10

QUOTE (Grover @ 14/03/2009, 19:55) *
Вот такая, например, моделька, точнее кусочек недоделанный - не хочет затягиваться. Если кубик максовский поэкструдю грани чуток да в обж сохраняю, то нормально в т-спланс затягивает, а такое, как на картинке, не хочет.


тисплайны (как я понял) очень придирчивы к косякам в построении
поищи косяки
или
- у тебя же модель симметричная => попробуй затянуть половинку
- или выдери сетку из модели, а уже тисплайны накинь на сетку

Автор: Grover 15/03/2009, 18:39

Т.к. в Rhino я ничего никогда не делал и сунулся в него когда узнал, что для него есть тсплайны, и захотел перегнать subdivision в солид , то расскажите пожалуйста, что значит "выдери сетку" - сохранить сплайнами или выдрать их прямо в Рине из меша, а потом этот каркас преобразовать в т-спланы?
Кусочками тоже пытался загрузить, но пока ничего толкового не получалось.

Автор: tabarnush 15/03/2009, 18:56

QUOTE (Grover @ 15/03/2009, 19:39) *
Т.к. в Rhino я ничего никогда не делал и сунулся в него когда узнал, что для него есть тсплайны, и захотел перегнать subdivision в солид , то расскажите пожалуйста, что значит "выдери сетку" - сохранить сплайнами или выдрать их прямо в Рине из меша, а потом этот каркас преобразовать в т-спланы?


В той программе в которой ты привык работать можно ли меши убрать а линни сетки оставить? Если да, то тогда саму сетку из линий закидываешь в рину, а затем просто нажимаешь иконку "тисплайны из линий (конторол полигон)". Если гдето чтото сделано неправильно, то тисплайны или на то место не лягут или вообще не лягут...

Автор: edwardguz 16/03/2009, 15:40

Согласен, модель может содержать кучу неприемлемых для Тсплайнов багов. Попробуй в Майе принудительно квадриангулировать сетку, почистить и тогда импорт в Тсплайны. А для варианта проверки можешь в Максе сделать следующее - примени к модели turbosmooth (кажись так назвается) с опцией квадриангуляции, да сетка станет плотнее, но это не страшно. Затем кидай ее через обж в тисплайны. Редактировать ее станет почти невозможно в тисплайнах, но как эксперимент пойдет.

Автор: Grover 16/03/2009, 16:14

Работаю я в Максе. Когда стал при экспорте в OBJ из Макса устанавливать пресет настроек Maya, файлы стали нормально восприниматься t-splines, т.е. импортироваться.
Спасибо еще раз за помощь.

Автор: zam 31/03/2009, 13:31

Ктонить решил проблему с сохранением т-сплайнов? У меня TSplines v2.0 WIP16 сначало нормально работал, а потом перестал сохранять в т-сплайны.

Автор: zam 31/03/2009, 13:47

Оказывается можно просто сделать экспорт в tsp формат.

Автор: tabarnush 31/03/2009, 14:47

QUOTE (zam @ 31/03/2009, 14:47) *
Оказывается можно просто сделать экспорт в tsp формат.


blink.gif о как! пасиб, что сказал drinks.gif

Автор: edwardguz 31/03/2009, 16:49

Ребята!
На сайте разработчика уже давно доступна версия T-splines 2.0 beta 3, а вы все wip 16 обсуждаете и его баги заодно. Качаем, ставим, юзаем - лицензии не требуется.

Автор: colibrica 01/04/2009, 17:46

утка нужна всё равно!!!
Охотники-АУ-У!!!

Автор: kventin2 03/05/2009, 00:21

T-Splinеs for Rhinо v2.0 beta4 (23.04.09) + manual

program + patched rhp
_http://www.megaupload.com/?d=H8RP1D75
or
_http://www.onlinedisk.ru/file/131676/
....
manual
_http://www.megaupload.com/?d=N3EXM4YN
or
_http://www.onlinedisk.ru/file/131681/


Автор: OUTDIMA 03/05/2009, 06:23

спасибо ! 38[1].gif

Автор: KKonstantin 03/05/2009, 11:25

ух-ты, супер rolleyes.gif .

Автор: colibrica 07/05/2009, 16:11

Ссылки не работают sad.gif капец!
Ставил до того какуюто двойку, глюков-как говна за баней, бесило больше всего, что отображалось и лоуполи и тисплайновый "голыш" одновременно, СКАТИНА!!! могет дрова?...

Автор: Basil 07/05/2009, 16:46

Работают ссылки, которые выкладывал kventin2.
я все скачал и мануал и саму прогу. просто внимательней приглядется к тому что введено в строку броузера и лишнее убрать (чтобы осталось www и далее )

Автор: харумскарум 07/05/2009, 18:01

Цитата(kventin2 @ 03/05/2009, 00:21) *
T-Splinеs for Rhinо v2.0 beta4 (23.04.09) + manual

для какой версии рины?

Автор: Mask 07/05/2009, 21:30

Мне что-то последние версии Т-Сплайнов не нравятся, влючая beta4. Сижу до сих пор на WIP10, особых глюков нету, таких, чтобы сильно мешали. А beta4 как-то коряво открывает некоторые старые файлы с т-сплайнами, и косяки как у colibrica замечены были, было такое, что в сохраненном и вновь открытом файле пропали т-сплайны. И команды некоторые убрали полезные, и логику работы EditMode никак не пойму (хотя это может и мой косяк smile.gif )

Автор: kventin2 08/05/2009, 21:44

T-Splines for Rhino v2.0 RC1 (06.05.09)

program + patched rhp
_http://www.megaupload.com/?d=FML9X4LU
or
_http://www.onlinedisk.ru/file/136060/

Автор: colibrica 09/05/2009, 01:37

Преллестно!! спасибо за советы пр внимательность!
Ещё не понял почему сейчас нельзя экструдить забивая цифры? на 1,5мм например...что за жэоппа?!!

Автор: OUTDIMA 09/05/2009, 04:43

kventin2 спасибо !

Автор: edwardguz 10/05/2009, 18:49

Тут чуть выше Mask дельную вещь сказал, что он до сих пор работает на WIP10 - разработчкики T-spline плагина слишком торопятся заявив, что релиз не за горами, я им внушительный список ошибок выслал и ....
от ВИПа к ВИПу, а теперь и в RC1 вижу то же самое - ошибки до сих пор не исправлены. От себя скажу, что я не смог открыть файл с наработкой созданной в BETA3C в версии BETA4. В RC1 открылась, но все равно многие функции работают коряво и я их так до сих пор и не использую - пробовал, не скрою, но как правило это заканчивалось сообщением на английском языке: Заполните форму и сообщите об ошибке в McNeel - вылет Рины без предупреждения.
Особенно глючит когда включен HUD - это синий квадрат в правом верхнем углу вьюпорта. Единственное что радует в Тсплайнах, так это импорт obj файлов, которые я создаю в Maya - это гораздо быстрее.
Так что будучи первоначально ярым сторонником этого плагина на данный момент скажу следующее: не так красив черт, как его малюют. Баги может и исправят в релизе, но скорость.... Поживем, увидим

Автор: edwardguz 13/05/2009, 09:05

Не успели мы об ошибках поговорить, а эти ребята уже 2-ку зарелизили. 30-дней полнофунциональной работы гарантируют, так что пошел качать и пробовать.

Автор: edwardguz 13/05/2009, 09:32

Итак, докладываю. Скачал, установил, побежал смотреть "свои" ошибки и ... Похоже что некоторые поисправляли, а некоторые как были так и остались. Из известных мне критичных (которые всегда приводят к вылету) могу сообщить о такой: включите HUD (Ctrl+Space) и попробуйте открыть через Tools-Rhinoscript-Edit любой скрипт или сохраните пустой файл скрипта и вы увидите прекрасную надпись, что Рины больше нет...
Видимо разработчики пошли по такому пути - раз об этой ошибке никто больше не сообщал, то и исправлять ее не надо - главное ворваться в бой и продавать плагин, а исправлять будем потом, в виде сервис паков. Такая спешка немного удручает.

Автор: colibrica 13/05/2009, 16:48

как вырубить HUD?

Автор: edwardguz 13/05/2009, 22:55

Вырубить HUD просто - повторным нажатием Ctrl+Spacebar, но это очень удобная вещь - видно, что у тебя в данный момент выделено, быстрая смена режима выделения и координат. Вот только интеграция этой штуки в Рину не прошла безболезненно. Тем, кто не хочет видеть вылет Рины советую HUD отключать, а включать лишь моделируя т-сплайн объект и чаще сохраняться.

Автор: colibrica 14/05/2009, 11:44

вопрос №2: экструд с забиванием точных размеров исчез окончательно?

Автор: EGGO 14/05/2009, 12:16

Седня рассылка пришла, что оф релиз вышел таки. Самое важное: до 30 июня сего года стоить будет всего 549 $, а после - 599... Надо спешить... wink.gif

Автор: edwardguz 14/05/2009, 13:54

Насчет экструда: я не нашел никаких опций у этой команды, позволяющей задать расстояние. Она просто создает дополнительные грани, оставляя при этом созданную геометрию в том же месте и... включает манипулятор. Мол, куда хочешь туда и двигай выделенные грани.

Автор: colibrica 14/05/2009, 15:39

Вот передасты! как хорошо было раньше: хош на 0,15мм хош на 1,57мм выэкструдил sad.gif
А баг с отображением, как с этим бороться? драйвер?

Автор: edwardguz 14/05/2009, 19:06

А что именно с отображением? У меня вроде не глючит, но есть понятие неудобства. Например, жутко неудобно когда в wireframe режиме я не могу выделить объект только потому что перед ним лежит т-сплайн объект. Плагин считает, что все т-сплайны находятся в "вечном" shade режиме, а стало быть ты их видишь и тупо тыкаешь в них курсором. Как результат вместо нужного мне выделения я выделяю т-сплайн объект. Матюкаюсь, кручу вьюпорт и пытаюсь выделить нужное снова. И таких багов у них хватает.

Автор: colibrica 15/05/2009, 15:18

А уменя отображает одновременно и сглаженый Ти сплайн и лоу меш 0_0
при переключении отображает только меш sad.gif

Автор: edwardguz 18/05/2009, 13:09

Тогда это к разработчикам. Ребята, кстати, так торопились зарелизиться, что даже строку при загрузке, что грузится BETA не убрали. Что уже говорить о багах с визуализацией.

Автор: edwardguz 25/05/2009, 16:32

На пост #197 - Так как после экструда появляется манипулятор, то разработчики предполагали следующее: при кликании на стрелку манипулятора в строке команд появляется подсказка ввести расстояние. Так что экструд на заданное расстояние делается именно так.

Автор: colibrica 15/06/2009, 23:36

C экструдом понятно, спасибо, брат, но вот эта фигня просто не даёт работать!!!!!
http://img37.imageshack.us/i/32743498.jpg/
ЧЁ ДЕЛАТЬ !!!!!!!! БЛЯТ!!!!!!!!

Автор: Barbosss 29/06/2009, 06:31

T-Splines for Rhino v2.0 Final (13.05.2009)
http://rl-team.net/gd/1146254098-t-splines-for-rhino-v20-crack.html

Автор: edwardguz 29/06/2009, 13:23

на пост №205
Да, у меня тоже с некоторых пор полезли такие вот косяки. Предполагаю следующее: плагин "забывает" убрать полигональное отображение модели, думая что переключился в сглаженный режим. Как сами разработчики утверждают со 2-й версии для быстроты работы они изменили алгоритм и как результат - имеем то, что у тебя на скрине. Заметил, что если сохранить и не выходить, то полигональный режим исчезает. Понятное дело, что это не удобно, но помогает.

Автор: Artem26 04/07/2009, 10:33

QUOTE (colibrica @ 15/06/2009, 23:36) *
C экструдом понятно, спасибо, брат, но вот эта фигня просто не даёт работать!!!!!
http://img37.imageshack.us/i/32743498.jpg/
ЧЁ ДЕЛАТЬ !!!!!!!! БЛЯТ!!!!!!!!

Rhinocam выруби у меня такая-же фигня.

Автор: colibrica 04/07/2009, 16:37

Спасибо, брат!
Странная взаимосвязь! перешёл на Пауэр Милл sad.gif

Автор: edwardguz 06/07/2009, 09:27

Повезло вам, пацаны. А у меня RhinoCAM даже не установлен. Попробовал повырубать другие плагины типа MeshCAD, RhinoResurf - толку никакого. :-(
Какие еще мысли по этому поводу?

Автор: edwardguz 14/07/2009, 13:13

Новости от создателей плагина: вышел 2.1RC1
Новость хорошая, так как вышеописанный баг с отображением ликвидирован. Проверено.

Автор: Barban 15/07/2009, 01:49

QUOTE (edwardguz @ 14/07/2009, 13:13) *
Новости от создателей плагина: вышел 2.1RC1
Новость хорошая, так как вышеописанный баг с отображением ликвидирован. Проверено.

Эд, привет. Как там "сильверштадт"?
Ты на меня не в обиде?

Скажи, как ломать этот последний. Тем же кряком, что на предыдущей странице?

Автор: Barbosss 16/07/2009, 00:29

T-Splines for Rhino v2.1 RC (13.07.2009)
http://rl-team.net/gd/1146254098-t-splines-for-rhino-v20-crack.html

Автор: Batuhan 20/07/2009, 17:53

А как с сохранением в риновском файле Т-сплайнов? Исправили баг с конвертацией в полисурф?
И еще. Если пользоваться способом, описанным выше с сохранением в .тсп файл, то при последующем открытии (импорте или т.п.) этого файла поверхность объекта конечно хавается как т-сплайновский объект, но гораздо более сложный. Почему не сохраняется структура объекта?

И последнее - Т-сплайны конечно прорыв в Рине, но для ювелиров он зачастую бесполезен. sad.gif Потому как при операции расстановки объектов по этой поверхности, оная не воспринимается как поверхность! А если конвертить в риновский объект - получается полисурф, по которому нельзя расставлять камни (нужен сурф), а этих сурфов слишком "поли"... sad.gif Вот так. Толку с красивой навороченной формы кольца, если по нему потом камни не расставишь...

Автор: Mask 20/07/2009, 18:32

Цитата
Толку с красивой навороченной формы кольца, если по нему потом камни не расставишь...

В более ранних версиях (в частности WIP 10) была команда tsSetSurfaceLayout - с ее помощью можно указать границы, по которым при конвертации т-сплайна в нурбс будет образован один сурфейс. Можно указать границы для нескольких сурфов. Главное чтобы рядом не star-points. Довольно часто команда помогает. Но в последних версиях я ее не нашел - убрали совсем или новую команду ввели?

Автор: edwardguz 20/07/2009, 18:41

To Batuhan:
Да, брат, ты зришь в корень. Именно так как ты и говоришь : бъет поверхность на куски и подчас этих кусков ну очень до... много. Но эта вещь не совсем бесполезная, так как я научился обходить это разбиение.
Я использую плаг RhinoResurf: http://www.resurf.cn/, а именно - полученную полиповерхность в тех местах, где нужно расставить камни по возможности Merge, а затем NURBS to MESH, а уже меш при помощи RhinoResurfa
конверчу в single NURBS. Это помогает не всегда, но как минимум рабочую поверхность для расстановки камней я получаю, это точно. А в большинстве случаев плагин (T-splines) в местах, где нет особой кривизны бъет на малое количество лоскутов и командой Merge можно добиться довольно сносной топологии.

Автор: edwardguz 20/07/2009, 18:56

To Batuhan:
по поводу импорта-экспорта.
Да, при операции экспорта-импорта через *.tsp получается более плотная структура, а если использовать формат *.tsm то все нормально

Автор: OUTDIMA 22/07/2009, 19:18

незнаю куда приткнуть , но вроде дано гдето здесь ктото спрашивал
вот недавече наткнулся чисто случайно

http://rl-team.net/gd/gd3dmodels/1146292786-solid-thinking-76a.html

Автор: OUTDIMA 23/07/2009, 04:36

хм 53[1].gif странно , как так я это незаметил blush.gif
ну да ладно машу каслом неиспортиш 55[1].gif

Автор: OUTDIMA 21/08/2009, 04:38

Цитата(zdfnuk @ 20/08/2009, 21:05) *
Дело было вечером, делать было нечего
http://rapidshare.com/files/269561992/TSplinesRhino_2.1_RC7_20090819R.rar.html
Немного потестировал, вроде пашет.


перезалей на депозит пожалуйсто а то 10-прокачек это несерьезно

Автор: EGGO 01/09/2009, 00:40

Хе-хе... Седня зарелизили T-Splines 2.1...
T-Splines 2.1 is now officially released and available for download. This is a free upgrade from T-Splines 2.0. An updated 30-day trial is available. T-Splines 2.1 requires Rhino 4 SR6 or later.

2.1 features better Rhino polysurf compatibility, a new high-performance display mode, reduced memory use, and several new commands.

In 2.0 there was some behind-the-scenes switching between a T-Mesh drawn smooth and a T-Spline/polysurf, for performance reasons. This has been replaced with a new display option that allows you to choose whether to display T-Meshes as if they were smooth. This option is off by default.

In general there is much more reliable compatibility with Rhino commands in 2.1, but with large models you should enable the T-Mesh smoothing option for speed when using the T-Spline modeling tools.

We've also worked on reducing the memory use in T-Splines 2.1. One part of this is that we're now accurately reporting memory usage to Rhino's undo stack. This prevents out-of-memory crashes, but the default settings for Rhino's undo uses only 16 MB of memory. If you're modeling with large T-Splines, you should probably increase the memory allocated to undo, or you may only get one or two undos.

New commands in 2.1:
- tsMatch is similar to Rhino's match command, but allows the T-Spline to remain a T-Spline.
- The tsSetSurfaceLayout command from 1.x has been ported to 2.1. This command lets you control how the T-Spline is split into Nurbs patches.
- tsSetCurvatureGraphEdges lets you draw Rhino's curvature graph on only a selection of the edges, which is more usable for large models.
- tsWeight is similar to Rhino's weight command, but works properly on T-Spline control points.
- tsDuplicateFaces creates a new object from a selection of faces.
- tsMakeUniform is similar to Rhino's MakeUniform command, and helps alleviate pinching in the surface, especially at star points.
- tsImportOBJ command has been removed because Rhino's OBJ import/export now supports n-gons. To export a T-Spline with n-gons, simple toggle to mesh mode and Save As or Export Selected to any format that supports n-gons.

Also:
- UVN Manipulator directions are more consistent.
- tsLayout is more helpful in finding seashell conditions
- Files saved with 2.1 load very quickly. There's an initial pause when you first turn on control points.
- tsMerge has a smooth option
- Changed loop selection behavior: Double-clicking now only selects the loop for the clicked item, instead of all selected items. Loop Selection via command or hot-keys still selects the loop for all selected items
- Several bug fixes, speed improvements, reduced memory usage, and other small features

Автор: Mask 01/09/2009, 13:52

Цитата
The tsSetSurfaceLayout command from 1.x has been ported to 2.1. This command lets you control how the T-Spline is split into Nurbs patches

Вот это хорошо - отсутствие этой команды было одной из причин, по которой я до сих пор пользуюсь 2.0 WIP10. Ну и вообще, улучшений и дополнений немало - буду ждать, пока добрые люди помогут с леченной версией.

Только на форуме T-splines в ветке с анонсом 2.1 висит сообщение: "After installing 2.1 I can no longer open a file created with 2.0, Rhino crasches.
Is there a way to go back to 2.0?". У кого-нибудь еще такое встречается?

Автор: edwardguz 02/09/2009, 09:46

честно говоря, сложно отследить что я в каких версиях делал, но в 2.1 все открывается. каких-то глюков с этим не замечено. Вот только хочу уточнить, что для 2.1 требуется в обязательном порядке SR6 для Рины. В этом плане я разработчиков понимаю: очень сложно поддерживать продукт, если пользователи будут жаловаться, что у них на таком-то сервис паке что-то не работает. Поэтому ВСЕ устанавливают SR6, потом 2.1 и только потом жалобы в сервис поддержку т-сплайнов.

Автор: Ingaze 05/09/2009, 02:37

народ посоветуйте какой-нибудь сайтец где можно взглянуть на полные возможности тсплайнов или на крутые работы... а то такое ощущение, что какой то некчемный плагин, но чувствую что ошибаюсь я =)

Автор: Mask 05/09/2009, 09:13

Цитата
посоветуйте какой-нибудь сайтец где можно взглянуть на полные возможности тсплайнов

http://www.tsplines.com/

Автор: begon 21/09/2009, 04:23

ничего не слышно про лекарство к 2.1?

Автор: begon 21/09/2009, 09:35

а можно на народ например переложить? и это лек на 2.1 или 2.1+лек?
мне бы 2.1 + лек.

Автор: begon 21/09/2009, 09:39

Цитата(ilay @ 21/09/2009, 10:38) *
токо лек-во.
зарегистрируйся и качай с h++p://www.tsplines.com/latestversion.html


спасибо, сам бы ненашел...

Автор: begon 22/09/2009, 09:20


'ilay'

я писал те в личку но она отключена у тебя... у тебя аська есть?
пообщаться надо, надолго не отвлеку...моя если что 6337373

Автор: Grover 27/09/2009, 23:33

Народ, пожалуйста перезалейте лекарство. Спасибо.

Автор: CoMrAdE! 10/10/2009, 02:34

Народ, пожалуйста перезалейте лекарство. Спасибо.

Присоединюсь к просьбе. Если можно, то залейте на uploadbox.com

Автор: leex 15/10/2009, 21:49

Раньше, в старых версиях, т-сплайны можно было обратно конвертнуть в нурбсы многими риновскими командами - например командой _flip

А как в этой v2.1 конвертировать т-сплайны в b-сплайны ?

Автор: leex 15/10/2009, 22:35

http://rapidshare.com/files/293467954/T-Splines_2.1.rar

Автор: edwardguz 16/10/2009, 09:32

Вообще-то для конвертации Т-сплайнов в NURBS поверхности и раньше и сейчас была команда tsConvertToRhinosurf (правый клик на иконке Convert). А так как Т-сплайн плагин не на 100% совместим с командами Рино, то поэтому так и происходило, что выполнение "несовместимых" команд приводило к принудительной конвертации. Кстати, список совместимых команд можно почитать в их хелпе TSplinesManual051309.pdf (около 50 мб).

Автор: leex 16/10/2009, 10:10

Спасибо




Странно,

Цитата
(правый клик на иконке Convert)
некорректно работал превращая модель неподдающуюся никакому редактированию, ни т-сплайновскому, ни риновскому. Перезагрузил комп, теперь все оки

Автор: leex 16/10/2009, 10:32

Удивительная вещь эти т-сплайны
Моделил часа 3 если без перекуров, одновременно обучаясь по роликам с офсайта smile.gif

http://img79.imageshack.us/i/38499297.jpg/

Автор: CoMrAdE! 18/10/2009, 18:38

Цитата(leex @ 15/10/2009, 14:35) *
T-Splines_2.1


Спасибо!

ЗЫ
Появилась бета 2.2
Подробности тут: http://www.tsplines.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=29416&p=33428&hilit=toolbar#p33428

Автор: leex 21/10/2009, 11:21

Спасибо CoMrAdE, Обалденная штуковина!
Кто нибудь делал сложный рельеф т-сплайнами? Например двуглавого орла? У меня как-то не клеится или принципиально неправильно моделю.
При добавлении новых поверхностей (начинаю выстраивать контур перьев, добавляю корону вырисовываю ее контур командой _tsAppend, и после привязки точек к точкам основной поверхности (команда_tsWeld) форма становится обрубовочной, а Command: _tsSmoothToggle предназначенная для сглаживания, не работает.
В других случаях при добавлении новых поверхностей, керасссы, в местах присоединений становятся острыми, а Command: _tsRemoveCreases не сглаживает их
В чем может быть причина появления этих острых, не поддающихся сглаживанию ребер?

Автор: CoMrAdE! 22/10/2009, 04:38

Цитата(leex @ 21/10/2009, 04:21) *
Спасибо CoMrAdE, Обалденная штуковина!
Кто нибудь делал сложный рельеф т-сплайнами? Например двуглавого орла? У меня как-то не клеится или принципиально неправильно моделю.
При добавлении новых поверхностей (начинаю выстраивать контур перьев, добавляю корону вырисовываю ее контур командой _tsAppend, и после привязки точек к точкам основной поверхности (команда_tsWeld) форма становится обрубовочной, а Command: _tsSmoothToggle предназначенная для сглаживания, не работает.
В других случаях при добавлении новых поверхностей, керасссы, в местах присоединений становятся острыми, а Command: _tsRemoveCreases не сглаживает их
В чем может быть причина появления этих острых, не поддающихся сглаживанию ребер?


leex,
Я думаю, что нужно смотреть модель в упрощённом варианте (типа в полигональном изображени) - там все бяки видны.
По поводу таблэтки - она тебе помогла? У меня плаг запускается, но половина выпадающих кнопок не работает. В частности, выбор лупа или установка пивота, например.
Команда в строке отображается странно Command: -_tsSelection. То есть автоматом добавляется прочерк перед командой. Там кроме TSplines.rhp может ещё что нужно? А то обидно... Моделить-то можно, но многие команды нужно прописывать руками. Скачаный с их сайта триал 2.1 работает нормально. После лечения - вышеописанная фигня начинается. Там что-то ещё с TSplines.tb нужно мутить, явно.
Если шо, можно в личку. Спасибо!

Автор: begon 22/10/2009, 09:49

у меня так тоже было,

Цитата
дело оказалось в том в том, что то вместо !_tsSelection SelectLoop стояло -_tsSelection SelectLoop как тока изменил все получилось....


с зажатым шифтом кликаеш на кнопке другой клавишей мыши и меняеш команду...

Автор: leex 22/10/2009, 11:12

Цитата(CoMrAdE! @ 22/10/2009, 05:38) *
leex,
Я думаю, что нужно смотреть модель в упрощённом варианте (типа в полигональном изображени) - там все бяки видны.
По поводу таблэтки - она тебе помогла? У меня плаг запускается, но половина выпадающих кнопок не работает. В частности, выбор лупа или установка пивота, например.
Команда в строке отображается странно Command: -_tsSelection. То есть автоматом добавляется прочерк перед командой. Там кроме TSplines.rhp может ещё что нужно? А то обидно... Моделить-то можно, но многие команды нужно прописывать руками. Скачаный с их сайта триал 2.1 работает нормально. После лечения - вышеописанная фигня начинается. Там что-то ещё с TSplines.tb нужно мутить, явно.
Если шо, можно в личку. Спасибо!



Тулбар который нормально работает сохрани и пользуйся им. У меня тоже ряд команд идет с тире перед нижним подчеркиванием например -_tsSelection SelectLoop, вроде все работает


ЗЫ
Не помню, что точно обозначают эти знаки перед командами (тире, воскл знак и тд) Вроде что-то связанно с языками интерфейса

Автор: CoMrAdE! 22/10/2009, 11:13

Цитата(begon @ 22/10/2009, 02:49) *
у меня так тоже было,

Цитата
дело оказалось в том в том, что то вместо !_tsSelection SelectLoop стояло -_tsSelection SelectLoop как тока изменил все получилось....


с зажатым шифтом кликаеш на кнопке другой клавишей мыши и меняеш команду...



Ооооо, СПАСИБО!
smile.gif

Автор: leex 22/10/2009, 11:37

Если сохранить тулбар, то соответственно все команды тоже сохранятся.
Не будет необходимости делать это действие:

Цитата
с зажатым шифтом кликаеш на кнопке другой клавишей мыши и меняеш команду...

Автор: leex 22/10/2009, 15:57

Есть ли в т-сплайнах команда подобная ребилду? Как пересчитать модель?

Автор: CoMrAdE! 22/10/2009, 16:05

Цитата(leex @ 22/10/2009, 04:37) *
Если сохранить тулбар, то соответственно все команды тоже сохранятся.
Не будет необходимости делать это действие:
Цитата
с зажатым шифтом кликаеш на кнопке другой клавишей мыши и меняеш команду...



Не совсем понял как его сохранять... Можн подробней?

begon,

К сожалению, переписывание команд не помогает...


Загрузил V2.2 WIP - добавлена очень модная функция BRIDGE. Соединяет фейсы и грани объектов, объединяя их.

Автор: leex 22/10/2009, 17:08

Цитата
Не совсем понял как его сохранять... Можн подробней?


Код
Сохранить
Tools>>Toolbar Layout>>TSplines>>Save As

Открыть после таблетки:

Tools>>Toolbar Layout>>TSplines (сlose) >> open (выбрать сохраненный тулбар)


ЗЫ
Думаю это не актуально - таблетка вроде не изменяет тулбар


Как сделать ребилд?? А буленовские операции здесь есть?

Автор: CoMrAdE! 22/10/2009, 17:41


Цитата
Как сделать ребилд?? А буленовские операции здесь есть?

Похоже, что в чистом виде нет. А при применении риновских модификаторов, т-сплайны автоматически переходят в полисюрфисы / сюрфисы.

Автор: leex 22/10/2009, 17:54

Цитата
Похоже, что в чистом виде нет.


В каком виде есть?
Я по точкам моделил, некоторые так далеко уехали, пересекаются, переплетаются, сам уже запутался где конец, где начало И самое хреновое, что форма непредсказуемо искажается при добавлении новых ребр и точек (!_tsInsertEdge) для более подробной детализации

Автор: CoMrAdE! 23/10/2009, 01:15

Цитата(leex @ 22/10/2009, 10:54) *
Цитата
Похоже, что в чистом виде нет.


В каком виде есть?
Я по точкам моделил, некоторые так далеко уехали, пересекаются, переплетаются, сам уже запутался где конец, где начало И самое хреновое, что форма непредсказуемо искажается при добавлении новых ребр и точек (!_tsInsertEdge) для более подробной детализации


Я только начинаю учить как Рино, так и Т-сплайнс, поэтому ничего определённого сказать не могу. Сам эксперементирую пока. Мне кажется, что при сложной общей форме объекта стоит делать его по частям в рино, конвертировать в т-сплайны, а потом модифицировать и объединять объекты. Конечно, гибкость ещё не та, что хотелось бы видеть, но, надеюсь, дальше будет лучше.

Автор: leex 24/10/2009, 19:52

Вот, вроде нарисовал..
http://smages.com/39/c3/39c376070b1b79cdf4d4820d253901ab.jpg.htm

Автор: leex 24/10/2009, 20:12

В Блендере щас затру децл и все будет цинус

http://smages.com/91/38/91380209961ec55e6489af159c104205.jpg.htm

Автор: Tolstyj 25/10/2009, 11:54

Цитата(leex @ 24/10/2009, 20:12) *
В Блендере щас затру децл и все будет цинус


Только не цинус, а цимес smile.gif
Пруфлинк http://ru.wikipedia.org/wiki/Цимес

Автор: AndrGraft 25/10/2009, 13:02

Ну... Если человек моделит например Двуликого Ануса, то почему бы и не цинус... wink.gif

Автор: leex 25/10/2009, 13:45

Tolstyj
Кому как ближе: некоторые в слове "забор" видят "...уй"
А тебе блюдо знакомо не понаслышке. Если не секрет, откуда такие тонкие познания в кулинарии? wink.gif

AndrGraft

Чего богохульствуещь? Вот разозлится на тебя Янус и покарает по самые помидоры yes.gif

Автор: Tolstyj 25/10/2009, 15:17

Цитата(leex @ 25/10/2009, 13:45) *
Tolstyj
Кому как ближе: некоторые в слове "забор" видят "...уй"
А тебе блюдо знакомо не понаслышке. Если не секрет, откуда такие тонкие познания в кулинарии? wink.gif

AndrGraft

Чего богохульствуещь? Вот разозлится на тебя Янус и покарает по самые помидоры yes.gif

ну, кагбэ живя в Одессе не знать национальную кухню и феню немного стыдно

Автор: leex 25/10/2009, 16:22

Я родом из Сибири исторически так сложилось, что там проживает огромное количество национальностей русские, татары, украинцы, оч много немцев, прибалтов, поляков разумеется есть и евреи. Вот такой интернационал. В лексиконе встречаются заимствованные слова из разных культур
Честно говоря не знал историю слова цинус (за это спасибо) но оно означает вовсе не блюдо, а "супер", "самое то", "то что надо"...

Флудим мужики! Давай лучше по теме smile.gif

Автор: Komran 26/10/2009, 19:40

Цитата(leex @ 25/10/2009, 16:22) *
Флудим мужики! Давай лучше по теме smile.gif




Привет leex!
Что ты им доказываешь?! Я и то сразу с первой фразы просек что им пофиг на моделинг!
ЛЮде форумы попутали

Автор: Tolstyj 26/10/2009, 22:37

Цитата(Komran @ 26/10/2009, 18:40) *
Цитата(leex @ 25/10/2009, 16:22) *
Флудим мужики! Давай лучше по теме smile.gif




Привет leex!
Что ты им доказываешь?! Я и то сразу с первой фразы просек что им пофиг на моделинг!
ЛЮде форумы попутали


Это вот Вы сейчас к чему? Моделинг не зацепил, слово зацепило, вопросы?

Автор: CoMrAdE! 27/10/2009, 19:50

Коллеги,

Такие вопросы возникли:

-----Иногда при моделированни в т-сплайнах скачет курсор перемещения. Т.е. риновские команды работают нормально, а если врубаешь редактирование в т-сплайне, то, к примеру, потянув за точку и отпустив в нужном месте, эта точка скачет дальше по направлению движения. Очень мешает... В новом файле попробовал что-то сделать для проверки - всё нормально. А в том, что я работаю - такая фигня. Может, из-за большого количества т-объектов или каких-то сбившихся настроек? А может из-за размера файла (15 мб)? Хотя, машина мощная, должна тянуть без проблем... Никто с таким не сталкивался? Может, я чо-то в настройках намутил и уже не помню что менял...

-----Не могу разобраться как работать с симметрией. Видео с офсайта смотрел, но что-то не понял. Нет ли толкового урока по этому поводу?

-----Стандартные объекты типа бокс и прочее создаются только в центре схемы. Можно ли их создавать в любой другой точке. Если да, то подскажите пожалуйста как это сделать.

Заранее благодарен.

Автор: Komran 27/10/2009, 21:01

Здарова! тезка почти smile.gif
В настройках попробуй сбросить на дефоултс
А при симметрии в командной строке выбирай по какой оси отражать (xyz)

Автор: CoMrAdE! 27/10/2009, 21:32

Цитата(Komran @ 27/10/2009, 14:01) *
Здарова! тезка почти smile.gif
В настройках попробуй сбросить на дефоултс
А при симметрии в командной строке выбирай по какой оси отражать (xyz)


Да пробовал уже, что-то не помогает. По поводу симметрии - не могу понять как именно обозначить где конкретно будет распологаться плоскость отзеркаливания. По умолчанию она как-то далеко от объекта находится, либо пересекает его в непредвиденном месте. Я хочу понять как контролировать процесс её установки, как в команде mirror.

Автор: Komran 28/10/2009, 12:01

Цитата
Да пробовал уже, что-то не помогает. По поводу симметрии - не могу понять как именно обозначить где конкретно будет распологаться плоскость отзеркаливания. По умолчанию она как-то далеко от объекта находится, либо пересекает его в непредвиденном месте. Я хочу понять как контролировать процесс её установки, как в команде mirror.



Всегда отражается относительно осей координат . Подтащи свой объект к нулевой точке координат и поэкспериментируй с отражениями
незабудь указать что ты хочешь отразить Choose Symmetry Options ( XSymmetry=No YSymmetry=Yes ZSymmetry=No Weld=No Radial=No ):

например
YSymmetry=Yes это значит что отражаться будет по оси Y
YSymmetry=No не будет отражаться относительно оси Y

Автор: CoMrAdE! 28/10/2009, 23:24

Цитата
Всегда отражается относительно осей координат . Подтащи свой объект к нулевой точке координат и поэкспериментируй с отражениями
незабудь указать что ты хочешь отразить Choose Symmetry Options ( XSymmetry=No YSymmetry=Yes ZSymmetry=No Weld=No Radial=No ):

например
YSymmetry=Yes это значит что отражаться будет по оси Y
YSymmetry=No не будет отражаться относительно оси Y


Понятно, а если не в нулевой точке, то что делать? Можно ли установить нулевую точку в любом месте проеткта, где удобно и оттуда начинать работать с т-сплайном? Есл нет, то как найти нулевую точку? Я пока с CPlan-ами не очень разобрался...
Спасибо!

Автор: Komran 29/10/2009, 06:38

Цитата
Понятно, а если не в нулевой точке, то что делать? Можно ли установить нулевую точку в любом месте проеткта, где удобно и оттуда начинать работать с т-сплайном? Есл нет, то как найти нулевую точку? Я пока с CPlan-ами не очень разобрался...
Спасибо!


Плагин игнорирует пользовательские сиплейны. Отражает лишь относительно мировой системы координат. Похоже ничего с этим не поделаешь
Место пересечения осей и есть нулевая точка

Возможно в своем проекте ты сбил World CPlane. Набери команду '_CPlane _World _Top

Автор: CoMrAdE! 30/10/2009, 01:22

Цитата(Komran @ 28/10/2009, 22:38) *
Цитата
Понятно, а если не в нулевой точке, то что делать? Можно ли установить нулевую точку в любом месте проеткта, где удобно и оттуда начинать работать с т-сплайном? Есл нет, то как найти нулевую точку? Я пока с CPlan-ами не очень разобрался...
Спасибо!


Плагин игнорирует пользовательские сиплейны. Отражает лишь относительно мировой системы координат. Похоже ничего с этим не поделаешь
Место пересечения осей и есть нулевая точка

Возможно в своем проекте ты сбил World CPlane. Набери команду '_CPlane _World _Top


Да, спасибо, уже разобрался. Жаль, конечно, что т-сплайны имеют такие ограничения. Можно приноровиться, но, всё же, не удобно.
Кстати, мне этот плагин напомнил Imagine and Shape в CATIA. Когда-то, посмотрев демку, я очень впечатлился. Там это, конечно, точней и гибче, чем в т-сплайне. Но CATIA - это суровая прога и я так и не разобрался что к чему, тем более, что ни мануалов, ни нормальных уроков по I&S не нашёл.
Если кому интересно, тут можно посмотреть видео: http://www.youtube.com/watch?v=RwOuaNvpPLI

Автор: CoMrAdE! 19/11/2009, 06:56

Народ, поможите с работающим тулбаром для TSplinesRhino2_20090825R (2.1 final), пожалуйста. Я уже замучился прописывать команды - всё равно многие кнопки выдают "unkown command". Pivot, в частности. До этого ставил триалку 2.2 - всё было замечательно, а версии 2.0 и 2.1 не хотят нормально работать... sad.gif

Автор: tarnoga 22/11/2009, 22:46

Такая же проблема, только хотел спросить.)

Автор: edwardguz 24/11/2009, 17:10

Сегодня зарелизился Т-сплайн плагин 2.2 версии. Из добавленного - это бридж, бридж вдоль кривой. Пробуйте. Кто писал мне раньше могут написать в личную почту.

Автор: EGGO 26/11/2009, 12:39

Чэньджлог версии 2,2:
- tsBridge is a new command that should be familiar to those that have done much mesh modeling. It works on pairs of edge loops or face groups, and connects them. We also have the ability to bridge according to a profile curve, as shown in the linked video.
- Rhino curves and polylines can now be extruded into T-Spline surfaces using the tsExtrude command.
- Curves, polylines, faces and edges can now be extruded using the manipulator. If you are holding alt when the manipulation starts, it will extrude and manipulate at the same time (thanks to jbshorty).
- Toolbar now has simple and exact versions of commands on the left/right mouse click for a few commands.
- The exact manipulation is now double-click on the manipulation handle instead of single-click.
- All our text processing has been updated to allow for translation into different languages.
- Smooth meshes are now much faster. This is related to the post on getting maximum speed with 2.1. We use the old G0 caps for smooth mesh display, since it displays creased anyway, and they're much faster.
- tsAppend now works without selecting a T-Mesh or T-Spline. If you snap to a T-Mesh or T-Spline vert it will weld properly, but otherwise it will just create a new T-Mesh.
- tsConvertToRhinosurf is now history enabled. If you're using grasshopper, my suggestion is to convert the T-Spline to a polysurf with history, but put it on another layer. This uses much less memory than using a T-Spline directly, especially during baking.
- Most of our commands that can accept different grip types now have an option for easy switching (e.g. tsExtrude can extrude either edges or faces).
- Added new command tsInterpolate. This moves T-Spline control points so that the surface now goes through where the control points used to be. Could be useful in conjunction with other projection/retopology tools for reverse engineering workflows.
- More of our commands accept nurbs objects again, for example tsMesh works on rhino surfaces again.
- Added undo to tsInsertPoint
- Manipulator now works properly with _CageEdit
- tsToolbar command re-shows the T-Splines toolbar.
- tsExtrude tries to choose better knot intervals, in hopes of making the surface more uniform.
- T-Meshes when saved in box mode save much more quickly.
- T-Meshes now honor naked edge drawing settings properly.
- Valence-2 star points now draw red to make them easier to find
- tsThicken was flipping surfaces when thickening a negative distance.
- tsConvert no longer converts T-Meshes into T-Meshes, it just leaves them alone.
- tsSmoothToggle works even when you've only selected a vert/edge/face on the t-mesh you want to toggle.
- tsLayout now shows back-facing icons, but as a muted gray.
- We now draw mesh face outlines for selected faces.
- Automatically positioned tangency handles are now reset on a per-handle basis, rather than per-vert. Handles that are being automatically positioned are drawn light blue.
- Added an option to be notified of new versions in the options page
- Fixes for various flipped surface problems.
- The manipulator now updates Rhino history.
- tsUnweld now accepts edges as input
- Fixed crash in tsInsertPoint when snapping to points not on the surface
- Fixed a bug where edges off of star points wouldn't delete properly
- Wireframe picking now works more like other rhino shapes.
- tsUnweld now unwelds edges, which is useful for slicing isoparms.
- tsWeld is now a default hotkey ('z')
- Fixed a bug where we were sometimes selecting every object in the scene when smooth toggling
- Various other small bugfixes

Автор: CoMrAdE! 27/11/2009, 00:47

2.2 глюковат, как и предыдущие версии, ИМХО. У меня часто рина вылетает именно из-за т-сплайнов, даже на триалках. Не критично, но и приятного мало.

Автор: Grover 27/11/2009, 18:48

http://dl082.zshare.net/download/446b76fdb6e3ebcc0ef2ab7dcc24dc7a/1259336505/69075272/T-Splines%20v2.2%20for%20Rhino.rar

Автор: CoMrAdE! 28/11/2009, 04:22

Grover,
спасибо за 2.2, но увы, проблема с тулбарами не решается. Как только происходит кряк, кнопки выпадающих менюшек перестают работают. Некоторые можно переписать (tsSelect), а вот с tsManip, в частности, ничего не выходит. Pivot, который так нужен - не работает... sad.gif

Автор: Grover 28/11/2009, 14:18

У меня с этим креком(лоадером) последнее время всё время программа слетает. Может у кого-то серийник есть от программы?

Автор: Grover 28/11/2009, 15:17

Предыдущее сообщение не про тсплайны - это я с веткой МОИ перепутал smile.gif.

Автор: begon 28/11/2009, 19:01

Цитата(CoMrAdE! @ 28/11/2009, 04:22) *
Grover,
спасибо за 2.2, но увы, проблема с тулбарами не решается. Как только происходит кряк, кнопки выпадающих менюшек перестают работают. Некоторые можно переписать (tsSelect), а вот с tsManip, в частности, ничего не выходит. Pivot, который так нужен - не работает... sad.gif


а вы пробовали без крека запустить и сохранить тулбары в далекое от всех остальных место и после крека подгрузить?

Автор: CoMrAdE! 29/11/2009, 06:07

Цитата
а вы пробовали без крека запустить и сохранить тулбары в далекое от всех остальных место и после крека подгрузить?


Пробовал, но мне не совсем понятен процесс. Допустим, устанавливаю т-сплайнс как есть, после этого, командой Toolbars вызываю окно, выбираю Т-Splines, сохраняю на рабочий стол. Далее, закрываю Рино, лечу T-Splines, а что потом? Удалять ли тулбары в папке C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\TSplines\Rhino , заменяя их ранее сохранёнными на рабочем столе? Или есть другой метод подгрузки? Я не очень в этих тонкостях разбираюсь...

Автор: begon 29/11/2009, 20:28

Цитата(CoMrAdE! @ 29/11/2009, 06:07) *
Цитата
а вы пробовали без крека запустить и сохранить тулбары в далекое от всех остальных место и после крека подгрузить?


Пробовал, но мне не совсем понятен процесс. Допустим, устанавливаю т-сплайнс как есть, после этого, командой Toolbars вызываю окно, выбираю Т-Splines, сохраняю на рабочий стол. Далее, закрываю Рино, лечу T-Splines, а что потом? Удалять ли тулбары в папке C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\TSplines\Rhino , заменяя их ранее сохранёнными на рабочем столе? Или есть другой метод подгрузки? Я не очень в этих тонкостях разбираюсь...



можно и старое удалить из папки заменив...а можно и так - опять вызываеш тулбарс удаляеш
старое меню в тулбарсе и импортируеш то которое сохранял...


в чем проблема - попробовать боишся?

Автор: CoMrAdE! 30/11/2009, 04:02

Цитата(begon @ 29/11/2009, 12:28) *
Цитата(CoMrAdE! @ 29/11/2009, 06:07) *
Цитата
а вы пробовали без крека запустить и сохранить тулбары в далекое от всех остальных место и после крека подгрузить?


Пробовал, но мне не совсем понятен процесс. Допустим, устанавливаю т-сплайнс как есть, после этого, командой Toolbars вызываю окно, выбираю Т-Splines, сохраняю на рабочий стол. Далее, закрываю Рино, лечу T-Splines, а что потом? Удалять ли тулбары в папке C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\TSplines\Rhino , заменяя их ранее сохранёнными на рабочем столе? Или есть другой метод подгрузки? Я не очень в этих тонкостях разбираюсь...



можно и старое удалить из папки заменив...а можно и так - опять вызываеш тулбарс удаляеш
старое меню в тулбарсе и импортируеш то которое сохранял...


в чем проблема - попробовать боишся?


Почему "боюсь"? Я так и делал, просто результатов - ноль. Думал, что есть какой-то иной способ.

Автор: begon 30/11/2009, 04:07

Цитата(CoMrAdE! @ 30/11/2009, 04:02) *
Цитата(begon @ 29/11/2009, 12:28) *
Цитата(CoMrAdE! @ 29/11/2009, 06:07) *
Цитата
а вы пробовали без крека запустить и сохранить тулбары в далекое от всех остальных место и после крека подгрузить?


Пробовал, но мне не совсем понятен процесс. Допустим, устанавливаю т-сплайнс как есть, после этого, командой Toolbars вызываю окно, выбираю Т-Splines, сохраняю на рабочий стол. Далее, закрываю Рино, лечу T-Splines, а что потом? Удалять ли тулбары в папке C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\TSplines\Rhino , заменяя их ранее сохранёнными на рабочем столе? Или есть другой метод подгрузки? Я не очень в этих тонкостях разбираюсь...



можно и старое удалить из папки заменив...а можно и так - опять вызываеш тулбарс удаляеш
старое меню в тулбарсе и импортируеш то которое сохранял...


в чем проблема - попробовать боишся?


Почему "боюсь"? Я так и делал, просто результатов - ноль. Думал, что есть какой-то иной способ.


погоди, я непонял...когда устанавливаеш некрекнутую версию тсплайнов меню работает,
а когда крекаеш и возврашаеш сохраненное меню - перестает?

что-то непонимаю я тогда...
меню неработает из-за изменившихся команд в кнопках-иконках, тогда значит они сломаны изначально?
иначе они бы при загрузке заменялись на правильные...

так, придется самому попробовать - дай ссылку на тсплайн новый и крек откуда ты качал?

Автор: CoMrAdE! 01/12/2009, 18:05

Цитата
погоди, я непонял...когда устанавливаеш некрекнутую версию тсплайнов меню работает,
а когда крекаеш и возврашаеш сохраненное меню - перестает?

что-то непонимаю я тогда...
меню неработает из-за изменившихся команд в кнопках-иконках, тогда значит они сломаны изначально?
иначе они бы при загрузке заменялись на правильные...

так, придется самому попробовать - дай ссылку на тсплайн новый и крек откуда ты качал?


Ссылка на 2.2 на предыдущей странице или на rl-team.net , либо на форуме TSplines (но, ессно, бэз таблэтки). Рабочую триальную версию 2.0 можно скачать на сайте TSplunes. Без неё (либо установленной лицензионной) 2.2 работать не будет. В принципе, всё равно какую версию ставить - 2.0, 2.1 или 2.2. После кряка любой из них появляются те же проблемы. Я уже писал об этом раньше.

Автор: tacheck 01/12/2009, 18:50

ИМХО тулбар здесь вообще ни при чем.
Попробуйте ввести в крякнутой и в trial версии, в командной строке, например tsSubdivideFaceSimple. Разве в крякнутой работает?

Автор: CoMrAdE! 02/12/2009, 01:51

Цитата(tacheck @ 01/12/2009, 10:50) *
ИМХО тулбар здесь вообще ни при чем.
Попробуйте ввести в крякнутой и в trial версии, в командной строке, например tsSubdivideFaceSimple. Разве в крякнутой работает?


Проблема не со всеми командами, а только с некоторыми. Тут подробно описано: http://forum.rl-team.net/showthread.php?t=2395 Сейчас стоит 2.2 поверх триалки 2.0 - всё работает нормально. Но если крякать, то некоторые команды кнопок в выпадающих меню переписывать всё равно приходится, как я уже говорил выше. По моим наблюдениям, не чинится только Pivot, как ни переписывай команду. Посмотрите у себя, работает ли эта функция на крякнутой версии.

Автор: edwardguz 03/12/2009, 10:15

Читаю вашу переписку по поводу неработающих тулбаров и понимаю, что это как раз тот случай, когда я вообще не понимаю в чем дело: у меня все работает - и тулбары, и команды. Может все дело в том, что я сам лечу плагин? Не пробовал версии с rl-team, так как имею свою. Но могу открыть секрет - в оригинальной версии было изменено аж 5 байт. Попробуйте найти другой кряк.

Автор: begon 03/12/2009, 10:44

Цитата(edwardguz @ 03/12/2009, 10:15) *
Читаю вашу переписку по поводу неработающих тулбаров и понимаю, что это как раз тот случай, когда я вообще не понимаю в чем дело: у меня все работает - и тулбары, и команды. Может все дело в том, что я сам лечу плагин? Не пробовал версии с rl-team, так как имею свою. Но могу открыть секрет - в оригинальной версии было изменено аж 5 байт. Попробуйте найти другой кряк.


а почему бы тебе просто не выложить свою лечилку, если нехочеш тут - кинь ссылку мне, я народу раздам если попросят...

Автор: CoMrAdE! 03/12/2009, 21:00

Цитата
а почему бы тебе просто не выложить свою лечилку, если нехочеш тут - кинь ссылку мне, я народу раздам если попросят...

Эт точно cool.gif

Автор: edwardguz 04/12/2009, 11:35

А слона-то я и не заметил...

Автор: begon 04/12/2009, 11:37

вобщем вот что он мне дал...счас проверить немогу, лейте и проверяйте...
_http://narod.ru/disk/15646806000/T-Splines%20for%20Rhino.rar.html

и спасибо конечно тебе Эдвардгусь

Автор: CoMrAdE! 05/12/2009, 09:54

Цитата(begon @ 04/12/2009, 04:37) *
вобщем вот что он мне дал...счас проверить немогу, лейте и проверяйте...
_http://narod.ru/disk/15646806000/T-Splines%20for%20Rhino.rar.html

и спасибо конечно тебе Эдвардгусь



Ссылка не работает... Перезалейте, пожалуйста.

Автор: begon 05/12/2009, 09:55

Цитата(CoMrAdE! @ 05/12/2009, 09:54) *
Цитата(begon @ 04/12/2009, 04:37) *
вобщем вот что он мне дал...счас проверить немогу, лейте и проверяйте...
_http://narod.ru/disk/15646806000/T-Splines%20for%20Rhino.rar.html

и спасибо конечно тебе Эдвардгусь



Ссылка не работает... Перезалейте, пожалуйста.


все работает... вводиш циферки и качаеш...

Автор: CoMrAdE! 05/12/2009, 22:05

Если у кого-то получилось скачать с народа, перезалейте на рапиду или что-либо другое, или в личку, пожалуйста. Заранее благодарен.
ЗЫ
Сегодня пробовал установить ещё одну версию с 2baksa.net - та же история с неработающими кнопками sad.gif

Автор: colibrica 09/12/2009, 02:38

Эдвард! всё работает!!!
Выпей пива, ты заслужил! нет, выпей 2 пива!

Автор: CoMrAdE! 09/12/2009, 19:25

Наконец-то получилось скачать smile.gif А к какой версии файлец?

Автор: kestas53 16/12/2009, 15:47

только начинаю изучать T-splines ,английского не понимаю ,несколько дурацких вопросов -

почему иногда не срабатывает команда SmoothToggle ,почему иногда обьект при работе становится с острыми углами .Почему появляется команда

Error ; Unable to convert object , например при работе со включенной симметрией и почему при работе с симметрией показывают копию обьекта

Автор: colibrica 16/12/2009, 17:15

"почему при работе с симметрией показывают копию обьекта" мне это просто отбило охоту тисплайнить sad.gif
ковыряю Сило дальше.... буду перекидывать в Ти в самый последний момент.
но есть подозрение на видяху 53[1].gif

Автор: CoMrAdE! 18/12/2009, 02:16

Цитата(kestas53 @ 16/12/2009, 07:47) *
только начинаю изучать T-splines ,английского не понимаю ,несколько дурацких вопросов -

почему иногда не срабатывает команда SmoothToggle ,почему иногда обьект при работе становится с острыми углами .Почему появляется команда

Error ; Unable to convert object , например при работе со включенной симметрией и почему при работе с симметрией показывают копию обьекта


Красной точкой обозначена неправильная стыковка. В этом проблема.

Автор: kestas53 18/12/2009, 11:54

Цитата(colibrica @ 16/12/2009, 16:15) *
"почему при работе с симметрией показывают копию обьекта" мне это просто отбило охоту тисплайнить sad.gif
ковыряю Сило дальше.... буду перекидывать в Ти в самый последний момент.
но есть подозрение на видяху 53[1].gif


тоже столкнулся с этой проблемой но кажетя разобрался - http://depositfiles.com/files/f5esglgh0

Автор: polundra 26/12/2009, 21:46

Цитата(begon @ 05/12/2009, 09:55) *
Цитата(CoMrAdE! @ 05/12/2009, 09:54) *
Цитата(begon @ 04/12/2009, 04:37) *
вобщем вот что он мне дал...счас проверить немогу, лейте и проверяйте...
_http://narod.ru/disk/15646806000/T-Splines%20for%20Rhino.rar.html

и спасибо конечно тебе Эдвардгусь



Ссылка не работает... Перезалейте, пожалуйста.


все работает... вводиш циферки и качаеш...


ребята. ссылка действительно убита. если не сложно, перезалейте пожалуйста.

Автор: polundra 26/12/2009, 21:51

Цитата(colibrica @ 16/12/2009, 17:15) *
"почему при работе с симметрией показывают копию обьекта" мне это просто отбило охоту тисплайнить sad.gif
ковыряю Сило дальше.... буду перекидывать в Ти в самый последний момент.
но есть подозрение на видяху 53[1].gif


На сайте T-Splines есть туториал с дельфином. Там показан метод обхода этой проблемы. Удаляете половину объекта, выравниваете точки кромки по полоскости симметрии и применяете симметрию к половике объекта с включенной опцией Weld.


Автор: begon 27/12/2009, 00:21

Цитата(polundra @ 26/12/2009, 21:46) *
Цитата(begon @ 05/12/2009, 09:55) *
Цитата(CoMrAdE! @ 05/12/2009, 09:54) *
Цитата(begon @ 04/12/2009, 04:37) *
вобщем вот что он мне дал...счас проверить немогу, лейте и проверяйте...
_http://narod.ru/disk/15646806000/T-Splines%20for%20Rhino.rar.html

и спасибо конечно тебе Эдвардгусь



Ссылка не работает... Перезалейте, пожалуйста.


все работает... вводиш циферки и качаеш...


ребята. ссылка действительно убита. если не сложно, перезалейте пожалуйста.

http://narod.ru/disk/16361612000/T-Splines%20for%20Rhino.rar.html

Автор: colibrica 28/12/2009, 01:18

http://www.youtube.com/watch?v=o53f2ba6-Ns&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=o53f2ba6-Ns&feature=player_embedded

Автор: WawaNN 28/12/2009, 14:01

colibrica, Уясе! Что это было? blink.gif

Автор: icerxp 28/12/2009, 16:41

Цитата
Уясе! Что это было?

импорт бинарников realflow - http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/RealFlowImporter.html
thx 2 David!

сделал груздь из камней и залил золотом в реалфлоу

Автор: colibrica 31/12/2009, 01:45

Всех с наступающими!

Тi-бубенчик

http://img193.imageshack.us/i/rhino62.jpg/

Автор: WawaNN 31/12/2009, 19:34

Всех Риноводов с Новым Годом, и чтобы все переходы по жизни в новом году только по G3! smile.gif

Автор: OUTDIMA 11/01/2010, 14:04

Цитата(edwardguz @ 03/12/2009, 11:15) *
Читаю вашу переписку по поводу неработающих тулбаров и понимаю, что это как раз тот случай, когда я вообще не понимаю в чем дело: у меня все работает - и тулбары, и команды. Может все дело в том, что я сам лечу плагин? Не пробовал версии с rl-team, так как имею свою. Но могу открыть секрет - в оригинальной версии было изменено аж 5 байт. Попробуйте найти другой кряк.

перезалейте ктонибудь еше раз куданибудь ( сплайны 2.2 ) пожалуйсто , ато я чегото на раздачу неуспел
допоследнего сидел на 4sr и виповских сплайнах
сегодня решил заопгрейтится , и конешноже проблемы с тулбарами дошли и до меня
абдейтился с Риалтайма
результат , вирей неработает , сплайны глючат короче как и знал , запорол huh.gif

Автор: Rosco 11/01/2010, 17:22

http://www.multiupload.com/CBHH88HNS7

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)